socket.emit(),socket.on(),socket.in()

socket.io的emit/on方法
整理自文章:
http://cailidan.cn/2016/05/02/%E4%BD%BF%E7%94%A8Socket-IO%E7%B1%BB%E5%BA%93%E5%AE%9E%E7%8E%B0WebSocket%E9%80%9A%E4%BF%A1/

在使用Socket.IO类库时,服务器端和客户端之间可以使用socket端口对象的emit方法,互相发送事件。

socket.emit(event,data,[callback])

event表示:参数值为一个用于指定事件名的字符串。data参数值:代表该事件中携带的数据。这个数据就是要发送给对方的数据。数据可以是字符串,也可以是对象。callback参数:值为一个参数,用于指定一个当对方确定接收到数据时调用的回调函数。
一方使用emit发送事件后,另一方可以使用on,或者once方法,对该事件进行监听。once和on不同的地方就是,once只监听一次,会在回调函数执行完毕后,取消监听。

socket.on(event,function(data,fn){})
socket.once(event,function(data,fn){})

socket.emit(),socket.on(),socket.in()_第1张图片
利用emit发送事件

多个客户端与服务器建立连接
Socket.IO服务器具有一个sockets属性,属性值为所有与客户端建立连接的socket对象。可以利用该对象的send方法或者emit方法向所有客户端广播消息,如下:

IO.sockets.send("user connected");
IO.sockets.emit("login",names);

然后,当我们某个客户端与服务器建立连接以后,用于与该客户端连接的socket对象,就有一个broadcast对象,代表所有与其他Socket.IO客户端建立连接的socket对象。可以利用该对象的send方法和emit方法向所有其他客户端广播消息。如下:

socket.broadcast.send('user connected');
socket.broadcase.emit('login',names);

socket.io的in方法
了解其他请访问
http://blog.csdn.net/yczz/article/details/51743815
in()方法用于在指定的房间中,为房间中的所有的socket发送消息。

//向another room广播一个事件,在此房间所有客户端都会收到消息
io.sockets.in('another room').emit('message','cool game');

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