POJ 1661 Help Jimmy

Help Jimmy
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Description

"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。 
POJ 1661 Help Jimmy

场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。 

Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。 

设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。 

Input

第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。 

Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。 

Output

对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。

Sample Input

1

3 8 17 20

0 10 8

0 10 13

4 14 3

Sample Output

23
纠结了一天了,终于AC了,因为从起点直接下落到地面的情况没有考虑,所以一直WA,开始一直想不出哪里不对,泪崩啊 T_T~~~~。
#include <stdio.h>

#include <iostream>

#include <algorithm>

#include <string.h>

#include <math.h>

using namespace std;



#define MAX_VAL 999999999



typedef struct

{

    int height;

    int left;

    int right;

}Board;



bool cmp(const Board &b1, const Board &b2)

{

    return b1.height > b2.height;

}



int main()

{

    //dp[i][0]代表走到第i个木板左端的最少时间,dp[i][1]代表走到第i个木板右端的最少时间

    int dp[1005][2];

    Board board[1005];

    int nCase, x, y, MAX, n, ans;

    scanf("%d", &nCase);

    while(nCase--)

    {

        memset(dp, 0, sizeof(dp));

        ans = MAX_VAL;

        scanf("%d%d%d%d", &n, &x, &y, &MAX);

        for (int i = 1; i <= n; i++)

        {

            scanf("%d%d%d", &board[i].left, &board[i].right, &board[i].height);

            dp[i][0] = dp[i][1] = MAX_VAL;

        }

        board[0].height = y;

        //把起点当成长度为0高度为y的平台,因为有可能直接从起点下落到地面

        board[0].left = board[0].right = x;

        //按照高度从高到低排序

        sort(board, board + n + 1, cmp);

        board[n + 1].height = 0;

        board[n + 1].left = -20000;

        board[n + 1].right = 20000;

        dp[0][0] = 0;

        dp[0][1] = 0;

        for (int i = 0; i <= n; i++)

        {    

            //bleft和bright用于标记从第i块木板左右两端下落是否找到了下一个落脚点

            bool bleft = true, bright = true;

            for (int j = i + 1; j <= n + 1; j++)

            {

                //如果两端都找到了落脚点或者下落的距离大于MAX则退出循环

                if (!bleft && !bright || board[i].height - board[j].height > MAX)

                {

                    break;

                }

                if (board[j].left <= board[i].left && board[j].right >= board[i].left && board[i].height != board[j].height && bleft)

                {

                    bleft = false;

                    if (j == n + 1)

                    {

                        //如果到了地面,则直接记录下最小时间

                        ans = min(ans, dp[i][0]);

                    }

                    else

                    {

                        //在这里dp[j][0]表示从第i块木板左端下落,走到第j块左端的最小时间

                        dp[j][0] = min(board[i].left - board[j].left + dp[i][0], dp[j][0]);

                        //在这里dp[j][1]表示从第i块木板左端下落,走到第j块右端的最小时间

                        dp[j][1] = min(board[j].right - board[i].left + dp[i][0], dp[j][1]);

                    }

                }

                if (board[j].left <= board[i].right && board[j].right >= board[i].right && board[i].height != board[j].height && bright)

                {

                    bright = false;

                    if (j == n + 1)

                    {

                        ans = min(ans, dp[i][1]);

                    }

                    else

                    {

                        //在这里dp[j][0]表示从第i块右端木板下落,走到第j块左端的最小时间

                        dp[j][1] = min(board[j].right - board[i].right + dp[i][1], dp[j][1]);

                        //在这里dp[j][0]表示从第i块右端木板下落,走到第j块左端的最小时间

                        dp[j][0] = min(board[i].right - board[j].left + dp[i][1], dp[j][0]);

                    }

                }

            }

        }

        printf("%d\n", ans + y);//总距离为横向加上纵向的距离,纵向的总距离则为y

    }

    return 0;

}

 



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