【Win10 应用开发】自适应Toast通知的XML文档结构

老规矩,在开始之前老周先讲个故事。

话说公元2015年7月20日,VS 2015发布。于是,肯定有人会问老周了,C#6有啥新特性,我学不来啊。学不来的话你应该检讨。老周比较保守地计算一下,学会C# 6只需要20秒,不信的话,老周笔划笔划一下,你就明白了。

 

1、属性自动初始化。在4.0中引入了这样声明属性:

public int VVVV { get; set;}

以前是属性包装一个字段,在初始化属性时只要对字段赋值即可,这个省略的语法自然要考虑到初始化的问题,在构造函数中初始化尽管是可以,但不够简练,所以很自然地会出现:

public int VVVV { get; set; } = 1000;

所以,这个属性初始化的表达式不用学,就和普通变量赋值一样。

 

2、新的字符串格式化。以前是 abc {0} cccc {1},格式化占位符是用序号的,从0开始,依此类推。现在可以这样:

$"abc {x} ccc {y}",这样就把序号也忽略了,直接把对应的变量作为占位符就行了,为了和过去的序号占位符区别,前面加了个$符号。

 

3、索引初始化,比如初始化字典类型,可以这样:

new Dictionary<int, string> {
    [7] = "seven",
    [9] = "nine",
    [13] = "thirteen"
};

这个也不难记,和JSON很像,不过JSON是用冒号(:)来表示字段/属性赋值的,C#团队很聪明,不用冒号,还是用回=号,因为=号就是万能的赋值运算符,所以,实际上是下面代码的省略:

d[7] = "seven"

赋值语法和变量赋值语法统一,这样不容混淆。

 

4、属性和方法可以写成Lambda表达式。比如这样

public string NID () => "Hi, " + mName;

只要你以前Lambda表达式学得好的话,一看就明白 () => ... 是返回字符串,然后前面的public string NID的声明显然是一个属性,于是把两者合起来就是一个只读属性。相当于:

get{ return "Hi, " + mName; }

对于方法声明也是如此:

private int DoSome(int a, int b) => a+b;

相当于:

private int DoSome(int a, int b)

{

    return a+b;

}

和Func<int,int,int>委托所配置的Lambda表达式一样。

所以说,你lambda基础过关的话,以上这些都是小玩意儿。

 

5、非空检查。比如,test?.ToString();如果test为null就不执行代码,在4.0中有

bool? b; 

int x;

int b= x ?? 100;

如果你对以前的这些基础扎实的话,这个?基本不用学。

 注意:如果你和老周一样,正使用Windows 10 SDK工具,那么就要等到29号,SDK正式发布后,才能装VS2015正式版,这几天,咱们还是继续体验RC版吧。

好了,你自己惦量一下,是不是20秒就能搞定?

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故事讲完了,大家不需要鼓掌。上一篇烂文中曾说过从本文起给大家介绍一下面向Win 10 app的Toast通知和操作中心相关的内容。当然了,目前官方的文档还不完整,因为SDK还未最终发布,故老周所讲的这些内容仅作参,不过,正式版应该不会有太大出入,顶多是对通知的XML文档做一些规范性处理。

首先要说明的是,在以前8.1时候的Toast通知方式,到了Win 10中依然支持,而且UWP API中也包括了对应的API协定。所以,你仍然可以使用8.1的通知方式,即通过ToastNotificationManager.GetTemplateContent(ToastTemplateType)方法来获取对应的通知模板,然后用XmlDocument对象来加载和修改XML,当然你也可以直接构造XML文档,然后用XmlDocument对象来加载。

还有就是操作中心,其实它和Toast是一伙的,即我们不需要用专门的API去操作它,因为Toast通知本身就可以显示在操作中心里面。

到了Win10 app,Toast通知的模板不再划分为N多种,而只有一种,统一命名为ToastGeneric,也就是通用型通知,这种新的Toast通知也称Adaptive Toast通知,就翻译为自适应吧。

整个XML文档的结构如下:

<toast>

    <visual>

       <binding>

            <text>.....</text>

             ........

             <image ... />

             ........

       </binding>

    </visual>

    <audio />

    <actions>

          <input id="snoozeTime" type="selection" defaultSelection="10">

                    ........

           </input>

           <action ...>

           <action .....>

    </actions>

</toast>

根节点当然是toast的了,这个没什么可以解释的,就像磁贴通知的根节点是tile一样。

根节点下包含两个家伙,实际上这两哥们儿已经把toast通知的界面结构描述出来了。

第一部分:visual,就是通知的内容区域,可以包含文本和图像。

第二部分:actions,即在通知的下方可以显示按钮、输入框、下拉选择列表这些可以让用户操作的控件。就像WP10中的快速回复短信一样。收到短信后,会在手机屏幕顶部显示toast通知,然后用户点一下下拉符号,可以直接在toast通知上输入回复信息,然后发送。

在Toast元素下,还有一个audio元素,用来配置显示Toast通知时的声音,audio元素的使用和8.1一样。

 

Visual元素下需要放一个binding元素,这和以前一样。而重点是binding元素的template属性,这个跟以前不同,在UWP应用中,template统一叫做“ToastGeneric”,你不用再去考虑用哪个模板了,现在就一个名字。

同样地,binding元素下面可以包含两个元素:

<text>:表示一行文本,两个text元素则表示两行文本,三个就表示三行,通常第一个text元素作为通知的标题。至于说最多能添加多少个text元素,现在还不能确定,通常不会超个四行,毕竟通知内容不应太长。如果想在通知的内容中添加空白行,可以直接写一个<text />(空的text元素)。

<image>:表示一个图像。其他属性和8.1一样,我这里重点说一下两个新的属性。

>>  a、placement,这是可选属性,如果设置为inline,则表示图像和文本内联到一起;如果设置为appLogoOverride,就把应用的默认图标替换,图像显示在通知的左上角。

另外,官方博客里有这么一句话:You can have up to 1 image for each placement value.  placement属性的各个取值只能出现一次,如果有一个image元素的placement属性为inline,那么如果通知中还有image元素,那另外的元素的placement属性只能为appLogoOverride了。

>> b、hint-crop,这也是个可选的属性,默认值为none,如果设置为circle,则图标会变成圆形,如果你习惯于正方形图标,那就不要设置这个属性了。

 

好了,不讲太多了,免得大家吸收不了。关于actions就留到下一篇烂文再说吧。下面给大家直观地展示一下新Toast通知吧。

先给大家演示一个带有三行文本和一个图像的Toast通知。看代码:

            string xml = "<toast lang=\"zh-CN\">" +

                            "<visual>" +

                                "<binding template=\"ToastGeneric\">" +

                                    "<text>高端应用</text>" +

                                    "<text>看,桃花开了。</text>" +

                                    "<image placement=\"inline\" src=\"ms-appx:///Assets/1.jpg\" />" +

                                    "<text>这桃花好看吧?</text>" +

                                "</binding>" +

                            "</visual>" +

                         "</toast>";

            // 创建XML文档

            XmlDocument doc = new XmlDocument();

            // 加载XML

            doc.LoadXml(xml);

            // 创建通知实例

            ToastNotification notification = new ToastNotification(doc);

            // 显示通知

            ToastNotifier nt = ToastNotificationManager.CreateToastNotifier();

            nt.Show(notification);

得到的Toast通知如下图所示。
【Win10 应用开发】自适应Toast通知的XML文档结构

 

然后打开通知中心,会看到该通知,点击通知下方的“向下”箭头,可以看到通知的全部内容。

【Win10 应用开发】自适应Toast通知的XML文档结构

 

如果通知显示不出来,请检查设置里面是否开启应用通知。如下图。

【Win10 应用开发】自适应Toast通知的XML文档结构

 

想不想看看在手机上运行如何?

【Win10 应用开发】自适应Toast通知的XML文档结构

 

打开手机的通知中心,也可以看到刚才的通知。

【Win10 应用开发】自适应Toast通知的XML文档结构

 

下面看看纯文本的Toast通知。

            string xml = "<toast lang=\"zh-CN\">" +

                            "<visual>" +

                                "<binding template=\"ToastGeneric\">" +

                                    "<text>来两句</text>" +

                                    "<text>风声,雨声,读书声,声声入耳</text>" +

                                    "<text>国事,家事,天下事,事事关心</text>" +

                                "</binding>" +

                            "</visual>" +

                         "</toast>";

            // 创建XML文档

            XmlDocument doc = new XmlDocument();

            // 加载XML

            doc.LoadXml(xml);

            // 创建通知实例

            ToastNotification notification = new ToastNotification(doc);

            // 显示通知

            ToastNotifier nt = ToastNotificationManager.CreateToastNotifier();

            nt.Show(notification);

通知效果如下。
【Win10 应用开发】自适应Toast通知的XML文档结构

 

示例源码下载地址:http://files.cnblogs.com/files/tcjiaan/newToastnotificationApp.zip

 

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