读懂IL代码就这么简单(三)完结篇

一 前言

写了两篇关于IL指令相关的文章,分别把值类型与引用类型在 堆与栈上的操作区别详细的写了一遍
这第三篇也是最后一篇,之所以到第三篇就结束了,是因为以我现在的层次,能理解到的都写完了,而且个人认为,重要的地方都差不多
写到了,
最后一篇决定把之前的内容全部整合起做一个综合的例子,然后简单的解释下IL指令的含义,及在内存中的变化
如果你没有看前两篇请狂点这里


读懂IL代码就这么简单 (一)

读懂IL代码就这么简单(二)

 

IL指令大全 :IL指令详解

 

IL反编译工具: ILDasm

 

 注:因本人水平有限,难免有理解错误之处,如有发现,望及时指出,我会立马更正。

二 IL指令详解 (基本介绍)

这次把 类 委托 方法 字段都集合起来,这样的环境就与实际的项目比较接近了,也算接地气了

先看C#代码

 1     public delegate void MyDele(string name);

 2     class Program

 3     {

 4         static void Main(string[] args)

 5         {

 6             

 7             UserInfo userInfo = new UserInfo();

 8         

 9             PeopleStruct peopleStruct = new PeopleStruct();

10 

11             //定义委托

12             MyDele myDele = userInfo.PrintName;

13             //调用委托

14             myDele("Delegate");

15 

16             userInfo.PrintName("PrintName");

17             userInfo.PrintField();

18             //静态方法 

19             UserInfo.ContactStr("UserInfo", "ContactStr");

20             //结构的方法

21             peopleStruct.PrintInfo("Color is Yellow");

22 

23             //静态类中的静态方法 

24             StaticUserInfo.PrintName("Static Class Static Method");

25 

26             Console.Read();

27         }

28     }

29 

30     internal class UserInfo

31     {

32         public string Name = "UserInfo Field";

33 

34         public void PrintName(string name)

35         {

36             Console.WriteLine(name);

37         }

38 

39         public void PrintField()

40         {

41             Console.WriteLine(Name);

42         }

43 

44         public static void ContactStr(string Str, string Str2)

45         {

46             Console.WriteLine(Str + Str2);

47         }

48 

49     }

50 

51     struct PeopleStruct

52     {

53 

54         public void PrintInfo(string color)

55         {

56             Console.WriteLine(color);

57         }

58 

59     }

60 

61     static class StaticUserInfo

62     {

63         public static void PrintName(string name)

64         {

65             Console.WriteLine(name);

66         }

67     }

IL 代码 

call可以调用静态方法,实例方法和虚方法

callvirt只能调用实例方法和虚方法,不能调用静态方法

 1 .method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed

 2 {

 3   .entrypoint

 4   // Code size       106 (0x6a)

 5   .maxstack  2

 6   .locals init (class ILDeom3.UserInfo V_0, //只定义变量并不做任何初始化操作

 7            valuetype ILDeom3.PeopleStruct V_1,

 8            class ILDeom3.MyDele V_2)

 9   IL_0000:  nop

10       //创建一个值类型的新对象或新实例,并将对象引用推送到计算堆栈上

11   IL_0001:  newobj     instance void ILDeom3.UserInfo::.ctor()

12       //把栈中顶部的元素弹出(UserInfo 的实例)并赋值给局部变量表中第0个位置的元素(V_0)

13   IL_0006:  stloc.0

14       //将位于特定索引处的局部变量的 "地址" 加载到计算堆栈上(将指向结构的地址压入栈中)

15   IL_0007:  ldloca.s   V_1

16       //初始化结构中的属性

17   IL_0009:  initobj    ILDeom3.PeopleStruct

18       //将局部变量列表中第0个位置(V_0 UerInfo的实例地址)的值压入栈中

19   IL_000f:  ldloc.0

20       //将指向实现特定方法的本机代码的非托管指针(native int 类型)推送到计算堆栈上。

21       //也就是指的将方法指针压入栈中

22   IL_0010:  ldftn      instance void ILDeom3.UserInfo::PrintName(string)

23      //创建委托的实例并压入栈中  

24      //这一步会调用委托的构造器,这个构造器需要两个参数,一个对象引用,就是IL_000f:  ldloc.0压入的UserInfo的实例,一个方法的地址。

25   IL_0016:  newobj     instance void ILDeom3.MyDele::.ctor(object,native int)

26       //弹出栈中值(委托的实例)保存到局部变量表第2个位置(V_2)

27   IL_001b:  stloc.2

28       //获取局部变量列表中第2个位置上的值上一步保存的值(委托实例),并压入栈中

29   IL_001c:  ldloc.2

30       //加载字符串

31   IL_001d:  ldstr      "Delegate"

32       //调用绑定给委托的PrintName方法 

33   IL_0022:  callvirt   instance void ILDeom3.MyDele::Invoke(string)

34   IL_0027:  nop

35       //获取局部变量列表中第0个位置上的值(UserInfo的实例)

36   IL_0028:  ldloc.0

37   IL_0029:  ldstr      "PrintName"

38      //调用PrintName方法

39   IL_002e:  callvirt   instance void ILDeom3.UserInfo::PrintName(string)

40   IL_0033:  nop

41       //获取局部变量列表中第0个位置上的值(UserInfo的实例)

42   IL_0034:  ldloc.0

43       //调用PrintField方法

44   IL_0035:  callvirt   instance void ILDeom3.UserInfo::PrintField()

45   IL_003a:  nop

46   IL_003b:  ldstr      "UserInfo"

47   IL_0040:  ldstr      "ContactStr"

48       //因为ContactStr是静态方法所以不需要先加载实例可以直接调用

49   IL_0045:  call       void ILDeom3.UserInfo::ContactStr(string,

50                                                          string)

51   IL_004a:  nop

52       //将位于特定索引处的局部变量的 "地址" 加载到计算堆栈上 (将指向结构的地址压入栈中)

53   IL_004b:  ldloca.s   V_1

54   IL_004d:  ldstr      "Color is Yellow"

55       //调用结构中的PrintInfo方法

56   IL_0052:  call       instance void ILDeom3.PeopleStruct::PrintInfo(string)

57   IL_0057:  nop

58   IL_0058:  ldstr      "Static Class Static Method"

59   IL_005d:  call       void ILDeom3.StaticUserInfo::PrintName(string)

60   IL_0062:  nop

61   IL_0063:  call       int32 [mscorlib]System.Console::Read()

62   IL_0068:  pop

63   IL_0069:  ret

64 } // end of method Program::Main

 

相信有注释,大家应该都是能够看懂的,IL其实并不难,也并不算底层,只是把C#编译成了中间语言,并非机器语言,CPU照样还是读不懂,

 

三 IL指令详解 (深入了解)

 

因这次IL指令,有点长,要画图确实有点扛不住,所以只画重要的地方,还望见谅.

另外 跟园子里的 @冰麟轻武 探讨了跟IL相关的三个内存块 Managed Heap ,Evaluation Stack,Call Stack 了解到了很多之前不明白的知识点,

也纠正了自己以前的一些误区,最后一致认可我们自己的讨论结果,讨论结果如下,

1 Managed Heap(托管堆) 程序运行时会动态的在其中开辟空间来存储变量的值,如new class 时,回收由GC 根据 代龄,和可达对象,来回收相应的内存资源。整个程序共用一个ManagedHeap 

2 Evaluation Stack(计算栈):每个线程都有一个独立的 评估栈,用于程序相关的运算,

3 Call Stack(调用栈):讨论的重点就在这里,之前认为Call Stack并不是一个栈,而是一个局部变量列表,用于存放方法的参数,可是我一直有疑问就是值类型应该是存在栈中的,如果Call Stack是个栈,那取值时Call Stack并没有按FILO的原则来,那如果 Call Stack不是个栈那值类型的值 是存在哪里的,然后我与@冰麟轻武就这一问题,讨论起来了

  先看官方对Call Stack的解释: 这是由.NET CLR在执行时自动管理的存储单元,每个Thread都有自己专门的Call Stack。每呼叫一次method,就会使得Call Stack上多一个Record Frame;方法执行完毕之后,此Record Frame会被丢弃重点就在红色这一句中的 Record Frame又是个什么东西他里边有什么东西?然后开始各种假设,最终我们认为这一种理论是比较靠谱一点的如下:

  Call Stack本身就是一个栈,每调用一个方法时就会在栈顶部加载一个Record Frame,这个Record Frame里包含了方法所需要的参数(Params),返回地址(Return Address)和区域变量(Local Variable),当调用的方法结束时,就自动会把这个Record Frame从栈顶弹出。如此一来,我之前的疑问就可以得到相应的解释了

  值类型是存在栈中的,当调用方法里会把方法需要的值重栈中取出,然后在栈中创建一个Record Frame并把赋值给Record Frame中的参数,在这个Record Frame中取数据并不是按FILO原则来的,而可以按索引,也可以按地址 对应IL指令 Ldloc stLoc 等取值与赋值都是针对的Record Frame 。而且我们认为Call Stack是对线程栈的一个统称。

上图

 

读懂IL代码就这么简单(三)完结篇

 

下面图解一下实例化一个类,并调用类中的方法在内存中是如何变化的 

 

.locals init (class ILDeom3.UserInfo V_0,valuetype ILDeom3.PeopleStruct V_1,class ILDeom3.MyDele V_2)

 IL_0001:  newobj     instance void ILDeom3.UserInfo::.ctor()

 IL_0006:  stloc.0

读懂IL代码就这么简单(三)完结篇

 

 IL_0028:  ldloc.0

 IL_0029: ldstr "PrintName"
 IL_002e: callvirt instance void ILDeom3.UserInfo::PrintName(string)

读懂IL代码就这么简单(三)完结篇

 

 

四 总结

  IL系列终于写完了,也算给自己一个交代了,写文章真的很花时间,就以我这三篇为例,光只是写和画图都有花十几个小时,而且如果是晚上写一般都会超过12点才能完成,更不用说前期的自己学习所用的时间,

但是我觉得真的很值得,充分的把自己的业余时间利用起来了,对于IL也有了一个相对深入的了解,

在此要感谢 园子里朋友的支持,也感谢 @冰麟轻武对我的指点,更要感谢dudu能建立博客园这么好的一个环境。读懂IL代码就这么简单(三)完结篇

 

 

 

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