《程序员2013精华本》

《程序员2013精华本》

基本信息

作者: 《程序员》杂志社   

出版社:电子工业出版社

ISBN:9787121224560

上架时间:2014-2-21

出版日期:2014 年3月

开本:16开

页码:463

版次:1-1

所属分类:计算机 > 期刊 > 综合

《程序员2013精华本》 

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编辑推荐

     1、《程序员2013精华本》内容涉及产品设计、大数据、前端、云计算、深度学习、SDN、移动互联网、硬件、游戏、高性能网站架构、微信、智能硬件、运维等,一本书尽览IT热点和最新技术,内容饱满程度前所未有。

   2、《程序员2013精华本》由《程序员》编辑部精心打造,对《程序员》杂志2013年的内容再次进行了优化整合,内容更加聚焦,是一份浓缩的饕餮盛宴,值得阅读。

 

内容简介

    书籍

    计算机书籍

  《程序员2013精华本》紧紧围绕云计算、大数据、移动、智能硬件、产品设计等热门话题,进行了全面而深入的解析和讨论。内容包括:产品设计、大数据、前端、中国云计算大势图、mobile go!、deep learnning、sdn、硬件、game go mobile!、高性能网站架构、微信、智能硬件、运维、回顾·展望等专题,《程序员》记者直接采访软件业大师级人物以及知名公司ceo、cto、技术负责人,在思想、实践等方面进行的深刻碰撞;软件方法、研发实践、个人成长等方面的真知灼见;产品设计方面的方法和理念;移动开发领域的观点和技术;云计算热门技术和观点;编程语言、开发工具、技术实战等。

  《程序员2013精华本》适合开发者、项目经理、cto&cio、编程爱好者阅读和收藏。

 

 

目录

《程序员2013精华本》

专题篇

产品设计 1

产品设计 1

创新中国——中国设计体验谈 1

由点到面的用户体验设计 4

从产品设计流程中寻找好的设计 5

以痛点为中心的设计 7

weico 背后的故事 8

大数据 10

大数据,且行且思 10

腾讯数据银行tdbank 11

海量数据存储优化实践 14

基于trident 构建大规模实时流数据处理系统 16

从存储、计算和数据挖掘谈流式处理 18

浅析腾讯tdw 对hive 的应用和优化 20

百分点大数据与个性化实践 22

生命科学中的大数据 25

前端 28

开源前端框架纵横谈 28

web app 和html5 给web 前端带来的变化 30

前端模块化开发的价值 33

前端工程师如何应对移动web 时代的应用开发 35

typescript :更好的javascript 38

coffeescript :阴霾天空的一抹蓝 41

clojurescript :前端世界的lisp 42

针对应用程序设计的web 编程语言dart——《dart 语言程序设计》作者chris strom 专访 44

node.js 高实时应用开发 45

为什么discourse 使用ember.js 48

css 预处理器:sass、less 和stylus 实践 50

中国云计算大势图 53

中国iaas 现状与趋势 54

iaas 在中国落地的难点 56

paas,用还是不用,这是个问题 58

隔海观潮看saas 59

国外云计算创新与趋势 62

安全:云时代的定海神针 66

新浪云计算sae 的技术演变 67

又拍云存储cdn 技术探秘 70

mobile, go! 73

移动医疗,让“个性化”服务用户 73

移动支付走入线下商家 74

移动电商如何把握微信平台 76

移动位置服务的春天来临 78

移动互联网改变租房江湖 80

本地生活服务产品的移动化突围 82

企业软件如何做好移动化 84

云+ 端:个人健康设备的未来之路——咕咚网ceo 申波专访 86

deep learnning 88

深度学习: 推进人工智能的梦想 88

deep learning 大家谈 91

dnn 与微软同声传译系统背后的故事 92

dnn 并行计算框架 94

视频分析中的深度学习 96

九问sdn 99

sdn 99

sdn 的前世今生 100

sdn : 网络创新的利器 103

sdn : 数据中心运维难题的终结者 106

sdn :“信息安全”定义网络——openflow 安全分析 108

理性看待sdn 111

硬件 114

开源硬件、创客与硬件黑客——andrew“bunnie”huang 访谈录 114

从教育到创意——raspberry pi 设计者eben upton 访谈 117

开源硬件:快捷的产品实现 119

硬件社区经验谈 122

创客空间,开源硬件和新山寨 124

硬件创业的各种伤——咕咚运动手环诞生的艰难历程 125

我有一个梦想——3d 打印笔的创业之路 127

设计师的创客梦 129

game go mobile! 130

移动游戏,谁的天下? 130

二十年游戏江湖——端游、页游到手游之路 132

以app store 为例谈游戏成功的持续性 134

解读游戏设计的奥秘——《the art of game design》作者jesse schell

访谈 136

数据驱动的移动游戏优化 138

《疯狂猜图》的移动社交之路 140

《小小帝国》的探索之路 141

听“宫爆老奶奶”讲那运营的故事 142

高性能网站架构 144

互联网系统架构的演进 144

大众点评网的架构设计与实践 147

google reader 关闭的机遇与挑战——feedly 与newsblur 扩展经验谈 150

高访问量系统的静态化架构设计 152

用scala 构建19 楼社区 155

从暴走漫画谈创业团队如何运用技术 157

高性能网站mysql 数据库实践 159

高性能图片服务器zimg 162

微信 166

微信:颠覆者的力量 166

中小型电商如何玩转微信公众平台 166

国博微信公众号一天涨出一个“小道消息” 168

当《航班管家》遇上微信公众账号 171

智能硬件 173

智慧无处不在 173

极路由的硬件之路 175

走近“智能汽车”——宝马集团中国技术中心主管carsten isert专访 176

友宝售货机,跨界正当时 178

运维 180

互联网运维发展的三个阶段 180

运维人员需要有产品观 181

pptv 监控平台演进 183

唯品会大规模日志平台实战经验谈 187

cdn 带宽动态调整与跨节点调度 191

玩转devops 194

puppet 的“另一半” 197

回顾·展望 201

2013 年云计算:让创业更聚焦 201

对2013 年大数据技术的五个体会 202

2013 年前端技术发展与思考 205

2013 年移动web 技术发展盘点 208

2013 年移动互联网平台现状与方向 210

2013 年手机游戏行业八大趋势 212

2013,创客崛起与发展 214

关于技术团队管理的胡言乱语 215

2014 年,传统企业软件路向何方? 217

反病毒技术发展四部曲 219

对话篇

c++ 语言和软件产业的发展——《c++ primer》作者stanley b.lippman 专访 222

自由比创新更重要——richard stallman 谈自由硬件 224

头戴显示技术将颠覆电子产业——epic games 创始人tim sweeney 专访 226

压力益于成长——memsql cto nikita shamgunov 专访 228

释放erlang vm 的能量——elixir 语言设计者josé valim 访谈录 229

你所不知道的facebook——《打造facebook》作者王淮专访 230

美团的奥秘:与王兴聊技术的力量 232

王者之剑,来自我心——蓝港在线ceo 王峰专访 233

蚂蜂窝,移动旅游那点事儿——蚂蜂窝ceo 陈罡专访 235

与林仕鼎聊云计算:——技术将重构整个社会 236

在挑战和机遇中前行——新浪云计算sae 总监王利俊专访 238

突破瓶颈需要由内而外——蘑菇街技术负责人岳旭强专访 239

pdf 里的中国力量——福昕软件总裁熊雨前专访 240

管理篇

软件方法 243

以哲学思辨的方法重新审视软件开发 243

系统架构全生命期管理 245

敏捷:工程方法论的自优化机制 248

如何实现团队的自组织管理 249

一种改善引导技术的看板方法 251

uml 六大误解 252

研发实践 255

门内门外看招聘 255

如何打造合作型团队

——阿里内贸团队敏捷实践 257

高效能技术团队的七个探索 258

打造高效协同的小而美团队——大众点评研发管理实践 260

个人成长 263

技术团队新官上任之基层篇 263

技术团队新官上任之中层篇 265

技术团队新官上任之高层篇 267

程序员学习能力提升三要素 269

努力成为优秀的工程师 271

谋定而后动:应届生该如何了解意向公司 272

一分钟先生 275

创业公司如何应对大公司抄袭 275

如何提高团队协作的效率 277

如何招聘到合适的工程师 280

产品篇

选座位 282

借和用的预期 282

来点儿时尚 283

屌丝设计 283

可穿戴式设备的挑战 284

干货 284

做不了 285

微信的体验设计 286

考量“好产品”的三个维度 288

页面仔和他的小创新 290

从网页重构看移动客户端重构——客户端为什么需要重构? 291

移动篇

游戏 294

从游戏研发和运营解析玩家归类问题 294

关联提示在用户游戏留存中的运作问题 295

故事元素在用户游戏沉浸中的效能分析 297

解构现有游戏中常见的乐趣元素 299

游戏中的顺势而生和逐势而死 301

探究游戏中的人文元素和视听觉元素 303

游戏中的资源、空间及用户行为的探索 305

全球化发行下山寨游戏将面临大困境 308

策划的权限、视野与产品的最终高度 310

手机游戏从业者,走在患得患失的边缘 313

手游行业当前的媒介营销策略分析 314

开发 317

ios 7 给开发者带来的变化 317

arm64 移动处理器解惑 319

android 系统性能调优工具介绍 321

android 应用程序性能优化 323

再谈android 软件的安全开发 326

详解android 中的数字版权管理 328

android says bonjour 331

如何在android 中使用mtp 333

udk 让小团队挑战ios 大作 336

cocos2d-x 数据驱动的游戏开发实践 339

为什么web app 的运行速度慢 342

云计算篇

推荐技术 346

两种基本的协同过滤算法比较 346

个性化推荐算法中的相似性指标 349

个性化推荐系统的测评体系 352

个性化推荐系统的缺失值处理 355

个性化推荐算法的分类 357

个性化推荐系统的调度框架 360

兴趣图谱与社交图谱的个性化推荐 362

围绕产品的个性化推荐系统设计 364

hadoop与大数据 367

impala :新一代开源大数据分析引擎 367

基于yarn 构建多功能分布式集群 368

深入剖析阿里巴巴云梯yarn 集群 371

云梯的多namenode 和跨机房之路 373

tez :运行在yarn 上的dag 计算框架 375

大众点评的大数据实践 378

厚德载物:腾讯高一致性数据服务解决方案 382

探秘淘宝愚公数据平滑扩容和迁移平台 384

spark :大数据的“电光石火” 387

构建弹性可扩展的数据库集群 390

低延迟流处理系统的逆袭 392

分布式海量数据分析系统的设计 395

redis 经验谈 397

网易云数据库架构设计实践 398

基于mysql 的l2 cache 解决方案 401

ntse :面向大型互联网应用优化的mysql

存储引擎 403

tokudb 在网易生产环境中的应用实践 407

秒杀场景下的mysql 实践 409

架构 412

私有云的细节 412

走近google 基于sdn 的b4 网络 414

云计算应用系统架构实践三字诀 417

从一扩展到无穷大:架构艺术与工程实践的华尔兹——读“scaling memcache at facebook”有感 418

just works 的力量——google 科学家jeff dean 斯坦福大学演讲的启示 421

技术篇

语言与工具 424

clojure 实战 424

http 平台的安全稳定性架构 426

你该选择rails 4 吗? 430

拥抱gradle :下一代自动化工具 431

从ueditor 谈web 编辑器技术 434

不为人知的z-index 436

百度开源前端架构fis——可持续发展的前端架构 438

如何选择服务器性能测试工具 440

使用hhvm 构建高性能php 服务器 443

技术实战 445

google glass 应用开发探索 445

magic arm——基于表面肌电信号的臂环交互方式解析 447

利用html5 监控网站性能 449

淘宝网前台应用性能优化实践 452

leap motion 体感应用开发初探 454

对象存储服务的技术选型 455

当电影遇上unix 艺术 461

 

本图书信息来源:互动出版

 

 

 

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