07-汤姆猫

 汤姆猫

小案例简介

  • 接下来使用UIImageView、UIButton实现一个综合小案例---汤姆猫
  • 07-汤姆猫
  • 功能分析

  1. 点击对应的按钮后,让汤姆猫展现对应的动画

  • 步骤分析

  1. 搭建UI界面

  2. 监听按钮点击

  3. 根据点击的按钮执行对应的动画

掌握

  • UIImageView帧动画的使用
  • UIImage的2种加载方式
  • 重复代码的封装抽取
  • 文档注释的写法
  • 使用纯代码重写汤姆猫程序(不拖控件)

UIImageView帧动画相关属性和方法

  • @property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages;
  1. 需要播放的序列帧图片数组(里面都是UIImage对象,会按顺序显示里面的图片)
  • @property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration;
  1. 帧动画的持续时间
  • @property(nonatomic) NSInteger animationRepeatCount;
  1. 帧动画的执行次数(默认是无限循环)
  • - (void)startAnimating;
  1. 开始执行帧动画
  • - (void)stopAnimating;
  1. 停止执行帧动画
  • - (BOOL)isAnimating;
  1. 是否正在执行帧动画

UIImage的2种加载方式

  • 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中)
  1. + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name;
  2. name是图片的文件名
  • 方式二:无缓存(图片所占用的内存会在一些特定操作后被清除)
  1. + (UIImage *)imageWithContentsOfFile:(NSString *)path - (id)initWithContentsOfFile:(NSString *)path;
  2. path是图片的全路径

重复代码的封装抽取

  • 当一份代码重复出现在程序的多处地方,就会造成程序又臭又长,当这份代码的结构要修改时,每一处出现这份代码的地方都得修改,导致程序的扩展性很差
  • 因此,要将重复出现的代码抽取到某个方法中,在需要这份代码的地方调用方法即可
  • 抽取代码的思路
  1. 将相同的代码放到一个方法中
  2. 将不同的值当做方法参数传进来

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