作者:小傅哥
博客:https://bugstack.cn
沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!
老板你加钱我的代码能飞
程序员这份工作里有两种人;一类是热爱喜欢的、一类是仅当成工作的。而喜欢代码编程的这部分人会极其主动学习去丰富自己的羽翼,也非常喜欢对技术探索力求将学到的知识赋能到平时的业务需求开发中。对于这部分小伙伴来说上班写代码还能赚钱真的是幸福!
怎么成为喜欢编码都那部分人
无论做哪行那业你都喜欢,往往来自从中持续不断都获取成就感。就开发编程而言因为你的一行代码影响到了千千万万的人、因为你的一行代码整个系统更加稳定、因为你的一行代码扛过了所有秒杀等等,这样一行行的代码都是你日积月累学习到的经验。那如果你也想成为这样有成就感的程序员就需要不断的学习,不断的用更多的技能知识把自己编写的代码运用到更核心的系统。
方向不对努力白费
平常你也付出了很多的时间,但就是没有得到多少收益。就像有时候很多小伙伴问我,我是该怎么学一个我没接触过的内容。我的个人经验非常建议,先不要学太多理论性的内容,而是尝试实际操作下,把要学的内容做一些Demo案例出来。这有点像你买了个自行车是先拆了学学怎么个原理,还是先骑几圈呢?哪怕摔了跟头,但那都是必须经历后留下的经验。
同样我也知道很多人看了设计模式收获不大,这主要新人对没有案例或者案例不贴近实际场景没有学习方向导致。太空、太虚、太玄,让人没有抓手!
所以我开始编写以实际案例为着手的方式,讲解设计模式的文章,帮助大家成长的同时也让我自己有所沉淀!
bugstack虫洞栈
,回复源码下载
获取(打开获取的链接,找到序号18)工程 | 描述 |
---|---|
itstack-demo-design-4-00 | 场景模拟工程,模拟在线考试题库抽提打乱顺序 |
itstack-demo-design-4-01 | 使用一坨代码实现业务需求,也是对ifelse的使用 |
itstack-demo-design-4-02 | 通过设计模式优化改造代码,产生对比性从而学习 |
原型模式主要解决的问题就是创建重复对象,而这部分对象
内容本身比较复杂,生成过程可能从库或者RPC接口中获取数据的耗时较长,因此采用克隆的方式节省时间。
其实这种场景经常出现在我们的身边,只不过很少用到自己的开发中,就像;
Ctrl+C
、Ctrl+V
,复制粘贴代码。Object clone()
。类似以上的场景并不少,但如果让你去思考平时的代码开发中,有用到这样的设计模式吗?确实不那么容易找到,甚至有时候是忽略了这个设计模式的方式。在没有阅读下文之前,也可以思考下哪些场景可以用到。
每个人都经历过考试,从纸制版到上机答题,大大小小也有几百场。而以前坐在教室里答题身边的人都是一套试卷,考试的时候还能偷摸或者别人给发信息抄一抄答案。
但从一部分可以上机考试的内容开始,在保证大家的公平性一样的题目下,开始出现试题混排更有做的好的答案选项也混排。这样大大的增加了抄的成本,也更好的做到了考试的公平性。
但如果这个公平性的考试需求交给你来完成,你会怎么做?
因为需要实现一个上机考试抽题的服务,因此在这里建造一个题库题目的场景类信息,用于创建;选择题
、问答题
。
itstack-demo-design-4-00
└── src
└── main
└── java
└── org.itstack.demo.design
├── AnswerQuestion.java
└── ChoiceQuestion.java
ChoiceQuestion
(选择题)、AnswerQuestion
(问答题)。如果是实际的业务场景开发中,会有更多的题目类型,可以回忆一下你的高考试卷。public class ChoiceQuestion {
private String name; // 题目
private Map<String, String> option; // 选项;A、B、C、D
private String key; // 答案;B
public ChoiceQuestion() {
}
public ChoiceQuestion(String name, Map<String, String> option, String key) {
this.name = name;
this.option = option;
this.key = key;
}
// ...get/set
}
public class AnswerQuestion {
private String name; // 问题
private String key; // 答案
public AnswerQuestion() {
}
public AnswerQuestion(String name, String key) {
this.name = name;
this.key = key;
}
// ...get/set
}
今天的实现方式没有ifelse了,但是没有一个类解决不了的业务,只要你胆大!
在以下的例子中我们会按照每一个用户创建试卷的题目,并返回给调用方。
itstack-demo-design-4-01
└── src
└── main
└── java
└── org.itstack.demo.design
└── QuestionBankController.java
public class QuestionBankController {
public String createPaper(String candidate, String number) {
List<ChoiceQuestion> choiceQuestionList = new ArrayList<ChoiceQuestion>();
List<AnswerQuestion> answerQuestionList = new ArrayList<AnswerQuestion>();
Map<String, String> map01 = new HashMap<String, String>();
map01.put("A", "JAVA2 EE");
map01.put("B", "JAVA2 Card");
map01.put("C", "JAVA2 ME");
map01.put("D", "JAVA2 HE");
map01.put("E", "JAVA2 SE");
Map<String, String> map02 = new HashMap<String, String>();
map02.put("A", "JAVA程序的main方法必须写在类里面");
map02.put("B", "JAVA程序中可以有多个main方法");
map02.put("C", "JAVA程序中类名必须与文件名一样");
map02.put("D", "JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来");
Map<String, String> map03 = new HashMap<String, String>();
map03.put("A", "变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;");
map03.put("B", "变量不能以数字作为开头;");
map03.put("C", "A和a在java中是同一个变量;");
map03.put("D", "不同类型的变量,可以起相同的名字;");
Map<String, String> map04 = new HashMap<String, String>();
map04.put("A", "STRING");
map04.put("B", "x3x;");
map04.put("C", "void");
map04.put("D", "de$f");
Map<String, String> map05 = new HashMap<String, String>();
map05.put("A", "31");
map05.put("B", "0");
map05.put("C", "1");
map05.put("D", "2");
choiceQuestionList.add(new ChoiceQuestion("JAVA所定义的版本中不包括", map01, "D"));
choiceQuestionList.add(new ChoiceQuestion("下列说法正确的是", map02, "A"));
choiceQuestionList.add(new ChoiceQuestion("变量命名规范说法正确的是", map03, "B"));
choiceQuestionList.add(new ChoiceQuestion("以下()不是合法的标识符", map04, "C"));
choiceQuestionList.add(new ChoiceQuestion("表达式(11+3*8)/4%3的值是", map05, "D"));
answerQuestionList.add(new AnswerQuestion("小红马和小黑马生的小马几条腿", "4条腿"));
answerQuestionList.add(new AnswerQuestion("铁棒打头疼还是木棒打头疼", "头最疼"));
answerQuestionList.add(new AnswerQuestion("什么床不能睡觉", "牙床"));
answerQuestionList.add(new AnswerQuestion("为什么好马不吃回头草", "后面的草没了"));
// 输出结果
StringBuilder detail = new StringBuilder("考生:" + candidate + "\r\n" +
"考号:" + number + "\r\n" +
"--------------------------------------------\r\n" +
"一、选择题" + "\r\n\n");
for (int idx = 0; idx < choiceQuestionList.size(); idx++) {
detail.append("第").append(idx + 1).append("题:").append(choiceQuestionList.get(idx).getName()).append("\r\n");
Map<String, String> option = choiceQuestionList.get(idx).getOption();
for (String key : option.keySet()) {
detail.append(key).append(":").append(option.get(key)).append("\r\n");
;
}
detail.append("答案:").append(choiceQuestionList.get(idx).getKey()).append("\r\n\n");
}
detail.append("二、问答题" + "\r\n\n");
for (int idx = 0; idx < answerQuestionList.size(); idx++) {
detail.append("第").append(idx + 1).append("题:").append(answerQuestionList.get(idx).getName()).append("\r\n");
detail.append("答案:").append(answerQuestionList.get(idx).getKey()).append("\r\n\n");
}
return detail.toString();
}
}
接下来我们通过junit单元测试的方式验证接口服务,强调日常编写好单测可以更好的提高系统的健壮度。
编写测试类:
@Test
public void test_QuestionBankController() {
QuestionBankController questionBankController = new QuestionBankController();
System.out.println(questionBankController.createPaper("花花", "1000001921032"));
System.out.println(questionBankController.createPaper("豆豆", "1000001921051"));
System.out.println(questionBankController.createPaper("大宝", "1000001921987"));
}
结果:
考生:花花
考号:1000001921032
--------------------------------------------
一、选择题
第1题:JAVA所定义的版本中不包括
A:JAVA2 EE
B:JAVA2 Card
C:JAVA2 ME
D:JAVA2 HE
E:JAVA2 SE
答案:D
第2题:下列说法正确的是
A:JAVA程序的main方法必须写在类里面
B:JAVA程序中可以有多个main方法
C:JAVA程序中类名必须与文件名一样
D:JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来
答案:A
第3题:变量命名规范说法正确的是
A:变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;
B:变量不能以数字作为开头;
C:A和a在java中是同一个变量;
D:不同类型的变量,可以起相同的名字;
答案:B
第4题:以下()不是合法的标识符
A:STRING
B:x3x;
C:void
D:de$f
答案:C
第5题:表达式(11+3*8)/4%3的值是
A:31
B:0
C:1
D:2
答案:D
二、问答题
第1题:小红马和小黑马生的小马几条腿
答案:4条腿
第2题:铁棒打头疼还是木棒打头疼
答案:头最疼
第3题:什么床不能睡觉
答案:牙床
第4题:为什么好马不吃回头草
答案:后面的草没了
考生:豆豆
考号:1000001921051
--------------------------------------------
一、选择题
第1题:JAVA所定义的版本中不包括
A:JAVA2 EE
B:JAVA2 Card
C:JAVA2 ME
D:JAVA2 HE
E:JAVA2 SE
答案:D
第2题:下列说法正确的是
A:JAVA程序的main方法必须写在类里面
B:JAVA程序中可以有多个main方法
C:JAVA程序中类名必须与文件名一样
D:JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来
答案:A
第3题:变量命名规范说法正确的是
A:变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;
B:变量不能以数字作为开头;
C:A和a在java中是同一个变量;
D:不同类型的变量,可以起相同的名字;
答案:B
第4题:以下()不是合法的标识符
A:STRING
B:x3x;
C:void
D:de$f
答案:C
第5题:表达式(11+3*8)/4%3的值是
A:31
B:0
C:1
D:2
答案:D
二、问答题
第1题:小红马和小黑马生的小马几条腿
答案:4条腿
第2题:铁棒打头疼还是木棒打头疼
答案:头最疼
第3题:什么床不能睡觉
答案:牙床
第4题:为什么好马不吃回头草
答案:后面的草没了
考生:大宝
考号:1000001921987
--------------------------------------------
一、选择题
第1题:JAVA所定义的版本中不包括
A:JAVA2 EE
B:JAVA2 Card
C:JAVA2 ME
D:JAVA2 HE
E:JAVA2 SE
答案:D
第2题:下列说法正确的是
A:JAVA程序的main方法必须写在类里面
B:JAVA程序中可以有多个main方法
C:JAVA程序中类名必须与文件名一样
D:JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来
答案:A
第3题:变量命名规范说法正确的是
A:变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;
B:变量不能以数字作为开头;
C:A和a在java中是同一个变量;
D:不同类型的变量,可以起相同的名字;
答案:B
第4题:以下()不是合法的标识符
A:STRING
B:x3x;
C:void
D:de$f
答案:C
第5题:表达式(11+3*8)/4%3的值是
A:31
B:0
C:1
D:2
答案:D
二、问答题
第1题:小红马和小黑马生的小马几条腿
答案:4条腿
第2题:铁棒打头疼还是木棒打头疼
答案:头最疼
第3题:什么床不能睡觉
答案:牙床
第4题:为什么好马不吃回头草
答案:后面的草没了
Process finished with exit code 0
花花
、豆豆
、大宝
,每个人的试卷内容是一样的这没问题,但是三个人的题目以及选项顺序都是一样,就没有达到我们说希望的乱序要求。接下来使用原型模式来进行代码优化,也算是一次很小的重构。
原型模式主要解决的问题就是创建大量重复的类,而我们模拟的场景就需要给不同的用户都创建相同的试卷,但这些试卷的题目不便于每次都从库中获取,甚至有时候需要从远程的RPC中获取。这样都是非常耗时的,而且随着创建对象的增多将严重影响效率。
在原型模式中所需要的非常重要的手段就是克隆,在需要用到克隆的类中都需要实现 implements Cloneable
接口。
itstack-demo-design-4-02
└── src
├── main
│ └── java
│ └── org.itstack.demo.design
│ ├── util
│ │ ├── Topic.java
│ │ └── TopicRandomUtil.java
│ ├── QuestionBank.java
│ └── QuestionBankController.java
└── test
└── java
└── org.itstack.demo.design.test
└── ApiTest.java
原型模式模型结构
QuestionBank
,题库中主要负责将各个的题目进行组装最终输出试卷。/**
* 乱序Map元素,记录对应答案key
* @param option 题目
* @param key 答案
* @return Topic 乱序后 {A=c., B=d., C=a., D=b.}
*/
static public Topic random(Map<String, String> option, String key) {
Set<String> keySet = option.keySet();
ArrayList<String> keyList = new ArrayList<String>(keySet);
Collections.shuffle(keyList);
HashMap<String, String> optionNew = new HashMap<String, String>();
int idx = 0;
String keyNew = "";
for (String next : keySet) {
String randomKey = keyList.get(idx++);
if (key.equals(next)) {
keyNew = randomKey;
}
optionNew.put(randomKey, option.get(next));
}
return new Topic(optionNew, keyNew);
}
也就是A的选项内容给B
,B的可能给C
,同时记录正确答案在处理后的位置信息。public class QuestionBank implements Cloneable {
private String candidate; // 考生
private String number; // 考号
private ArrayList<ChoiceQuestion> choiceQuestionList = new ArrayList<ChoiceQuestion>();
private ArrayList<AnswerQuestion> answerQuestionList = new ArrayList<AnswerQuestion>();
public QuestionBank append(ChoiceQuestion choiceQuestion) {
choiceQuestionList.add(choiceQuestion);
return this;
}
public QuestionBank append(AnswerQuestion answerQuestion) {
answerQuestionList.add(answerQuestion);
return this;
}
@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
QuestionBank questionBank = (QuestionBank) super.clone();
questionBank.choiceQuestionList = (ArrayList<ChoiceQuestion>) choiceQuestionList.clone();
questionBank.answerQuestionList = (ArrayList<AnswerQuestion>) answerQuestionList.clone();
// 题目乱序
Collections.shuffle(questionBank.choiceQuestionList);
Collections.shuffle(questionBank.answerQuestionList);
// 答案乱序
ArrayList<ChoiceQuestion> choiceQuestionList = questionBank.choiceQuestionList;
for (ChoiceQuestion question : choiceQuestionList) {
Topic random = TopicRandomUtil.random(question.getOption(), question.getKey());
question.setOption(random.getOption());
question.setKey(random.getKey());
}
return questionBank;
}
public void setCandidate(String candidate) {
this.candidate = candidate;
}
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder detail = new StringBuilder("考生:" + candidate + "\r\n" +
"考号:" + number + "\r\n" +
"--------------------------------------------\r\n" +
"一、选择题" + "\r\n\n");
for (int idx = 0; idx < choiceQuestionList.size(); idx++) {
detail.append("第").append(idx + 1).append("题:").append(choiceQuestionList.get(idx).getName()).append("\r\n");
Map<String, String> option = choiceQuestionList.get(idx).getOption();
for (String key : option.keySet()) {
detail.append(key).append(":").append(option.get(key)).append("\r\n");;
}
detail.append("答案:").append(choiceQuestionList.get(idx).getKey()).append("\r\n\n");
}
detail.append("二、问答题" + "\r\n\n");
for (int idx = 0; idx < answerQuestionList.size(); idx++) {
detail.append("第").append(idx + 1).append("题:").append(answerQuestionList.get(idx).getName()).append("\r\n");
detail.append("答案:").append(answerQuestionList.get(idx).getKey()).append("\r\n\n");
}
return detail.toString();
}
}
这里的主要操作内容有三个,分别是;
append()
,对各项题目的添加,有点像我们在建造者模式中使用的方式,添加装修物料。clone()
,这里的核心操作就是对对象的复制,这里的复制不只是包括了本身,同时对两个集合也做了复制。只有这样的拷贝才能确保在操作克隆对象的时候不影响原对象。list
集合中有一个方法,Collections.shuffle
,可以将原有集合的顺序打乱,输出一个新的顺序。在这里我们使用此方法对题目进行乱序操作。public class QuestionBankController {
private QuestionBank questionBank = new QuestionBank();
public QuestionBankController() {
Map<String, String> map01 = new HashMap<String, String>();
map01.put("A", "JAVA2 EE");
map01.put("B", "JAVA2 Card");
map01.put("C", "JAVA2 ME");
map01.put("D", "JAVA2 HE");
map01.put("E", "JAVA2 SE");
Map<String, String> map02 = new HashMap<String, String>();
map02.put("A", "JAVA程序的main方法必须写在类里面");
map02.put("B", "JAVA程序中可以有多个main方法");
map02.put("C", "JAVA程序中类名必须与文件名一样");
map02.put("D", "JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来");
Map<String, String> map03 = new HashMap<String, String>();
map03.put("A", "变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;");
map03.put("B", "变量不能以数字作为开头;");
map03.put("C", "A和a在java中是同一个变量;");
map03.put("D", "不同类型的变量,可以起相同的名字;");
Map<String, String> map04 = new HashMap<String, String>();
map04.put("A", "STRING");
map04.put("B", "x3x;");
map04.put("C", "void");
map04.put("D", "de$f");
Map<String, String> map05 = new HashMap<String, String>();
map05.put("A", "31");
map05.put("B", "0");
map05.put("C", "1");
map05.put("D", "2");
questionBank.append(new ChoiceQuestion("JAVA所定义的版本中不包括", map01, "D"))
.append(new ChoiceQuestion("下列说法正确的是", map02, "A"))
.append(new ChoiceQuestion("变量命名规范说法正确的是", map03, "B"))
.append(new ChoiceQuestion("以下()不是合法的标识符",map04, "C"))
.append(new ChoiceQuestion("表达式(11+3*8)/4%3的值是", map05, "D"))
.append(new AnswerQuestion("小红马和小黑马生的小马几条腿", "4条腿"))
.append(new AnswerQuestion("铁棒打头疼还是木棒打头疼", "头最疼"))
.append(new AnswerQuestion("什么床不能睡觉", "牙床"))
.append(new AnswerQuestion("为什么好马不吃回头草", "后面的草没了"));
}
public String createPaper(String candidate, String number) throws CloneNotSupportedException {
QuestionBank questionBankClone = (QuestionBank) questionBank.clone();
questionBankClone.setCandidate(candidate);
questionBankClone.setNumber(number);
return questionBankClone.toString();
}
}
(QuestionBank) questionBank.clone();
,并最终返回试卷信息。编写测试类:
@Test
public void test_QuestionBank() throws CloneNotSupportedException {
QuestionBankController questionBankController = new QuestionBankController();
System.out.println(questionBankController.createPaper("花花", "1000001921032"));
System.out.println(questionBankController.createPaper("豆豆", "1000001921051"));
System.out.println(questionBankController.createPaper("大宝", "1000001921987"));
}
结果:
考生:花花
考号:1000001921032
--------------------------------------------
一、选择题
第1题:JAVA所定义的版本中不包括
A:JAVA2 Card
B:JAVA2 HE
C:JAVA2 EE
D:JAVA2 ME
E:JAVA2 SE
答案:B
第2题:表达式(11+3*8)/4%3的值是
A:1
B:0
C:31
D:2
答案:D
第3题:以下()不是合法的标识符
A:void
B:de$f
C:STRING
D:x3x;
答案:A
第4题:下列说法正确的是
A:JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来
B:JAVA程序中可以有多个main方法
C:JAVA程序的main方法必须写在类里面
D:JAVA程序中类名必须与文件名一样
答案:C
第5题:变量命名规范说法正确的是
A:变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;
B:A和a在java中是同一个变量;
C:不同类型的变量,可以起相同的名字;
D:变量不能以数字作为开头;
答案:D
二、问答题
第1题:小红马和小黑马生的小马几条腿
答案:4条腿
第2题:什么床不能睡觉
答案:牙床
第3题:铁棒打头疼还是木棒打头疼
答案:头最疼
第4题:为什么好马不吃回头草
答案:后面的草没了
考生:豆豆
考号:1000001921051
--------------------------------------------
一、选择题
第1题:下列说法正确的是
A:JAVA程序中可以有多个main方法
B:JAVA程序的main方法必须写在类里面
C:JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来
D:JAVA程序中类名必须与文件名一样
答案:B
第2题:表达式(11+3*8)/4%3的值是
A:2
B:1
C:31
D:0
答案:A
第3题:以下()不是合法的标识符
A:void
B:de$f
C:x3x;
D:STRING
答案:A
第4题:JAVA所定义的版本中不包括
A:JAVA2 Card
B:JAVA2 HE
C:JAVA2 ME
D:JAVA2 EE
E:JAVA2 SE
答案:B
第5题:变量命名规范说法正确的是
A:变量不能以数字作为开头;
B:A和a在java中是同一个变量;
C:不同类型的变量,可以起相同的名字;
D:变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;
答案:A
二、问答题
第1题:什么床不能睡觉
答案:牙床
第2题:铁棒打头疼还是木棒打头疼
答案:头最疼
第3题:为什么好马不吃回头草
答案:后面的草没了
第4题:小红马和小黑马生的小马几条腿
答案:4条腿
考生:大宝
考号:1000001921987
--------------------------------------------
一、选择题
第1题:以下()不是合法的标识符
A:x3x;
B:de$f
C:void
D:STRING
答案:C
第2题:表达式(11+3*8)/4%3的值是
A:31
B:0
C:2
D:1
答案:C
第3题:变量命名规范说法正确的是
A:不同类型的变量,可以起相同的名字;
B:变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;
C:变量不能以数字作为开头;
D:A和a在java中是同一个变量;
答案:C
第4题:下列说法正确的是
A:JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来
B:JAVA程序的main方法必须写在类里面
C:JAVA程序中类名必须与文件名一样
D:JAVA程序中可以有多个main方法
答案:B
第5题:JAVA所定义的版本中不包括
A:JAVA2 EE
B:JAVA2 Card
C:JAVA2 HE
D:JAVA2 SE
E:JAVA2 ME
答案:C
二、问答题
第1题:为什么好马不吃回头草
答案:后面的草没了
第2题:小红马和小黑马生的小马几条腿
答案:4条腿
第3题:什么床不能睡觉
答案:牙床
第4题:铁棒打头疼还是木棒打头疼
答案:头最疼
Process finished with exit code 0
从以上的输出结果可以看到,每个人的题目和答案都是差异化的乱序的,如下图比对结果; - 花花、豆豆、大宝,每个人的试卷都存在着题目和选项的混乱排序
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