一、概述
Kotlin有很多语法糖,最近看了委托属性, 用于笔者的开源组件LightKV, 确实提高了不少易用性。
关于LightKV,笔者在上一篇文章《LightKV-高性能key-value存储组件》中有介绍LightKV的原理,有兴趣的读者可以了解一下。
LightKV的用法和SharePreferences类似,都是key-value结构,通过指定key读写value。
key-value 的 API 适用于存储统计,缓存,配置......等各种信息,
随着APP的迭代,必然会有越来越多的信息需要存储,对应用开发而言,key-value的存储不可或缺。
最初发布LightKV的时候,有热心网友提到:“想法很好,不过感觉用处不大,如果要存的数据很少那就sp …… ”
诚然,SDK已经提供了SharePreferences了,而且当用SharePreferences还没遇到性能瓶颈时,也就没有尝试别的组件的的动力了。
而且,之前的那一版(在引入委托属性之前),只做到了“高效”,没有做到“易用”。
二、旧版用法
public class AppData {
private static final SyncKV DATA =
new LightKV.Builder(GlobalConfig.getAppContext(), "app_data")
.logger(AppLogger.getInstance())
.executor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)
.keys(Keys.class)
.encoder(new ConfuseEncoder())
.sync();
// keys define
public interface Keys {
int SHOW_COUNT = 1 | DataType.INT;
int ACCOUNT = 2 | DataType.STRING ;
int TOKEN = 3 | DataType.STRING;
int SECRET = 4 | DataType.ARRAY | DataType.ENCODE;
}
public static SyncKV data() {
return DATA;
}
public static String getString(int key) {
return DATA.getString(key);
}
public static void putString(int key, String value) {
DATA.putString(key, value);
DATA.commit();
}
public static byte[] getArray(int key) {
return DATA.getArray(key);
}
public static void putArray(int key, byte[] value) {
DATA.putArray(key, value);
DATA.commit();
}
// ......
}
val account = AppData.getString(AppData.Keys.ACCOUNT)
if(TextUtils.isEmpty(account)){
AppData.putString(AppData.Keys.ACCOUNT, "[email protected]")
}
该用法的复杂度在于:
如果想用静态方法(调用时简单一些),则每一个数据存储类都需要实现一份各种类型的get和set;
如果直接返回data()来读写, 写起来会比较长:
val account = AppData2.data().getString(Keys.ACCOUNT)
if(TextUtils.isEmpty(account)){
AppData2.data().putString(Keys.ACCOUNT, "[email protected]")
}
直到后来了解了Kotlin委托, 仿佛看到了曙光……
三、新版用法
object AppData : KVData() {
override fun createInstance(): LightKV {
return LightKV.Builder(GlobalConfig.appContext, "app_data")
.logger(AppLogger)
.executor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)
.encoder(GzipEncoder)
.sync()
}
var showCount by int(1)
var account by string(2)
var token by string(3)
var secret by array(4 or DataType.ENCODE)
}
val account = AppData.account
if (TextUtils.isEmpty(account)) {
AppData.account = "[email protected]"
}
使用Kotlin委托,省了各种put和set的方法调用,看起来像是在直接访问AppData的属性。
四、属性委托的实现
4.1 声明属性
语法: val/var <属性名>: <类型> by <表达式>。
class Example {
var p: String by Delegate()
}
by 后面的表达式是对应的委托, 属性的 get() 和 set() 会被委托给它的 getValue() 和 setValue() 方法。
当然,如果声明的是val, 则不会委托set()方法。
4.2 实现委托
属性的委托,需要提供一个 getValue() 函数和 setValue() 函数(如果声明的是var 的话),并以operator修饰。
class Delegate {
operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): String {
return "$thisRef, thank you for delegating '${property.name}' to me!"
}
operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: String) {
println("$value has been assigned to '${property.name}' in $thisRef.")
}
}
例子中,thisRef 是 Example 的引用, 参数 property 保存了对属性p的描述,例如可以通过property.name获取p的名字.
4.3 访问属性
访问 p 时,将调用 Delegate 中的 getValue() 函数;
给 p 赋值时,将调用 setValue() 函数。
val e = Example()
println(e.p)
e.p = "NEW"
输出结果:
Example@33a17727, thank you for delegating ‘p’ to me!
NEW has been assigned to ‘p’ in Example@33a17727.
4.4 属性委托的原理
class C {
var prop: Type by MyDelegate()
}
// 由编译器生成的相应代码:
class C {
private val prop$delegate = MyDelegate()
var prop: Type
get() = prop$delegate.getValue(this, this::prop)
set(value: Type) = prop$delegate.setValue(this, this::prop, value)
}
前后对比,不难看出,其实属性委托的本质是“代理模式”的语法封装。
五、优化LightKV
5.1 定义抽象类
abstract class KVData{
internal var autoCommit = true
abstract fun createInstance() : LightKV
val data: LightKV by lazy {
createInstance()
}
protected fun boolean(key: Int) = KVProperty(key or DataType.BOOLEAN)
protected fun int(key: Int) = KVProperty(key or DataType.INT)
protected fun float(key: Int) = KVProperty(key or DataType.FLOAT)
protected fun double(key: Int) = KVProperty(key or DataType.DOUBLE)
protected fun long(key: Int) = KVProperty(key or DataType.LONG)
protected fun string(key: Int) = KVProperty(key or DataType.STRING)
protected fun array(key: Int) = KVProperty(key or DataType.ARRAY)
fun disableAutoCommit(){
autoCommit = false
}
fun enableAutoCommit(){
autoCommit = true
data.commit()
}
}
该抽象类声明了LightKV, 添加了自动提交开关,以及定了个各种类型委托。
5.2 实现委托
为方便编写委托, Kotlin标准库定义了的ReadWriteProperty接口:
interface ReadWriteProperty {
operator fun getValue(thisRef: R, property: KProperty<*>): T
operator fun setValue(thisRef: R, property: KProperty<*>, value: T)
}
使用时实现接口的方法即可。
为了统一定义各个类型委托,我们在构造函数传入key, 由key决定对应的类型操作。
通过thisRef.data(LightKV)和 key, 分别在getValue和setValue方法中实现取值和赋值。
class KVProperty(private val key: Int) : ReadWriteProperty {
@Suppress("UNCHECKED_CAST", "IMPLICIT_CAST_TO_ANY")
override operator fun getValue(thisRef: KVData, property: KProperty<*>): T
= with(thisRef.data) {
return when (key and DataType.MASK) {
DataType.BOOLEAN -> getBoolean(key)
DataType.INT -> getInt(key)
DataType.FLOAT -> getFloat(key)
DataType.LONG -> getLong(key)
DataType.DOUBLE -> getDouble(key)
DataType.STRING -> getString(key)
DataType.ARRAY -> getArray(key)
else -> throw IllegalArgumentException("Invalid Key: $key")
} as T
}
override operator fun setValue(thisRef: KVData, property: KProperty<*>, value: T)
= with(thisRef.data) {
when (key and DataType.MASK) {
DataType.BOOLEAN -> putBoolean(key, value as Boolean)
DataType.INT -> putInt(key, value as Int)
DataType.FLOAT -> putFloat(key, value as Float)
DataType.LONG -> putLong(key, value as Long)
DataType.DOUBLE -> putDouble(key, value as Double)
DataType.STRING -> putString(key, value as String)
DataType.ARRAY -> putArray(key, value as ByteArray)
else -> throw IllegalArgumentException("Invalid Key: $key")
}
if(mMode == LightKV.SYNC_MODE && thisRef.autoCommit){
commit()
}
}
}
在LightKV为SYNC_MODE时自动commit()。
当然,如果需要批量提交。可以调用disableAutoCommit()禁用自动提交。
最后,在使用时,继承KVData,声明属性,即可像访问变量一样读写LightKV的数据(参见第三节)。
六、下载
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
implementation 'com.horizon.lightkv:lightkv:1.0.6'
}
项目地址:
https://github.com/No89757/LightKV
七、结语
以前笔者对语法糖是不感兴趣的,觉得语法糖掩盖了细节,容易使人“只知其然而不知其所以然”;
但是后来渐渐地也开始接受了,技术的发展日新月异,不可能什么都从底层开始构筑。
业界流传有“人生苦短,我用python”,说的就是高级语言所带来的便利,可以节约不少时间。
当然,C语言,汇编语言,还是需要有人去写,要看问题领域。
对APP开发而言,诚然有大量的“搬砖”工作,砖头搬累了,来一发语法糖,也是不错的。