<script>
//这里写代码
<script>
<script src="myscript.js"></script>
//这是单行注释
/*
这是
多行注释
*/
JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。
var name = "redwei";
var age = 18;
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰体命名规则。
保留字不能做变量名。
补充:
ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只能在let命令所在的代码块内有效。例如for循环的计数就很适合使用let命令。
for (let i=0; i<arr.length;i++){...}
ES6新增const用来声明常量,一旦声明,其值就不能改变.
const PT = 3.1415;
PT // 3.1415
PI = 3
//TypeError:"PT" is read-only
JavaScript拥有动态类型
var x; // 此时x是undefined(不传默认继承undefined)
var x = 1; //此时x 是数字
var x = "alex" //此时x是字符串
JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型.
var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5; //12300000
var d = 123e-5;// 0.00123
还有一种NaN,表示不是一个数字(not a number).
常用方法:
parseInt("123") //返回123
parseInt("ABC") //返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值.该属性用于指示某一个值不是数字.
parseInt("123.456") //返回123.456
var a = "hello"
var b = "word";
var c = a + b;
console.log(c); //得到hello word
常用方法:
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边空白 |
.trimRight() | 移除右边空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value,…) | 拼接 |
.indexOf(substring,start) | 子序列位置 |
.substring(from,to) | 根据索引获取序列 |
.slice(start,end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter,limit) | 分割 |
拼接字符串一般使用"+"
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
slice和substring的区别
ES6中引入了模板字符串.模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识.它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量.
// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量
var name = "jason", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
注意:
如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义.
JSHint启用ES6语法支持./jshint esversion: 6/
区别于python,true和false都是小写。
var a = true;
var b = falue;
“”(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使用该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
JavaScript中的所有事务都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript允许自定义对象。
JavaScript提供多个内建对象,比如string、date、array等等。
对象只是带有属性和方法的数据类型。
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似python中的列表。
var a = [123,'ABC'];
console.log(a[1]); //输出'ABC'
常用方法:
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start,end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val,…) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
,forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并且数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
语法:forEach(function(current values,index,arr),this value)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
function(currentValue, index, arr) | 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 函数参数:currentValue:必需。当前元素*—;index*:可选。当前元素的索引值。arr:可选。当前元素所属的数组对象。 |
thisValue | 可选。传递给函数的值一般用 “this” 值。 如果这个参数为空, “undefined” 会传递给 “this” 值 |
splice(index,howmany,item 1 ,…,itemx)
参数 | 描述 |
---|---|
index | 必需。规定从何处添加/删除元素。该参数是开始插入和(或)删除的数据元素的下标,必须是数字。 |
howmany | 必须。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是"0"。如果为按规定此参数,则删除从index开始到原数组结尾的所有元素。 |
item1,…,itemX | 可选。要添加到数组的新元素 |
map(function(currentValue,index,arr),thisValue)
参数 | 描述 |
---|---|
function(currentValue, index,arr) | 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数: 参数–描述currentValue:必须。当前元素的值index:可选。当期元素的索引值;arr:可选。当期元素属于的数组对象 |
thisValue | 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 “this” 的值。 如果省略了 thisValue ,“this” 的值为 “undefined” |
ES6新引进了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值,他是JavaScript语言的第七种数据类型。
typeof "abc" // "string"
typeof null // "object"
typeof true // "boolean"
typeof 123 // "number"
typeof是一个一元运算符(就像++,–,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
+ - * / % ++ --
var x=10;
var res1=x++;
var res2=++x;
res1;
10
res2;
12
这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
> >= < <= != == === !==
注意:
1 == “1” // true 弱等于
1 === "1" // false 强等于//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
&& || !
= += -= *= /=
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("yes");
}else {
console.log("no");
}
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
console.log("a < 5");
}else {
console.log("a = 5");
}
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
case 0:
console.log("Sunday");
break;
case 1:
console.log("Monday");
break;
default:
console.log("...")
}
switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
for (var i=0;i<10;i++) {
console.log(i);
}
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b==“20”)?a:b;
x
10
JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。
// 普通函数定义
function f1() {
console.log("Hello world!");
}
// 带参数的函数
function f2(a, b) {
console.log(arguments); // 内置的arguments对象
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
}
// 带返回值的函数
function sum(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2); // 调用函数
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2);
// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2);
补充:
ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}
function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length); console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}
add(1,2)
输出:
3
21
注意:
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!
几个例子:
var city = "BeiJing";
function f() {
var city = "ShangHai";
function inner(){
var city = "ShenZhen";
console.log(city);
}
inner();
}
f(); //输出结果是?
var city = "BeiJing";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret(); // 打印结果是?
3.闭包
var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret();
JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
看两个例子:
var age = 18;
function foo(){
console.log(age);
var age = 22;
console.log(age);
}
foo(); // 问:执行foo()之后的结果是?
第二题:
var age = 18;
function foo(){
console.log(age);
var age = 22;
console.log(age);
function age(){
console.log("呵呵");
}
console.log(age);
}
foo(); // 执行后的结果是?
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String(“abc”)的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
console.log(i, a[i]);
}
事情并没有那么简单…
创建对象:
var person=new Object(); // 创建一个person对象
person.name="Alex"; // person对象的name属性
person.age=18; // person对象的age属性
注意:
ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
也就是说,Object结构提供了“字符串–值”的对应,Map结构提供了“值–值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
扩展:
创建Date对象
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法:
var d = new Date();
//getDate() 获取日
//getDay () 获取星期
//getMonth () 获取月(0-11)
//getFullYear () 获取完整年份
//getYear () 获取年
//getHours () 获取小时
//getMinutes () 获取分钟
//getSeconds () 获取秒
//getMilliseconds () 获取毫秒
//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
练习:
编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。
详细Date对象方法:点我
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
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