六一儿童节,用python送个小礼物(附代码)

 

今天是六一儿童节,用python画了一个多啦A梦 送给小朋友们。祝福孩子们快乐成长,具体如下:

Python中引入了一个非常好用的画图内置库,Turtle,直接使用import倒入即可。它想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

turtle绘图的基础知识:

  1. 画布(canvas)

        画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

        设置画布大小

         turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

        如:turtle.screensize(800,600, "green")

               turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

        turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

        如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

               turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2. 画笔

2.1 画笔的状态

        在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

        画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

        1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

        2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

        3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3 绘图命令

         操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

down() 画笔落下,移动时绘制图形

up() 画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree) 海龟(turtle)朝向,degree代表角度

reset() 恢复所有设置

pensize(width) 画笔的宽度

pencolor(colorstring) 画笔的颜色

fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色

circle(radius, extent) 绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

   

3. 使用turtle库画多啦一梦

#Drawcat 画多啦一梦
from turtle import *
# 无轨迹跳跃
def my_goto(x, y):
    penup()
    goto(x, y)
    pendown()

# 眼睛
def eyes():
    tracer(False)
    a = 2.5
    for i in range(120):
        if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
            a -= 0.05
            lt(3)
            fd(a)
        else:
            a += 0.05
            lt(3)
            fd(a)
    tracer(True)

# 胡须
def beard():
    my_goto(-37, 135)
    seth(165)
    fd(60)
    my_goto(-37, 125)
    seth(180)
    fd(60)
    my_goto(-37, 115)
    seth(193)
    fd(60)
    my_goto(37, 135)
    seth(15)
    fd(60)
    my_goto(37, 125)
    seth(0)
    fd(60)
    my_goto(37, 115)
    seth(-13)
    fd(60)

# 嘴巴
def mouth():
    my_goto(5, 148)
    seth(270)
    fd(100)
    seth(0)
    circle(120, 50)
    seth(230)
    circle(-120, 100)

# 围巾
def scarf():
    fillcolor('#e70010')
    begin_fill()
    seth(0)
    fd(200)
    circle(-5, 90)
    fd(10)
    circle(-5, 90)
    fd(207)
    circle(-5, 90)
    fd(10)
    circle(-5, 90)
    end_fill()

# 鼻子
def nose():
    my_goto(-10, 158)
    fillcolor('#e70010')
    begin_fill()
    circle(20)
    end_fill()

# 黑眼睛
def black_eyes():
    seth(0)
    my_goto(-20, 195)
    fillcolor('#000000')
    begin_fill()
    circle(13)
    end_fill()
    pensize(6)
    my_goto(20, 205)
    seth(75)
    circle(-10, 150)
    pensize(3)
    my_goto(-17, 200)
    seth(0)
    fillcolor('#ffffff')
    begin_fill()
    circle(5)
    end_fill()
    my_goto(0, 0)

# 脸
def face():
    fd(183)
    fillcolor('#ffffff')
    begin_fill()
    lt(45)
    circle(120, 100)
    seth(90)
    eyes()
    seth(180)
    penup()
    fd(60)
    pendown()
    seth(90)
    eyes()
    penup()
    seth(180)
    fd(64)
    pendown()
    seth(215)
    circle(120, 100)
    end_fill()

# 头型
def head():
    penup()
    circle(150, 40)
    pendown()
    fillcolor('#00a0de')
    begin_fill()
    circle(150, 280)
    end_fill()

# 画哆啦A梦
def Doraemon():
    # 头部
    head()
    # 围脖
    scarf()
    # 脸
    face()
    # 红鼻子
    nose()
    # 嘴巴
    mouth()
    # 胡须
    beard()
    # 身体
    my_goto(0, 0)
    seth(0)
    penup()
    circle(150, 50)
    pendown()
    seth(30)
    fd(40)
    seth(70)
    circle(-30, 270)
    fillcolor('#00a0de')
    begin_fill()
    seth(230)
    fd(80)
    seth(90)
    circle(1000, 1)
    seth(-89)
    circle(-1000, 10)
    # print(pos())
    seth(180)
    fd(70)
    seth(90)
    circle(30, 180)
    seth(180)
    fd(70)
    # print(pos())
    seth(100)
    circle(-1000, 9)
    seth(-86)
    circle(1000, 2)
    seth(230)
    fd(40)
    # print(pos())
    circle(-30, 230)
    seth(45)
    fd(81)
    seth(0)
    fd(203)
    circle(5, 90)
    fd(10)
    circle(5, 90)
    fd(7)
    seth(40)
    circle(150, 10)
    seth(30)
    fd(40)
    end_fill()

    # 左手
    seth(70)
    fillcolor('#ffffff')
    begin_fill()
    circle(-30)
    end_fill()

    # 脚
    my_goto(103.74, -182.59)
    seth(0)
    fillcolor('#ffffff')
    begin_fill()
    fd(15)
    circle(-15, 180)
    fd(90)
    circle(-15, 180)
    fd(10)
    end_fill()
    my_goto(-96.26, -182.59)
    seth(180)
    fillcolor('#ffffff')
    begin_fill()
    fd(15)
    circle(15, 180)
    fd(90)
    circle(15, 180)
    fd(10)
    end_fill()

    # 右手
    my_goto(-133.97, -91.81)
    seth(50)
    fillcolor('#ffffff')
    begin_fill()
    circle(30)
    end_fill()

    # 口袋
    my_goto(-103.42, 15.09)
    seth(0)
    fd(38)
    seth(230)
    begin_fill()
    circle(90, 260)
    end_fill()
    my_goto(5, -40)
    seth(0)
    fd(70)
    seth(-90)
    circle(-70, 180)
    seth(0)
    fd(70)
    #铃铛
    my_goto(-103.42, 15.09)
    fd(90)
    seth(70)
    fillcolor('#ffd200')
    # print(pos())
    begin_fill()
    circle(-20)
    end_fill()
    seth(170)
    fillcolor('#ffd200')
    begin_fill()
    circle(-2, 180)
    seth(10)
    circle(-100, 22)
    circle(-2, 180)
    seth(180-10)
    circle(100, 22)
    end_fill()
    goto(-13.42, 15.09)
    seth(250)
    circle(20, 110)
    seth(90)
    fd(15)
    dot(10)
    my_goto(0, -150)
    # 画眼睛
    black_eyes()

if __name__ == '__main__':
    screensize(800,600, "#f0f0f0")
    pensize(3)  # 画笔宽度
    speed(9)    # 画笔速度
    Doraemon()
    my_goto(100, -300)
    write('by BMWH', font=("Bradley Hand ITC", 30, "bold"))
    mainloop()

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