1 Windows编程基础
1.1Win32应用程序基本类型
1) 控制台程序
不须要完好的windows窗体,能够使用DOS窗体方式显示
2) Win32窗体程序
包括窗体的程序,能够通过窗体与程序进行交互
3) Win32库程序
提供已有的代码,供其它程序使用
动态库(DLL):是在运行的时候能够载入的。
静态库(LIB):是在编译链接是使用的程序。成为当前程序的一部分。
1.2头文件和库
1.2.1头文件
主要的头文件windows.h包括了windows经常使用的定义等,其它,还包括了一些其它的头文件。比方:
1、 windef.h: 定义个中数据类型
2、 winbase.h:定义了kernel的相关函数
3、 wingdi.h:定义了画图和文件
4、 winuser.h:窗体及空间
5、 winnt.h:提供了Unicode的支持
1.2.2库
1、Kernel32.lib :提供进程线程内存等等API函数定义
2、User32.lib :窗体及界面的API函数
3、Gdi32.lib :提供画图、文字等API函数支持
1.1.1实例helloworld
/*File : helloworld.cpp
*Auth : sjin
*Date : 20140519
*Mail : [email protected]
*/
#include
#include
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
)
{
MessageBox(NULL,"hello world..","first win32 test",MB_OK);
return 0;
}
执行结果:
1.1编写第一个窗体程序
处理相关的流程例如以下:
1、窗体入口函数WinMain
2、窗体处理函数
3、注冊窗体类型
4、创建窗体
5、显示窗体
6、消息处理
7、程序退出
看以下的代码:
/*File : helloworld.cpp
*Auth : sjin
*Date : 20140519
*Mail : [email protected]
*/
#include
#include
using namespace std;
HINSTANCE g_hInst = NULL;
//2窗体处理函数
/*函数功能:该函数是一个应用程序定义的函数。
它处理发送给窗体的消息 * 当窗体处理消息消息时,系统调用该函数 *參数: *hwnd:指向窗体的句柄。
*uMsg:指定消息类型。
*wParam:指定其余的、消息特定的信息。该參数的内容与UMsg參数值有关。 *IParam:指定其余的、消息特定的信息。该參数的内容与uMsg參数值有关。
*/ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,/**/ UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM IParam) { switch( nMsg ){ case WM_DESTROY://窗体销毁的消息 //发送消息退出函数 PostQuitMessage(0); return 0; default: break; } //调用 return DefWindowProc(hwnd,nMsg,wParam,IParam); } //3注冊窗体类型 /* * */ BOOL MyRegister( LPSTR pszClassName) { WNDCLASS wc = {'\0'}; wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = g_hInst; wc.hIcon = LoadIcon(g_hInst,MAKEINTRESOURCE(100));; wc.hCursor = NULL; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = pszClassName; ATOM natom = RegisterClass(&wc); if(0 == natom){ MessageBox(NULL,"Register Failed","Error!",MB_OK | MB_ICONWARNING); }else{ //MessageBox(NULL,"Register Successed","Successed!",MB_OK); } return TRUE; } //4 窗体创建 HWND myCreateWindow(LPSTR pszClassName) { //创建窗体 HWND hwnd =CreateWindow(pszClassName, "HelloWnd", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 300, 500, NULL, NULL, g_hInst, NULL); if(0 == hwnd){ MessageBox(NULL,"CreateWindow Failed","Error!",MB_OK | MB_ICONWARNING); }else{ //MessageBox(NULL,"CreateWindow Successed","Successed!",MB_OK); } return hwnd; } //5 显示窗体 void Displaywnd(HWND hwnd) { //显示 ShowWindow(hwnd,SW_SHOW); //刷新 UpdateWindow(hwnd); } //6 消息处理 void Message() { MSG msg = {'\0'}; //消息循环处理。获取消息 while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){ //派发消息 DispatchMessage(&msg);/*会运行窗体处理函数*/ } } //1、入口函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // handle to current instance HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance LPSTR lpCmdLine, // command line int nCmdShow // show state ) { g_hInst = hInstance; //注冊窗体类型 MyRegister("my first win32"); //常见注冊类型的窗体 HWND hwnd = myCreateWindow("my first win32"); //显示窗体 Displaywnd(hwnd); //消息处理 Message(); return 0; }
资源文件
/*File : helloworld.rc
*Auth : sjin
*Date : 20140519
*Mail : [email protected]
*/
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图片例如以下: