【改QTDIR变量】
在工程根目录下找到.user文件, 如InnoTabPlugin.vcxproj.user
修改指向你的QT5根目录:
或者找到这个文件Qt4VSPropertySheet.props,在里面修改:
【新增QtWidgets模块】
相对于QT4, QT5的一个主要的基础架构修改是,将widget从QtGui模块剥离开来,
新增QtWidgets模块,头文件包含“QtWidgets”。
#include
#include
修改为:
#include
#include
#include
#include
.pro文件中Qt += widgets
【QApplication放入QtWidgets】
#include
#include
【新增QtWetKitWidgets模块】
头文件包含要加QtWebKitWidgets目录.
#include
#include
.pro文件中Qt += webkitwidgets
【QSortFilterProxyModel】
#include
修改为: #include
【QDesktopServices::storageLocation系统目录问题】
前使用QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::xxxx)来获取一些系统目录,
现在则要改成
QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::xxxx)
如:
QString directory = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::DataLocation);
可修改为:
QString directory = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DataLocation);
而
QString location = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::CacheLocation);
修改为:
QString location = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::CacheLocation);
【QHttp用QNetworkAccessManager代替】
QHttp类已经被废弃,请用以下的类替换
QNetworkAccessManager
QNetworkReply
QNetworkRequest (代替QHttpRequestHeader)
m_pReply = m_httpManager.get(QNetworkRequest(url));
connect(m_pReply, SIGNAL(readyRead()), this,SLOT(readyRead()));
connect(m_pReply, SIGNAL(finished()),this, SLOT(finishDownload ()));
connect(m_pReply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this,SLOT(networkError(QNetworkReply::NetworkError)));
m_pFile = new QFile(localPath);
void MyClass::readyRead()
{
if(m_pFile)
m_pFile->write(m_pReply->readAll());
}
void MyClass::finishDownload()
{
if(m_pFile->handle() != NULL)
{
m_pFile->flush();
m_pFile->close();
}
}
【qInstallMsgHandler函数废弃】
可修改为:qInstallMessageHandler,
MessageOutput要多加一个参数: QMessageLogContext& Context
void MessageOutput( QtMsgType type, const QMessageLogContext& Context, const QString &sMsg )
QtMsgHandler 改为 QtMessageHandler
【#include
加路径:C:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\Src\qtx11extras\include
修改为:#include
【RegisterDeviceNotification问题】
RegisterDeviceNotification(this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE);改成
RegisterDeviceNotification((HANDLE)this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE);
【setYMD不是成员函数的问题】
把setYMD改为:setDate
QDate.setYMD() 修改成 QDate.setDate()
【Q_WS_WIN问题】
宏修改, Q_WS_WIN 可替换为:Q_OS_WIN
【network模块引用问题】
#ifdef WIN32
#include "../../src/network/access/qnetworkreply.h"
#include "../../src/network/access/QNetworkAccessManager.h"
#include "../../src/network/kernel/QNetworkInterface.h"
#else
#include "src/network/access/s.h"
#include "src/network/access/QNetworkAccessManager.h"
#include "src/network/kernel/QNetworkInterface.h"
#endif
修改为:
#include
#include
#include
【QAxWidget放入ActiveQt】
#include
修改为:
#include
【QTextCodec编码函数已废弃】
Qt5发布之时,默认将会是utf8编码,这些函数请去掉:
QTextCodec::setCodecForTr(...)
QTextCodec::setCodecForCStrings(...)
QTextCodec::setCodecForLocale(...)
【QWindowsStyle问题】
窗体风格类QWindowsStyle移除了,
使用QCommonStyle代替。
【错误"std::numeric_limits
方法:#define NOMINMAX before including windows.h header.
代码:
#define NOMINMAX
#include
如果不行, 将#include
如果还不行,把static inline qint64 nullJd() { return std::numeric_limits
加括号,改成:
static inline qint64 nullJd() { return (std::numeric_limits
【QCoreApplication::UnicodeUTF8问题】
QCoreApplication::UnicodeUTF8被废弃了,用到的地方,直接去掉就可以了,如
label->setText(QApplication::translate("hello", "Text:", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
改成:
label->setText(QApplication::translate("hello", "Text:", 0));
【QWorkspace废弃】
QWorkspace遗弃了
#include
#include
【Ascii编码问题】
toAscii() and fromAscii() 用下面的来代替:
toLatin1()
fromLatin1()
【QT_WA的错误解决】
如果提示 QT_WA的错误,自定义一个宏:
#if QT_VERSION >= 0x050000
#define QT_WA(unicode, ansi) unicode
#endif
【winEvent问题】
添加 QByteArray eventType;
修改 return QMyPopupDlg::nativeEvent(eventType, message, result);
【winId()类型不匹配问题】
SetWindowPos(this->winId(), HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);(299)
修改为:
SetWindowPos((HWND)this->winId(), HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);
或者... (HANDLE)this->winId().....
【提示找不到GLES2/gl2.h】
解决方法
# include
换成
#include
或者#include
【新增QUrlQuery类】
QUrl u(url);
修改为:QUrlQuery u(url);
m_request.setUrl(u);
修改为: m_request.setUrl(QUrl(url));
【khrplatform.h找不到问题】
#include
换成:
#include
【提示不是QObject*类型的问题】
QState assignProperty函数如果不是QObject*类型,要强制转换:
state->assignProperty(wList[0], "geometry", positions[0]);
也是一样的道理,如:
connect()和QPropertyAnimation构造函数也是同样的道理.
【QString: toWCharArray链接错误问题】
TCHAR volstr[50] = {0};
volume.toWCharArray(volstr);
改成:
TCHAR *volstr = (wchar_t*)volume.utf16();
【already defined in LIBCMTD.lib(typinfo.obj)问题】
先在Configuration Properties->Liner->Input->Ignore Specific Default Libraries中输入:LIBCMTD.lib;msvcrtd.lib
再在Configuration Properties->Liner->Input->Additional Dependecies中添加:msvcrtd.lib;LIBCMTD.lib
如果不行,撤销上面的改动,单单在Additional Dependecies中添加上msvcrt.lib或msvcrtd.lib。
【unresolved external symbol "const type_info::`vftable'" 】
用楼上的解决方法。不行,试试这个:
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;%5BLN%5D;830482
【QString::fromStdWString()引起的link错误】
解决方法:
【Qt::WFlags问题】
Qt::WFlags改成 Qt::WindowFlags
【QSound::isAvailable()问题】
return QSound::isAvailable();可替换成
return !QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioOutput).isEmpty();
【reset()问题】
QAbstractItemModel::reset()在QT5中被移除
使用下面两句代替
QAbstractItemModel::beginResetModel();
QAbstractItemModel::endResetModel();
【链接失败】
在Configuration Properties->Liner->Input->Ignore Specific Default Librarie里添加相应的库。
vlib.lib;qtmaind.lib;Qt5XML.lib;Qt5XmlPatterns.lib;Qt5Test.lib;Qt5WebKit.lib;Qt5Network.lib;Qt5Widgets.lib;Qt5WebKitWidgets.lib;Qt5Guid.lib;Qt5Cored.lib;gdi32.lib;comdlg32.lib;oleaut32.lib;imm32.lib;winmm.lib;netapi32.lib
============================华丽的分割线===========================
【OS X和Xcode版本选择】
请用OS X10.7及以上的mac来build工程。
xcode则请用4.0以上版本。
【更新修改QT pro工程文件】
在windows上生成新的.pro文件
c:\qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010\bin\qmake.exe -project
修改pro文件
QT += core gui network webkit xml xmlpatterns widgets webkitwidgets
在拷贝工程到Mac上,把QT pro工程文件转成xcode工程:
qmake -spec macx-xcode yourproject.pro
【调用webservice soap问题】
在工程中添加soap库,
soap库要用新的, 用qt5重新编译网上下载的soap源码。
【提示soap库文件找不到】
提示soap库文件找不到,请修改链接路径,或改soap文件名: xxxx.1.dylib。
【xcode设置release版本】
如果要编译release版本,
在xocde顶部选择 "Edit Scheme"-->选择"Release"
【error: expected unqualified-id before 'OTHER' token】
代码文件头多了个字符,在windows上用notepad++等文本编辑工具打开,
另存为新文件,再重新拷贝到MacOS上编译即可。
【duplicate symbols链接不了的问题】
多个资源源文件(qrc_xxxxx.cpp)被加到工程,链接时会有下面类似的提示:
ld: 2 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
解决方法,把重复的资源代码文件qrc_xxxxx.cpp从工程中移除再build。
【library architecture不对链接错误的问题】
在MAC上的编译时引用到库需要支持x86_64架构, QT5的QT库都是支持x86_64架构的,用QT5 的qmake 生成的工程必需要xcode4才能打开,xcode4的工程生来就必需先择支持x86_64架构,
这就要求我们用到的库都必需支持x86_64架构,查看库是不是支持x86_64架构可以用“otool -h filepath”
有红框里的就是支持x86_64架构
只有绿框的只支持i386和ppc.
如果我们手头有库的源码,把源代码在xcode4上重新生成。
编译选项“Architectures”设置成x86_64