Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己
对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广
泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Flyweight(享元模
式)模式是比较常用的一个模式。
Flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.
应用场合很多:比如你要从一个数据库中读取一系列字符串,这些字符串中有许多是
重复的,那么我们可以将这些字符串储存在Flyweight池(pool)中.
定义:避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元
类)。
设计初衷:面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时
对象数可能显得很庞大,比如,字处理软件,如果以每个文字都作为一个对象,几千个
字,对象数就是几千,无疑耗费内存,那么我们还是要"求同存异",找出这些对象群的
共同点,设计一个元类,封装可以被共享的类,另外,还有一些特性是取决于应用
(context),是不可共享的.
在此 以咖啡外卖店为例 写了4个java类来描述说明Flyweight设计模式的实现方式;
客户买咖啡下订单,订单只区分咖啡口味,如果下了1W个订单,而咖啡店只卖20
种口味的咖啡,那么我们就没有必要生成1W个订单对象,通过享元模式我们只需要
生成20个订单对象。
这个例子举的不太好,但足以说明问题。下面是具体的代码。
1、 Order.java 订单抽象类
2、 FlavorOrder.java 订单实现类
3、 FlavorFactory.java 订单生成工厂
4、 Client.java 客户类、带有main方法的测试类
=============== 1、 Order.java
package flyweight;
public abstract class Order {
//执行卖出动作
public abstract void sell();
//获取咖啡口味
public abstract String getFlavor();
}
=============== 1 end
=============== 2、 FlavorOrder.java
package flyweight;
public class FlavorOrder extends Order{
private String flavor;
public FlavorOrder(String flavor){
this.flavor = flavor;
}
public String getFlavor(){
return this.flavor;
}
public void sell(){
System.out.println("卖出一杯 [" + flavor + "]。" );
}
}
=============== 2 end
=============== 3、 FlavorFactory.java
package flyweight;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class FlavorFactory {
//订单池
private Map flavorPool = new HashMap(20);
//静态工厂,负责生成订单对象
private static FlavorFactory flavorFactory = new FlavorFactory();
private FlavorFactory() {}
public static FlavorFactory getInstance() {
return flavorFactory;
}
//获得订单
public Order getOrder(String flavor) {
Order order = null;
if(flavorPool.containsKey(flavor)){
order = flavorPool.get(flavor);
}else{
//获得新口味订单
order = new FlavorOrder(flavor);
//放入对象池
flavorPool.put(flavor, order);
}
return order;
}
//获得已经卖出的咖啡全部口味数量
public int getTotalFlavorsMade() {
return flavorPool.size();
}
}
=============== 3 end
=============== 4、 Client.java
package flyweight;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Client {
//客户下的订单
private static List orders = new ArrayList(100);
//订单对象生成工厂
private static FlavorFactory flavorFactory;
//增加订单
private static void takeOrders(String flavor) {
orders.add(flavorFactory.getOrder(flavor));
}
public static void main(String[] args) {
//订单生成工厂
flavorFactory = FlavorFactory.getInstance();
//增加订单
takeOrders("摩卡");
takeOrders("卡布奇诺");
takeOrders("香草星冰乐");
takeOrders("香草星冰乐");
takeOrders("拿铁");
takeOrders("卡布奇诺");
takeOrders("拿铁");
takeOrders("卡布奇诺");
takeOrders("摩卡");
takeOrders("香草星冰乐");
takeOrders("卡布奇诺");
takeOrders("摩卡");
takeOrders("香草星冰乐");
takeOrders("拿铁");
takeOrders("拿铁");
//卖咖啡
for(Order order : orders){
order.sell();
}
//打印生成的订单java对象数量
System.out.println("n客户一共买了 " + orders.size() + " 杯咖啡! ");
//打印生成的订单java对象数量
System.out.println("n共生成了 " + flavorFactory.getTotalFlavorsMade() + " 个 FlavorOrder java对象! ");
}
}
=============== 4 end