其实人生就是一个无法续命的游戏——
地球OL
(当然,也有个别高到一定程度的人时可以开启“时间众筹”这个隐藏技能)
这个游戏一开始的时候也像其他的游戏一样,会设置每个人的能力值:
别的游戏的这样的:
↓
<img src="https://pic3.zhimg.com/981b56fe5119aaa6f97895c2ad91a4f2_b.jpg" data-rawwidth="549" data-rawheight="492" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="549" data-original="https://pic3.zhimg.com/981b56fe5119aaa6f97895c2ad91a4f2_r.jpg">
地球OL是这样的:
↓
<img src="https://pic4.zhimg.com/2c637b13c0e0722b87583d3465f1a267_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic4.zhimg.com/2c637b13c0e0722b87583d3465f1a267_r.jpg">有一个非常有趣的地方,就是与其他的游戏不同,地球OL中的能力值是由你的基因和上帝来进行分配的。

有一个非常有趣的地方,就是与其他的游戏不同,地球OL中的能力值是由你的基因和上帝来进行分配的。
不同的基因带来的“可分配属性点”数量不同,这些“可分配属性点”是可以加到下面的各个领域中来提升该领域的能力值(由于领域太多,并没有全部列出)
这些“可分配属性点”的具体分配方式是按照上帝的心情来分配的,至今我们人类还没有找到其中的分配规律。
你可能在人生中会遇到一些人生赢家,他们很多方面都很优秀,这是因为他们的基因决定了他们的“可分配属性点”在初始的时候就远比别人高。
你也可能在人生中遇到一些情商极低的天才,他们往往只是在某个方面特别优秀,但是在别的方面就特别SB。这是因为尽管他们的初始“可分配属性点”不多,但是上帝不小心把他的“可分配属性点”全部都加在了某一个技能上,这就导致了他们在某个领域特别突出,在其他领域就不给力了。
哦对了,“可分配属性点”还可以通过升级的方式来获取。有的人升一级获得1个技能点,有的人升一级获得5个技能点,你每次升级获得的“可分配属性点”都是根据你本次升级所经历的事件和所花费的时间来分配的。
设定好了能力值之后呢,地球OL这个游戏我们还要选择游戏难度:
别的游戏中是这样的
↓
<img src="https://pic3.zhimg.com/980ba397f746f7646e2be6dec75ed78e_b.jpg" data-rawwidth="493" data-rawheight="275" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="493" data-original="https://pic3.zhimg.com/980ba397f746f7646e2be6dec75ed78e_r.jpg">
地球OL中是这样的:
↓
<img src="https://pic2.zhimg.com/f8d78ad0f3f845b99b4009e9e98295ad_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.zhimg.com/f8d78ad0f3f845b99b4009e9e98295ad_r.jpg">
不同的游戏难度会给游戏者的人生经历带来极大的不同。
(如果你的游戏难度不慎选择了最后一个,那么你还没等诞生就已经夭折了)
一般来说:
越简单的游戏模式中地球OL玩家的人生轨迹越按部就班,选择越多,可用在自己兴趣上的时间越多,并且遭受的突发事件和困难相对较少。
越难得游戏模式中地球OL玩家的人生轨迹就越复杂(或者说蛋疼),往往选择很少而且很被动,时间都花在这些被动或者不得不做的事情上了所以就没什么时间去做自己想做的事情,而且更蛋疼的是,遭受的突发事件和困难很多,导致了他们很可能一瞬间就跌入低谷。
至于对人生轨迹的具体影响,我们会在后面具体举例来进行说明。
既然我们设定好了能力值并且选择好了难度,那么接下来我们就要进入喜闻乐见的新手村了。
其实新手村对大家来说都是一样的,但是不同的在于新手村门口和外面的东西。
简单模式的新手村周边环境是这样的:
<img src="https://pic1.zhimg.com/ff4a55ce534d601ea0142b5f6607e280_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic1.zhimg.com/ff4a55ce534d601ea0142b5f6607e280_r.jpg">
也就是说,在简单模式下,你不论往哪里走,往什么方向走都是一样的,因为就算方向不同选择不同,你都只会遇到L.1的野怪来让你顺利升级,而不是遇到一群LV.20的野怪然后被秒杀。
而普通模式的新手村周边环境是这样的:
<img src="https://pic4.zhimg.com/54cfe872a2242ed683cdc1b482f749e7_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic4.zhimg.com/54cfe872a2242ed683cdc1b482f749e7_r.jpg">
也就是说,在普通模式下,你只能选择特定的几个方向和几个路子,因为有的方向你会遇到LV.1的野怪来让你顺利升级,而有的方向你就会遇到一群LV.20的野怪来把你秒杀。
再来看看困难模式的新手村:
<img src="https://pic1.zhimg.com/4a38bff23ad68d2a118fbcc042624da8_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic1.zhimg.com/4a38bff23ad68d2a118fbcc042624da8_r.jpg">是的,周边全都是LV.20的野怪。你最好的选择就是待在新手村里。

是的,周边全都是LV.20的野怪。你最好的选择就是待在新手村里。
这个世界就是这么的不公平,一些极度落后地区的人们经历的就是这样的情况。教育?成功?呵呵,能活下来就不错了。
在我们辛辛苦苦走出新手村后,我们开始上学了。
由于每个人所在的新手村不同,导致了你在学校中遇到的人有很大的差异。(这里的学校包含:小学、初中、高中、大学、及大学后的教育)
你可能会遇到小儿麻痹患者、你可能会遇到父母双亡的孤儿、你可能会遇到绘画大师的孩子、你可能会遇到煤老板的孩子、你可能会遇到某位革命家的孙子、你可能会遇到出租车司机的孩子、你可能会遇到门口卖煎饼果子的老板家的孩子...
你可能会遇到完全不同的人,而且他们的等级也各不相同,就像下图这样:
<img src="https://pic4.zhimg.com/5d3e1f9e3f4bd82b997c1040726326af_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic4.zhimg.com/5d3e1f9e3f4bd82b997c1040726326af_r.jpg">
其实如果说你们的相同之处的话,我觉得可能只有一点:你们共同坐在这个教室中。
除了这一点以外,你们的外表、性格、经历、家庭、未来都完全不同。
你们是完全不同的人,只不过恰好遇见了对方而已。
你可能会遇到很多人,比如:那个每天不写作业还能全班第一的小A、那个个子很高篮球打得很好也有很多姑娘追的小B、那个画画很好也比较内向的小C、那个一副小老师样子的小D、那个每天傻呵呵的小E、那个努力学习但是成绩一直一般的小F、那个爱吹牛逼的小G、那个吃东西吃的特别快的小K,那个臭气熏天的小L、那个经常和老师顶嘴的小M...
以及那个独一无二的你。
就像我们之前说的:
你们唯一的共同点就是共同坐在这个教室中,其他的地方各不相同
具体是哪里不同呢?
除了每个人的等级和技能点分配不同,每个人的人生经历也不同。
就像打游戏的时候你会遇到很多人民币玩家,砸很多钱进去然后成了某个服务器的第一名。
在地球OL中也会遇到这样的情况。
但是地球OL和大多数游戏一样,大多数玩家都是普通玩家,只有少数是超级人民币玩家。
我们来看看普通的成功人士在地球OL中的一生:
<img src="https://pic3.zhimg.com/340d3e10a988e3a034e129140bf0b68a_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic3.zhimg.com/340d3e10a988e3a034e129140bf0b68a_r.jpg">
总结起来就是:不断地打怪升级、不断地提升自己的等级,让自己的能力值在某几个领域越来越高,最终打败大boss。
打败大boss肯定不是结局,因为还有很多东西可以去充实,比如去提高自己其他领域的能力值,做自己想做的事情。
对于那些富豪们来说可能就是做慈善、运动、投资一些对人类发展有益的领域等等...
再来看看人民币玩家在地球OL中的一生:
<img src="https://pic2.zhimg.com/9202745e03e9e9477282446a9b3d5971_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.zhimg.com/9202745e03e9e9477282446a9b3d5971_r.jpg">
人民币玩家在现实生活中被称为 高富帅 。他们不需要把时间浪费在那些他们不喜欢或者不想做的事情上面。他们可以花钱来让自己免去那些无意义或者收效甚微的劳动,直接从一个更高的平台开始游戏。
就比如你辛辛苦苦花了25年从1级升到60级,人家直接花了888买了个新手大礼包就直升60级了,再花888买了个叠加礼包获得了888个技能点。
这个时候就算你花了更多的时间与更多的努力,但是人家的起步平台比你高了太多,你花了这么多年这么多努力也仅仅是能达到人家的起步平台而已。那么这样说起来两个人未来的差距很大就不难理解了吧?
就比如我和你一样都在勤勤恳恳努力学习努力工作的时候,身边那些同样聪明努力正牌富二代朋友们有的炒房子赚了几百万,有的炒股赚了几千万,有的炒潮牌赚了几百万,有的已经成了小有名气大提琴演奏家,有的已经拍了好几个品牌的广告成了模特...
人生本来就不公平。
但是你不能只关注那些条件好又聪明的人,你还要关注那些笨而且条件也差的人。
他们的人生往往是这样的:
<img src="https://pic2.zhimg.com/d276bfafaab29dc12f26b1d01b656f81_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.zhimg.com/d276bfafaab29dc12f26b1d01b656f81_r.jpg">
他们的人生中经历了太多突如其来的困难与蛋疼,从一开始就不得不去做很多对我们而言“没有必要”的事情。
历尽千辛万苦跨过了一个坎之后等待着他们的不是胜利也不是大海,而是另一个坎。
其实很多时候人生和游戏真的很像。
比如:你们都是地球OL的游戏玩家,但是就因为人家是付费会员,人家就可以随意排挤你,就可以把你T出房间,就可以享受经验加成,就可以有会员特权...
比如:有的人看那些付费会员不顺眼,但是自己又没有钱冲会员,于是就去开了外挂把会员吊打了一顿,结果被封号了。
(地球OL的封号机制和有期徒刑是一样的,你开了外挂或者说你犯法了就要被封号)
比如:有的人看那些付费会员也不顺眼,但是自己就算没钱也不开外挂,而是通过自己的努力让自己成为了这个区最牛逼的非人民币玩家,而受到大家的追捧。
人生其实最重要的东西是——
选择
但是有趣就有趣在:
有的人是不得不选。
有的人是有2个选择方向。
有的人是有20个选择方向。
(未完待续...)
——————————————1K赞填坑分割线——————————————————
不知不觉这个答案已经有了1K赞了,那么按照我们的约定,NiSS继续来填坑。
顺便也“感谢”大家赠与我“灵魂画师”这个称号。
——————————————下面进入第二幕——————————————————
第二幕中我们来讲讲不同的人做事情时的区别。
我们来好好地分析一下为什么说经验很重要,为什么有的人能做成事情但是有的人却做不成事情。
“做事情”这个概念在地球OL中我们管它叫做“做任务”。
那么说到做任务,我们就必须要明白
战争迷雾 这个概念。
<img src="https://pic4.zhimg.com/53606b822b9915f3d505ca4601aa4e3b_b.jpg" data-rawwidth="105" data-rawheight="90" class="content_image" width="105">
在一张地图中,只有我们探索过得区域是亮起来的,而我们没有探索过得区域则是暗的,因为暗的地方上空环绕着 战争迷雾 。
也就是说,
我们对于我们没有探索过的地方是不了解的,完全不知道那里有什么,那里的地形是什么样的,那里的风景是什么样的。
问题就在这里产生了。
假设,我们需要完成一个任务,这个任务需要从出发点出发然后在A地和B地各取一样东西之后便能完成任务。
那么,我们的任务就会像下图一样:
<img src="https://pic2.zhimg.com/e2eac07d41c9749f7efe0696fe5fedb5_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.zhimg.com/e2eac07d41c9749f7efe0696fe5fedb5_r.jpg">(图中用黑色模糊的涂抹的地方代表 战争迷雾 战争迷雾里面的东西是未知的)

(图中用黑色模糊的涂抹的地方代表 战争迷雾 战争迷雾里面的东西是未知的)
当我们第一次了解到这个任务的时候,我们可能有两种思路:
第一种思路——先去A再去B
<img src="https://pic4.zhimg.com/c48b6a4e7a2f3e6d2a96d1aed270980b_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic4.zhimg.com/c48b6a4e7a2f3e6d2a96d1aed270980b_r.jpg">
第二种思路——先去B再去A
<img src="https://pic3.zhimg.com/c3f281aeb65df41fc3bed8c4c59365b6_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic3.zhimg.com/c3f281aeb65df41fc3bed8c4c59365b6_r.jpg">但这两种思路都是我们想象的,因为我们不知道战争迷雾下的道路到底是什么样的。

但这两种思路都是我们想象的,因为我们不知道战争迷雾下的道路到底是什么样的。
现在,让我们来揭开 战争迷雾 看看这个任务的真正面貌:
<img src="https://pic3.zhimg.com/940e14f9555130bc26b3516325900692_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic3.zhimg.com/940e14f9555130bc26b3516325900692_r.jpg">(图中的黑色实体部分代表着墙壁,象征着困难和阻碍)

(图中的黑色实体部分代表着墙壁,象征着困难和阻碍)
我们想要真正的完成这个任务的话需要不断地碰壁,不断地改变自己前进的方向,不断地寻找正确的方向,就像下面这样:
<img src="https://pic2.zhimg.com/05f3941b1b574fadc63a860869321999_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.zhimg.com/05f3941b1b574fadc63a860869321999_r.jpg">经过无数次碰壁之后,我们终于到达B地点,取了第一样东西。

经过无数次碰壁之后,我们终于到达B地点,取了第一样东西。
然后我们又要经历无数次碰壁然后再到达A地点。
<img src="https://pic1.zhimg.com/fdd9c8e5a0abbf1694ee033b0fefa350_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic1.zhimg.com/fdd9c8e5a0abbf1694ee033b0fefa350_r.jpg">经历过这么多次的碰壁和这么多次的改变之后,我们终于完成了任务。

经历过这么多次的碰壁和这么多次的改变之后,我们终于完成了任务。
有经验的人们常说“你把事情想得太简单了”就是这个道理。
有经验的人实实在在的探索过战争迷雾内的东西,所以他们知道里面困难重重。
没经验的小白由于不知道战争迷雾里面有什么,所以天真的以为这件事情能够一条线的直接完成。
是不是很有趣?
下面还有更有趣的内容。
有经验的人们常说“小伙子,希望你能把这份激情一直延续下去”
他的意思实际上就是说希望你能够一直坚持,就算碰壁了也不放弃要,最终在无数次碰壁之后达成你的目标。
如果在达成目标之前放弃了,那么你将一无所有。
其实,除了坚持,选对方向也很重要。
很多时候由于方向选错了,你就会把自己困在牢笼中,难以挣脱:
<img src="https://pic4.zhimg.com/907495cb5a3055dca8e9c77350639f67_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic4.zhimg.com/907495cb5a3055dca8e9c77350639f67_r.jpg">
选对方向的方法很多,可能是你自己天资聪慧或者直觉过人所以自己就找到了正确的方向:
<img src="https://pic3.zhimg.com/01b9eda9ff8594d1f3a532f506819b82_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic3.zhimg.com/01b9eda9ff8594d1f3a532f506819b82_r.jpg">当然也可能是你善于学习善于总结善于请教,所以通过学习他人的经验找到了正确的方向:

当然也可能是你善于学习善于总结善于请教,所以通过学习他人的经验找到了正确的方向:
(他人的经验其实就相当于一块指路牌,在特地的地点告诉你接下来你该怎么走)
<img src="https://pic1.zhimg.com/1c5830b5cccc93bb50ef3745accd14cc_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic1.zhimg.com/1c5830b5cccc93bb50ef3745accd14cc_r.jpg">
很多时候我们和大神们或者过来人们交流的时候会感到很迷茫,不太理解。
这是很正常的,因为他们是探索过战争迷雾的人,而你是没有探索过战争迷雾的人。
在他们眼中地图是亮的,而在你眼中地图是暗的。
他们告诉你“前方有很多坎坷和困难”。
你不相信,因为在你眼中你要做的事情很简单,你没有看到那么多的艰难阻碍。
他们也只能无奈的叹息,然后和你说“唉,有些事情你要撞了南墙才能明白”
等你真正
撞了南墙之后会感叹一句“唉,当初为什么没听进去他们的话”
你后悔,你悔恨,最终用“我的青春我做主,我的青春不后悔”来安慰自己。
谁的青春不后悔?谁的人生无悔恨?
人生不像什么俗话说的那样“条条大路通罗马”
人生是很现实的,有的路通向罗马,有的路通向古巴,有的路通向巴基斯坦,有的路通向埃塞俄比亚...
<img src="https://pic3.zhimg.com/66a693fa01030797a03347523b14162a_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic3.zhimg.com/66a693fa01030797a03347523b14162a_r.jpg">
而你,只能选择其中的一条。
你可能走过很多很多的路,但是你最终只能到达一个地方,而那个地方便是你诠释自己的地方。
每个人的路不同,因为每个人的选择不同。
正因为每个人的选择不同,所以每个人的人生不同。
<img src="https://pic2.zhimg.com/9865c191e11250f821b43f0c6eb65505_b.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.zhimg.com/9865c191e11250f821b43f0c6eb65505_r.jpg">人生注定有遗憾,鱼和熊掌不可兼得。

人生注定有遗憾,鱼和熊掌不可兼得。
而人生中最重要的技能,便是理解这份遗憾。
“我的人生是有遗憾,可那又怎样呢?这是我的选择,我的人生。遗憾,也是我人生的一部分,它不可或缺”
LOL中的潘森有一句很经典的话:
“现在想来,我一直想当面包师“
<img src="https://pic4.zhimg.com/8da9ad97e646319ae7ca9369e3a4c753_b.jpg" data-rawwidth="626" data-rawheight="493" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="626" data-original="https://pic4.zhimg.com/8da9ad97e646319ae7ca9369e3a4c753_r.jpg">
我游戏玩的不多,但是这句话让我印象颇深。
有点好笑,有点伤感。
这个想当面包师的斯巴达勇士最终还是拿起了矛和盾到战场上与敌人厮杀,
可以在战场上一个QWE引燃带走一个脆皮,也可以一个R一屁股坐死一个脆皮。
但他的梦想,却是当一名面包师。
“一个想当面包师的男人怎么最终成为了英勇的斯巴达战士呢?”
你可能会问这个问题。
但是其实潘森也不知道这个问题的答案。
你不妨问问自己,想想自己的梦想是什么。
我小时候想当一名科学家,我知道想当科学家就要好好学习,所以我好好学习考出好成绩。
等我有了好成绩之后我又喜欢上了音乐,想当一名音乐家,所以开始好好练琴。
等我把琴练出点名堂之后我又喜欢上了更多更有趣的,和以前大不相同的事情。
现在的我在一所不错的学校里面学着数学,学习之余做了点小生意赚了点小钱,赚钱之余集结了一些有思想的人一起做一些很酷的事情。
有时候我回忆小时候,我会说“现在想来,我一直想当科学家”
可惜的是,我可能这辈子都不会成为科学家了。
幸运的是,我觉得现在的生活也很棒,我很满意。
我的人生充满了遗憾,因为我有太多太多没有做成的事情。
但是,换个角度呢?
每一个遗憾背后都是一个惊喜。
因为我没有成为科学家,所以我才有了现在的生活,不是吗?
我讨厌遗憾,因为遗憾让我失落。
我感谢遗憾,因为遗憾造就了独一无二的我。
————————————————未完待续分割线——————————————————
3K赞后继续更新第三幕,第三幕主要是写地球OL中的BUG,包括如何利用BUG以及面对BUG我们应该怎么做等内容。
最后,谢谢大家的支持。