当我们点击桌面的应用图标,会调用Launcher.java的startActivitySafely方法。
1.调用Intent对象的addFlags方法,添加Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志
使根Activity在新的任务栈中启动。
2.调用startActivity方法。
调用startActivityForResult方法。
调用Instrumentation对象的execStartActivity方法。
Instrumentation用来监控应用程序和系统的交互。
1.调用ActivityManager的getService方法获取AMS的代理对象。
采用AIDL的形式,通过IActivityManager和AMS进行通信。
Android8.0之前调用ActivityManagerNative的getDefault方法获取AMS的代理对象。采用类似AIDL的形式,由ActivityManagerNative的内部类ActivityManagerProxy和AMS进行通信。
2.调用AMS代理对象的startActivity方法。
调用startActivityAsUser方法,该方法比上一个方法增加了一个int类型的userId参数,AMS会根据此参数确定调用者的权限。
1.调用enforceNotIsolatedCaller方法,判断调用者进程是否被隔离。
若进程被隔离,则抛出SecurityException异常。
2.调用UserController对象的handleIncomingUser方法检查调用者权限。
若没有权限,则抛出SecurityException异常。
3.调用ActivityStarter对象的startActivityMayWait方法。
该方法比上一个方法中增加了两个参数:一个为TaskRecord类型的inTask,代表要启动的Activity所在的栈。另一个为String类型的reason,代表启动Activity的理由,此时的reason=”startActivityAsUser”。
调用startActivityLocked方法。
ActivityStarter是Android7.0加入的类,它是加载Activity的控制类,会收集所有的逻辑来决定如何将Intent和Flags转化为Activity,并将Activity和Task以及Stack相关联。
1.判断启动理由不为空,若为空,则抛出IllegalArgumentException异常。
2.调用startActivity方法(23个参数)。
1.调用AMS对象的getRecordForAppLocked方法,传入Launcher进程的ApplicationThread对象作为参数,获取ProcessRecord对象。
ProcessRecord用于描述一个应用程序进程。
2.传入参数(ProcessRecord对象、AMS对象…),创建ActivityRecord对象。
ActivityRecord用来描述一个Activity,记录一个Activity的所有信息。
3.将创建的ActivityRecord对象保存在ActivityRecord数组中。
4.将ActivityRecord数组作为参数,调用startActivity方法(9个参数)。
调用startActivityUnchecked方法,该方法主要处理与栈管理相关的逻辑。
1.判断Intent的Flag是否设置了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。
2.若设置了,调用setTaskFromReuseOrCreateNewTask方法,创建TaskRecord对象。
TaskRecord用来描述一个Activity任务栈。
3.调用ActivityStackSupervisor对象的resumeFocusedStackTopActivityLocked方法。
1.调用ActivityStack对象的topRunningActivityLocked方法,获取要启动的Activity所在栈的栈顶且不处于停止状态的ActivityRecord对象。
2.若ActivityRecord对象不为null,且要启动的Activity的状态不是RESUMED状态,则调用ActivityStack对象的resumeTopActivityUncheckedLocked方法。
调用resumeTopActivityInnerLocked方法。
调用ActivityStackSupervisor对象的startSpecificActivityLocked方法。
1.调用AMS对象的getProcessRecordLocked方法,返回ProcessRecord对象。
获取即将启动的Activity所在的应用程序进程。
2.若要启动的Activity的应用程序进程已经运行,则调用realStartActivityLocked方法。
1.通过调用代表要启动Activity进程的Process对象的成员变量thread获取ApplicationThread对象。
2.调用ApplicationThread对象的scheduleLaunchActivity方法。
1.将启动Activity的参数封装成ActivityClientRecord对象。
2.调用sendMessage方法向H类发送类型为LAUNCH_ACTIVITY的消息,并将ActivityClientRecord对象传递过去。
sendMessage方法最终调用H对象的sendMessage方法,最终在ActivityThread.java的handleMessage方法得到处理。ApplicationThread是一个Binder,运行在Binder线程池,通过H实现将代码逻辑切换到主线程。
1.通过调用Message对象的成员变量obj获取ActivityClientRecord对象。
2.调用getPackageInfoNoCheck方法获取LoadedApk对象,并将其赋值给ActivityClientRecord对象的成员变量packageInfo。
LoadedApk用来描述已经加载的Apk文件,应用程序进程要启动Activity需要Activity所属的Apk加载进来。
3.调用handleLaunchActivity方法,传入ActivityClientRecord对象作为参数。
1.调用performLaunchActivity方法,传入ActivityClientRecord对象作为参数,获取启动的Activity对象。
2.若该Activity对象不为null,则调用handleResumeActivity方法,将Activity的状态置为Resume。
3.若该Activity对象为null,则调用AMS的finishActivity方法停止启动Activity。
1.通过调用ActivityClientRecord对象的成员变量activityInfo获取ActivityInfo对象。
ActivityInfo用来存储代码以及AndroidManifest设置的Activity和Receiver信息节点。
2.若ActivityClientRecord对象的成员变量packageInfo为null,则调用getPackageInfoNoCheck方法获取LoadedApk对象,并为其赋值。
3.调用ActivityClientRecord对象的成员变量intent的getComponent方法,获取ComponentName对象
ComponentName中保存了Activity的包名和类名。
4.调用createBaseContextForActivity方法创建要启动的Activity的上下文环境,返回ContextImpl对象。
5.调用ContextImpl对象的getClassLoader方法获取ClassLoader对象。
6.调用Instrumentation对象的newActivity方法,根据ComponentName对象中存储的Activity类名,用类加载器创建Activity实例,返回Activity对象。
7.调用ActivityClientRecord对象的成员变量packageInfo的makeApplication方法创建Application对象。
8.若Activity对象不为null,调用Activity对象的attach方法,初始化Activity对象。
9.调用Instrumentation对象的callActivityOnCreate方法启动Activity。
调用Activity对象的performCreate方法。
调用onCreate方法。