(1)创建一个系统枚举组件(CLSID_SystemDeviceEnum),并获得ICreateDevEnum接口。使用CoCreateInstance函数。
(2)使用接口方法ICreateDevEnum::CreateClassEnumerator为指定目录创建一个枚举器,即IEnumMoniker对象,同时获得IEnumMoniker接口。
(3)使用接口方法IEnumMoniker::Next枚举指定类型目录下所有的设备标识(DeviceMoniker)。每个设备标识对象上都实现了IMoniker接口。实际上可以认为每个设备就是一个IMoniker,它从IEnumMoniker::Next函数中获得实际值,或者说实例,然后可以取得设备的一些属性。
通常写成如下的形式:
while(hr = pClassEnum->Next(1, ppMoniker, &cFetched), hr==S_OK)
或if(hr = pClassEnum->Next(1, ppMoniker, &cFetched), hr==S_OK)
(4)调用IMoniker::BindToStorage之后就可以访问设备标识的属性集了。
(5)调用IMoniker::BindToObject将某个设备标识绑定到一个DirectShow Filter,然后调用IFilterGraph::AddFilter加入到Filter Graph中,这个设备就可以参与工作了。
#include
HRESULT EnumDevice()
{
HRESULT hr;
//先初始化COM
CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
// 建立枚举对象
ICreateDevEnum *pCreateDevEnum=0;
hr = CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_ICreateDevEnum, (void**)&pCreateDevEnum);
if(hr != NOERROR)
{
ShowMessage(“Error Creating Device Enumerator”);
return hr;
}
IEnumMoniker *pEm=0;
//CLSID_VideoInputDeviceCategory可以改成其他的.比如: CLSID_AudioInputDeviceCategory
hr = pCreateDevEnum->CreateClassEnumerator(CLSID_VideoInputDeviceCategory, &pEm, 0);
if(hr != NOERROR)
{
ShowMessage(“Error Creating Class Enumerator”);
return hr;
}
pEm->Reset();
ULONG cFetched;
IMoniker *pM;
while(hr = pEm->Next(1, &pM, &cFetched), hr==S_OK)
{
IPropertyBag *pBag=0;
hr = pM->BindToStorage(0, 0, IID_IPropertyBag, (void **)&pBag);
if(SUCCEEDED(hr))
{
VARIANT var; //结构体
var.vt = VT_BSTR; //VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它 //只是一个枚举用于标识当前 的Variant到底是不是BSTR字符串。
hr = pBag->Read(L”FriendlyName”, &var, NULL); //还有其他属性,像描述信息等等…
if(hr == NOERROR)
{
//这里将保存设备名称
ShowMessage(var.bstrVal);
SysFreeString(var.bstrVal);
}
pBag->Release();
}
pM->Release();
}
pEm->Release();
CoUninitialize();
return hr;
}