UIImage的两种加载方式

  // 图片的设置方式
    
    // 方式一
   self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];
    
    // 方式二
    // 路径
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"png"];
    self.imageView.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
}

加载图片的方式:

  1. imageNamed:

  2. imageWithContentsOfFile:

  3. 加载Assets.xcassets这里面的图片:
    1> 打包后变成Assets.car
    2> 拿不到路径
    3> 只能通过imageNamed:来加载图片
    4> 不能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片

  4. 放到项目中的图片:
    1> 可以拿到路径
    2> 能通过imageNamed:来加载图片
    3> 也能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片

 图片的两种加载方式:
    1> imageNamed:
      a. 就算指向它的指针被销毁,该资源也不会被从内存中干掉
      b. 放到Assets.xcassets的图片,默认就有缓存
      c. 图片经常被使用
 
    2> imageWithContentsOfFile:
      a. 指向它的指针被销毁,该资源会被从内存中干掉
      b. 放到项目中的图片就不由缓存
      c. 不经常用,大批量的图片

你可能感兴趣的:(UIImage的两种加载方式)