tolua各个平台的编译

      本篇主要参照如何编译各平台使用的库-以编译tolua为例亲手编译了下各个平台使用的tolua的库,尽管参照,然后还是用了很长一段时间,主要还是对工具的不熟练,另外千万记住一句话:没事别和工具起劲 

       windows编译:MinGW(我的网盘下载

   解压到D盘,找到对应的MinGW运行路径(64位:D:\MinGW\x64\msys\1.0\msys.bat,32位:D:\MinGW\x86\msys\1.0\msys.bat)进入到tolua_runtime工程,运行build_win32.sh和build_win64.sh,编译出来的库放在Plugin的x86和x86_64下(自己的坑点:一直在用自己安装的GitBash去执行shell文件,自己的装的是64位的,编译64位的时候是成功的,但编译32位的时候会出现不匹配的情况)

        安卓的编译:NDK(我的网盘下载)

     配置好ndk的环境变量,即将D:\android-ndk-r10e加入到环境变量path中,还是使用MingGM运行build_arm.sh和build_x86.sh

         MAC以及IOS编译:Mac环境下

         MAC:直接Xocde打开macnojit下的tolua.xcodeproj工程,直接运行即可,或者执行build_osx.sh,生成tolua.bundle

         IOS:先执行工程下的build_ios.sh文件生成各种编译需要的.a库,然后打开tolua.xcodeproj直接生成.a文件即为我们需要的

         总结:主要在配置,按照所给的文档一步步来即可,如果不是太熟悉原理的话就按文档来即可

你可能感兴趣的:(Lua)