如何使用VSCode调试Unity C#代码

1、启动 Visual Studio Code,点击左侧栏的“扩展”按钮。


2、在搜索栏输入“unity3d-pack”,安装。unity3d-pack是一款在Visual Studio Code端的Unity插件集合,包括许多Unity开发所需的C#代码辅助、调试器、Shader工具等。这里用到的是其中的Debugger for Unity。


3、用VSCode打开project目录,shift+command+D打开调试栏,上方选择Unity Editor,点击启动调试(F5),shift+command+y打开调试控制台,显示“Attached to Unity process 'Unity Editor (Unity)'380”(若选择在Unity Editor上调试),即启动调试成功。

注:若遇到unity vscode spawn mono enoent,是因为没有安装mono,无法进行调试,

brew install mono

或到http://www.mono-project.com/download/下载安装mono


4、切换到Unity中,启动游戏即可调试了。

使用Unity编辑器菜单,Edit(编辑) –> Preferences (选项)打开编辑器选项。

在左侧的VSCode标签上单击,可进行VSCode的相关设置,第一次调试可能需要点击Write Workspace Setttings。

你可能感兴趣的:(如何使用VSCode调试Unity C#代码)