顺序表的实现以及简单的 插入,删除,查找,输出操作

       L是一个顺序表,函数Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)是在顺序表的pos位置插入一个元素e(pos应该从1开始),函数Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)是删除顺序表的pos位置的元素并用引用型参数e带回(pos应该从1开始),函数int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)是查询元素e在顺序表的位次并返回(如有多个取第一个位置,返回的是位次,从1开始,不存在则返回0),函数void ListPrint_Sq(SqList L)是输出顺序表元素。实现时需考虑表满扩容的问题。


Code: (c++)

#include
#include
#include


//函数状态码定义
#define TRUE        1
#define FALSE       0
#define OK          1
#define ERROR       0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW   -2

typedef int  Status;

//顺序表的存储结构定义
#define LIST_INIT_SIZE  100
#define LISTINCREMENT   10
typedef int ElemType;  //假设线性表中的元素均为整型
typedef struct{
    ElemType* elem;   //存储空间基地址
    int length;       //表中元素的个数
    int listsize;     //表容量大小
}SqList;    //顺序表类型定义
//插入操作
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)
{
    if(L.length == L.listsize) //线性表已经满了,扩容
    {
        ElemType *p;
        p = (ElemType*) realloc((ElemType*)L.elem, sizeof(ElemType)*(L.listsize + LISTINCREMENT));
        if(!p) return OVERFLOW;
        L.elem = p;
        L.listsize += LISTINCREMENT;
    }
    //开始转移元素
    ElemType* p = L.elem;
    for(int i = L.length+1; i >= pos; i--)
        *(p+i) = *(p+i-1);
    *(p + pos) = e;
    L.length++;
    return OK;
}
//删除操作
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)
{
    if(pos <= 0 || pos > L.length) return ERROR; //不合法的操作

    //输出要删除的元素,传引用,只能用地址来获得原来的值,这应该就是地址拷贝吧(深拷贝)。
    ElemType *p = &(L.elem[pos]);
    e = *(p);

    for(int i = pos; i < L.length; i++)
    {
        *(L.elem+i) = *(L.elem+i+1);
    }
    L.length--;
    return OK;
}
//查找操作
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)
{
    for(int i = 1; i <= L.length; i++)
    {
        if(*(L.elem+i) == e)
            return i;
    }
    return 0; //没有查到
}
//输出操作
void ListPrint_Sq(SqList L)
{
    for(int i = 1; i <= L.length; i++)
    {
        if(i == 1) printf("%d", *(L.elem+i));
        else printf(" %d",*(L.elem+i));
    }
    printf("\n");
}
//结构初始化与销毁操作
Status InitList_Sq(SqList &L){
  //初始化L为一个空的有序顺序表
    L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
    if(!L.elem)exit(OVERFLOW);
    L.listsize=LIST_INIT_SIZE;
    L.length=0;
    return OK;
}


int main() {
    SqList L;

    if(InitList_Sq(L)!= OK) {
        printf("InitList_Sq: 初始化失败!!!\n");
        return -1;
    }

    for(int i = 1; i <= 10; ++ i)
        ListInsert_Sq(L, i, i);

    int operationNumber;  //操作次数
    scanf("%d", &operationNumber);

    while(operationNumber != 0) {
        int operationType;  //操作种类
        scanf("%d", & operationType);

        if(operationType == 1) {  //增加操作
            int pos, elem;
            scanf("%d%d", &pos, &elem);
            ListInsert_Sq(L, pos, elem);
        } else if(operationType == 2) {  //删除操作
             int pos; ElemType elem;
             scanf("%d", &pos);
             ListDelete_Sq(L, pos, elem);
             printf("%d\n", elem);
        } else if(operationType == 3) {  //查找定位操作
            ElemType elem;
            scanf("%d", &elem);
            int pos = ListLocate_Sq(L, elem);
            if(pos >= 1 && pos <= L.length)
                printf("%d\n", pos);
            else
                printf("NOT FIND!\n");
        } else if(operationType == 4) {  //输出操作
            ListPrint_Sq(L);
        }
       operationNumber--;
    }
    return 0;
}



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