乐跑——运动类app的设计(下)

之前在运动类app上中http://www.jianshu.com/p/eced46d7aa67讲述了app的用户调研,需求分析部分接下来给大家介绍信息架构流程图以及页面设计,和可用性测试的部分

04:信息架构

在信息架构中用到的方法是卡片分类法,卡片分类法是信息架构中十分好用的方法(笔者后期可能会出专题哦)

信息架构中的竞品分析,很多人觉得信息架构没有必要做竞品分析,其实这个认知是错误的,竞品分析就是寻找一个最优解的过程,废话不多说,上图:

乐跑——运动类app的设计(下)_第1张图片
竞品信息架构

晒这个图呢,主要是想告诉大家信息架构是做给自己看的,重要的是总结(我才不会说我找不到了原图)

竞品的信息架构要总结异同点然后提取出关键点


乐跑——运动类app的设计(下)_第2张图片
竞品信息架构分析

卡片分类法:

1.选择进行卡片分类的对象(新老用户注意平衡),建立用户角色

2.将提取出的关键点写在卡片上,让卡片分类的对象进行分类

3.确定功能的优先级


乐跑——运动类app的设计(下)_第3张图片
目标用户
乐跑——运动类app的设计(下)_第4张图片
乐跑的信息架构
乐跑——运动类app的设计(下)_第5张图片
分类


05:流程图

流程设计是关乎用户体验的十分重要的环节,笔者在最开始做交互设计时曾经把一个简单的流程做了8个页面,闹了非常大的笑话

流程设计要注意有头有尾

有头是让你的下游(开发等)知道入口在哪里

有尾是让用户得到完成任务的反馈

废话不多说直接上图

乐跑——运动类app的设计(下)_第6张图片
流程图


乐跑——运动类app的设计(下)_第7张图片
流程图美观版(后期可能会出如何做作品集)

06:页面设计

在明确了信息架构和流程图后开始设计页面,在设计页面时要注意首先要明确页面目标,其次要注意页面布局具体页面见上图。

07:可用性分析

n 研究目的:

� 对整个乐跑app做可用性评估,了解产品设计是否符合用户使用习惯,是否存在使用障碍提高产品体验。

n 关注点:

产品的整体感知:新老用户对中国铁路客户服务中心使用后的整体满意度。

框架结构以及页面切换逻辑:页面跳转逻辑是否让用户清晰理解,并能够自然地操作;对整个产品的逻辑没有认知障碍或者存在太大的学习成本。

页面布局:测试目前设计的页面布局是否合理,操作重点突出,认知不会存在歧义或偏差。

产品功能认知:用户是否理解各个按钮的含义;

n 测试执行方案:

乐跑——运动类app的设计(下)_第8张图片
测试执行方案

1.记录用户的最开始感受

2.让用户用初稿完成一次运动并分享,从而测试是否存在流程上部问题。

3.用可用性量表测试用户的满意度

4.从用户的行为中寻找页面问题


乐跑——运动类app的设计(下)_第9张图片
可用性量表(SUS)

谢谢大家的支持,可以关注微信公众号格格icey

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