STM32的串口发送和接收都相对简单,这里自定义了一种串口协议,可以根据这串口协议扩充添加其他功能,原理大家可以查手册或其他介绍,这里直接给代码,代码里有详细注释;
1)编译器IAR8,系统win10;
2)板子:STM32F103C8T6核心板,如下:
3)下载器:ST-LINK/V2仿真下载器;
4)串口连接器用的是USB-TTL下载器,其用的是PL2303芯片,所以要下再驱动;在网上下载安装了好几种最终这个安装成功:WIN10_ PL2303_USB-to-Serial Comm Port;网盘链接:链接: https://pan.baidu.com/s/1ZpFHvMO9HvP9HIs_ahqDcg ;提取码: 6fwj ;
5)stm32f103源码和QT源码都放在网盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1RFc3brlS6BEWss69RU6JsQ ;提取码: rehu ;
6)板子上LED对应的引脚是GPIOC, GPIO_Pin_13;在IAR对应的stm32F103X模板DRIVER目录下添加:led.c,led.h,timer.c,timer.h,usart.c,usart.h文件,主要串口代码,usart.c,usart.h中,截图如下:
led.h
#ifndef _LED_H
#define _LED_H
/*包含相关的头文件*/
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
void led_gpio_config(void);//声明,初始化LED对应引脚
#endif
led.c
#include "led.h"
/*LED_G 驱动 GPIO 初始化函数*/
void led_gpio_config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //调用GPIO结构体
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); //配置RCC时钟,使得引脚使能
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; //设置的引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //设置引脚速度
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //设置引脚模式,推挽式输出
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); //初始化引脚
}
timer.h
#ifndef __TIMER_H_
#define __TIMER_H_
#include "stm32f10x_tim.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "stm32f10x_it.h"
#include "misc.h"
extern __IO uint32_t TimingDelay; //计数变量,加要加“_IO”,不然会被编译优化
void Systick_Init(void); //初始化系统滴答
void TimingDelay_Decrement(void); //计数函数
void delay_ms(__IO uint32_t nTime);//延迟函数,设置为 US
extern __IO uint32_t TimingDelay2; //计数变量2
void tim2_nvic_config(void); //初始化中断
void tim2_config(void); //初始化计数器
void delay_ms2(__IO uint32_t nTime2);//延迟函数2,设置为 US
void TimingDelay_Decrement2(void); //计数函数2
#endif
tiemr.c
#include "timer.h"
__IO uint32_t TimingDelay; //计数变量,加要加“_IO”,不然会被编译优化
__IO uint32_t TimingDelay2; //计数变量2
/*SystemCoreClock / 1000000 ------- 1us*/
/*SystemCoreClock / 100000 ------- 10us*/
/*SystemCoreClock / 10000 ------- 100us*/
/*SystemCoreClock / 1000 ------- 1ms*/
//////////////////////////
//设置系统滴答中断延时程序//
/////////////////////////
void Systick_Init(void)
{
//装载系统时钟中断计数值,系统时钟累计达到72000时候溢出产生中断
if (SysTick_Config(72000))
{
/* Capture error */
while (1);
}
}
//延时计数函数,如果不是0,每个系统滴答中断周期自减
void TimingDelay_Decrement(void)
{
if (TimingDelay != 0x00)
{
TimingDelay--;
}
}
//延迟函数,设置为 US
void delay_ms(__IO uint32_t nTime)
{
TimingDelay = nTime;//自减初始值
while(TimingDelay != 0);
}
//中断事件函数,原函数在stm32f10x_it.c里面,复制到这里后要将原位置里的注释掉,不然报错
void SysTick_Handler(void)
{
TimingDelay_Decrement();
}
//////////////////////////
//设置定时器中断延时程序//
/////////////////////////
//配置嵌套中断控制器 NVCI
void tim2_nvic_config(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_Init_Struct; //调用NVCI结构体
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0); //设置组优先级
NVIC_Init_Struct.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn; //设置定时器 2 中断
NVIC_Init_Struct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //设置抢占优先级
NVIC_Init_Struct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //设置子优先级
NVIC_Init_Struct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //使能IRQ中断
NVIC_Init(&NVIC_Init_Struct); //初始化NVIC
}
//定时器初始化配置
void tim2_config(void)
{
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStruct; //调用定时器结构体
tim2_nvic_config(); //加载嵌套中断控制器 NVCI
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2,ENABLE); //配置RCC时钟,使得中断使能
TIM_DeInit(TIM2); //将外设 TIMx 寄存器重设为缺省值,复位寄存器
/*
定时计数计算方法如下:
发生中断时间 = (TIM_Prescaler+1)* (TIM_Period+1)/FLK
以定时 1s 为例 TIM_Period=2000-1, TIM_Prescaler=(36000-1)
*/
TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_Prescaler = 36000-1; //时钟预先分频数
TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_Period = 2-1; //自动重装载寄存器的值
TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; //计数模式,向上计数方式
TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //采样分频
TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseInitStruct); //初始化TIM2配置
TIM_ClearFlag(TIM2,TIM_FLAG_Update); //清除溢出中断标志
TIM_ITConfig(TIM2,TIM_IT_Update,ENABLE); //使能或者失能指定的 TIM 中断
TIM_Cmd(TIM2,ENABLE); //开启时钟
}
//延时计数函数2,如果不是0,每个系统滴答中断周期自减
void TimingDelay_Decrement2(void)
{
if (TimingDelay2 != 0x00)
{
TimingDelay2--;
}
}
//延迟函数,设置为 US
void delay_ms2(__IO uint32_t nTime2)
{
TimingDelay2 = nTime2;//时钟滴答数
while(TimingDelay2 != 0);
}
//定时器2,中断事件函数
void TIM2_IRQHandler(void)
{
if(TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET)//固件库函数,判断是否发生TIM2中断
{
TimingDelay_Decrement2(); //调用延时计数函数
}
TIM_ClearITPendingBit(TIM2,TIM_FLAG_Update);//标志位清除,固件库函数
}
usart.h//关键代码
#ifndef __USART_H_
#define __USART_H_
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_usart.h"
#define UNLOCK 0x00 //宏定义 串口flag,开
#define LOCK 0xff //宏定义 串口flag,关
void usart_config(void); //串口初始化函数
void rx_stack_init(void); //串口协议栈接收初始化
void tx_stack_init(void); //串口协议栈发送初始化
void rx_stack_data_deal(void);//串口接收数据处理
void tx_stack_data_deal(void);//串口发送数据处理
//串口发送协议栈
typedef struct
{
u8 head; //头
u8 direction; //流向
u8 data[4]; //数据
u8 tail; //尾部
} ptl_stack;
//串口接收协议栈
typedef struct
{
u8 head; //头
u8 direction;//流向
u8 data[4]; //数据
u8 tail; //尾部
u8 data_pt; //数据位
u8 lock_flag; //接收满标志位
} ptr_stack;
#endif
usart.c
#include "usart.h"
#include "led.h"
ptl_stack tx_stack; //声明串口协议栈结构体
ptr_stack rx_stack; //声明串口协议栈结构体
void usart_config(void)
{
/*1、打开GPIO,AFIO,USART1的时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_USART1 |RCC_APB2Periph_GPIOA \
| RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
/*2\初始化相应的串口引脚*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
/* 配置相应的 GPIO 口;
USART1 对应的复用引脚为 PA9 和 PA10,
PA9 对应的是 TXD, PA10 对应得实 RXD */
/*配置PA9为复用推挽输出*/
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
/*配置PA10为浮空输入*/
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
/*3、配置串口中断*/
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; //设置串口 1 中断
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级0
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //子优先级为 0
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
/*4、配置串口模式*/
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;//串口初始化结构图
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600;//波特率
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件控制流
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;//发送和接收模式打开
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位8
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; //n,无校验位
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位1
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);//配置串口参数函数
USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC); //清除发送完成标志位
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口 1
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//使能接收中断
}
//初始化接收变量
void rx_stack_init(void)
{
u8 i;
rx_stack.head = 0;
rx_stack.direction = 0;
for(i = 0; i <=3; i++)
{
rx_stack.data[i] = 0;
}
rx_stack.data_pt = 0;
rx_stack.tail = 0;
rx_stack.lock_flag =0; //UNLOCK;
// usart_config();
}
//初始化发送变量
void tx_stack_init(void)
{
u8 i;
tx_stack.head = 0xaa;//头
tx_stack.direction = 0xf0;//f0代表单片机发送电脑,f9代表电脑发送单片机
for(i = 0; i <=3; i++)
{
tx_stack.data[i] = 0x00;//数据初始化
}
tx_stack.tail = 0xdd;//尾部
// usart_config();
}
//串口中断处理函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
u8 receive_data;//接收存储变量
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)//如果不是空
{
receive_data = USART_ReceiveData(USART1); //接收单个字节的串口数据
// USART_SendData(USART1,receive_data);//将接收的发送
if(rx_stack.lock_flag == UNLOCK) //如果未锁住,则没有接收完成
{
if(receive_data == 0xaa) //如果头等于aa,则接收
{
rx_stack.head = receive_data; //接收头数据
}
else if(receive_data == 0xf9) //方向判断
{
rx_stack.direction = receive_data; //接收方向
}
else if(receive_data == 0xdd) //尾部判断
{
rx_stack.tail = receive_data; //接收尾部
}
else
{
//数据处理,存储,data_pt数据指针数
rx_stack.data[rx_stack.data_pt] = receive_data;
rx_stack.data_pt ++;//储存后下移动
}
//如果数据接收满,且到达尾部,则锁住,不接收,待接收完毕后解锁
if((rx_stack.data_pt >= 4) && (rx_stack.tail == 0xdd))
{
rx_stack.lock_flag = LOCK;//锁住数据
}
}
}
USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
}
void rx_stack_data_deal(void)//串口接收数据解析
{
for(u8 i = 0; i <=3; i++)
{
tx_stack.data[i] = rx_stack.data[i];
}
tx_stack_data_deal();//发送数据
rx_stack_init();
rx_stack.lock_flag = UNLOCK;//初始化
}
void tx_stack_data_deal(void)//串口发送数据处理
{
u8 i;
USART_SendData(USART1,tx_stack.head);//发送头
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);//等待发送完成
USART_SendData(USART1, tx_stack.direction);
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);//等待发送完成
for(i = 0; i <= 3; i++)//遍历数据并发送
{
USART_SendData(USART1, tx_stack.data[i]);
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);//等待发送完成
}
USART_SendData(USART1, tx_stack.tail);//发送尾部
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);//等待发送完成
}
//void USART1_IRQHandler(void)//不走协议时候
//{
// u8 receive_data;
// if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE))//
// {
// receive_data= USART_ReceiveData(USART1);//接收
// USART_SendData(USART1,receive_data);//将接收的发送
// }
//
//}
main.c
#include "led.h"
#include "timer.h"
#include "usart.h"
extern ptl_stack tx_stack;//串口发送变量声明
extern ptr_stack rx_stack;//串口接收变量声明
int main(void)
{
SystemInit(); //初始化系统时钟
Systick_Init(); //配置系统时钟滴答参数
led_gpio_config(); //配置GPIO
tim2_config();//配置定时器
usart_config();//初始化串口
tx_stack_init();//初始化发送缓冲区
rx_stack_init();//初始化接收缓冲区
while(1)
{
// //调用系统滴答延时函数做LED灯的闪烁//
// GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); //将PB13设置成高电平
// delay_ms(100); //调用系统滴答延时函数
// GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); //将PB13设置成低电平
// delay_ms(100); //调用系统滴答延时函数
//调用定时器延时函数做LED灯闪烁//
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); //将PB13设置成高电平
delay_ms2(500); //调用定时器延时函数
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); //将PB13设置成低电平
delay_ms2(220); //调用定时器延时函数
// USART_SendData(USART1,0xff);
delay_ms(100);
// tx_stack.data[0]=0x01;
// tx_stack.data[1]=0x02;
// tx_stack.data[2]=0x03;
// tx_stack.data[3]=0x04;
// tx_stack_data_deal();//串口发送数据处理
if(rx_stack.lock_flag == LOCK) // 接受满
{
rx_stack_data_deal();//运行协议解析函数
}
}
return 0;
}
下面是QT上位机的源码,主要文件如下:
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include
#include
#include
#include "usart.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void ReadData();
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QSerialPort *serial;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include
#include
#include "usart.h"
#pragma execution_character_set("utf-8")
extern ptl_stack tx_stack;
extern ptr_stack rx_stack;
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//设置下拉菜单,波特率
ui->comboBox_2->addItem("1200");
ui->comboBox_2->addItem("2400");
ui->comboBox_2->addItem("4800");
ui->comboBox_2->addItem("9600");
ui->comboBox_2->addItem("19200");
ui->comboBox_3->addItem("8");
ui->comboBox_4->addItem("0");
ui->comboBox_5->addItem("1");
ui->comboBox_5->addItem("2");
//设置波特率下拉菜单默认显示第0项
ui->comboBox_2->setCurrentIndex(3);
//查找可用的串口
foreach (const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts())
{
QSerialPort serial;
serial.setPort(info);
if(serial.open(QIODevice::ReadWrite))
{
ui->comboBox->addItem(serial.portName());
serial.close();
}
}
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
if(ui->pushButton->text()==tr("打开串口"))
{
serial=new QSerialPort;
serial->setPortName(ui->comboBox->currentText());//设置串口名称
serial->open(QIODevice::ReadWrite);//打开串口
//设置波特率
// serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud4800);
switch (ui->comboBox_2->currentIndex())
{
case 0:
serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud1200);
break;
case 1:
serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud2400);
break;
case 2:
serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud4800);
break;
case 3:
serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud9600);
break;
case 4:
serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud19200);
break;
default:
break;
}
//设置校验位
switch (ui->comboBox_4->currentIndex())
{
case 0:
serial->setParity(QSerialPort::NoParity);
break;
default:
break;
}
//设置停止位
switch (ui->comboBox_5->currentIndex())
{
case 1:
serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop);//停止位设置为1
break;
case 2:
serial->setStopBits(QSerialPort::TwoStop);//
break;
default:
break;
}
//设置流控制
serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);//设置为无流控制
ui->comboBox->setEnabled(false);
ui->comboBox_2->setEnabled(false);
ui->comboBox_3->setEnabled(false);
ui->comboBox_4->setEnabled(false);
ui->comboBox_5->setEnabled(false);
ui->pushButton->setText(tr("关闭串口"));
}
else
{
//关闭串口
serial->clear();
serial->close();
serial->deleteLater();
ui->comboBox->setEnabled(true);
ui->comboBox_2->setEnabled(true);
ui->comboBox_3->setEnabled(true);
ui->comboBox_4->setEnabled(true);
ui->comboBox_5->setEnabled(true);
ui->pushButton->setText(tr("打开串口"));
}
//连接信号槽
QObject::connect(serial,&QSerialPort::readyRead,this,&MainWindow::ReadData);
}
//读取接收到的信息
void MainWindow::ReadData()
{
QByteArray buf; //二进制
buf=serial->readAll();//读取串口数据,注意,返回的并不是一帧一帧的,需要处理
if(!buf.isEmpty()) ///接收处理函数
{
for(int i=0;itextEdit->toPlainText();//读取ui之前显示数据
ui->textEdit->clear(); //清空显示
receive += QString(buffer_1); //叠加
ui->textEdit->append(receive);//重新显示
buffer_1.clear();
}
buf.clear();//清空
}
//发送按钮槽函数
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
if(ui->pushButton->text()=="关闭串口")
{
// serial->write(ui->lineEdit->text().toLatin1().append("/"));
// //Latin1是ISO-8859-1的别名,单片机仅能识别ASCII码
// serial->write(ui->lineEdit->text().toLatin1());
// //Latin1是ISO-8859-1的别名,单片机仅能识别ASCII码
//////////////////////test////////////////////////////////
// QString tmp=ui->lineEdit->text().toUtf8();
// qDebug() <<"utf8: "<lineEdit->text().toLatin1() ;
//////////////////////////////////////////////////////
// QByteArray bax; //二进制 实验
// bax[0]=0xaa;
// bax[1]=0xf9;
// bax[2]=0xff;
// bax[3]=0x02;
// bax[4]=0x03;
// bax[5]=0x04;
// bax[6]=0xdd;
// serial->write(bax);//串口发送数据
// qDebug() <<"发送数据:"<write(bax2);//串口发送数据
qDebug() <<"发送数据16进制:"<lineEdit->clear();//清空控件数据
}
else
{
ui->pushButton_2->setEnabled(true);
QMessageBox::about(NULL, "提示", "串口未打开");
}
}
usart.h
#ifndef USART_H
#define USART_H
typedef unsigned char u8;//与单片机统一
#define UNLOCK 0x00 //宏定义 串口flag,开
#define LOCK 0xff //宏定义 串口flag,关
void rx_stack_init(void);//初始化接收串口函数
void tx_stack_init(void);//初始化发送串口函数
void rx_stack_data_deal(u8 receive_data);//串口接收数据处理
void tx_stack_data_deal(void);//串口接收数据处理
//串口发送协议栈
typedef struct
{
u8 head; //头
u8 direction;//流向
u8 data[4]; //数据
u8 tail; //尾部
} ptl_stack;
//串口接收协议栈
typedef struct
{
u8 head;//头
u8 direction;//流向
u8 data[4];//数据
u8 tail;//尾部
u8 data_pt;//记录数据指针位
u8 lock_flag;//接收满标志位,上位机不需要中断锁住
} ptr_stack;
#endif // USART_H
usart.cpp
#include "usart.h"
#include
ptl_stack tx_stack;
ptr_stack rx_stack;
void rx_stack_init(void)
{
u8 i;
rx_stack.head = 0;
rx_stack.direction = 0;
for(i = 0; i <=3; i++)
{
rx_stack.data[i] = 0;
}
rx_stack.data_pt = 0;
rx_stack.tail = 0;
rx_stack.lock_flag = UNLOCK;
}
void tx_stack_init(void)
{
u8 i;
tx_stack.head = 0xaa;
tx_stack.direction = 0x09;
for(i = 0; i <=3; i++)
{
tx_stack.data[i] = 0x00;
}
tx_stack.tail = 0xdd;
}
void rx_stack_data_deal(u8 receive_data)
{
if(rx_stack.lock_flag == UNLOCK) //如果未锁住,则没有接收完成
{
if(receive_data == 0xaa) //如果头等于aa,则接收
{
rx_stack.head = receive_data; //接收头数据
QByteArray b;
qDebug() <<"我收到head:"<< rx_stack.head;//b.append(rx_stack.head).toHex();//二进制强制转换char ?
}
else if(receive_data == 0xf0) //方向判断f9是电脑发送到单片机,f0代表单片机发送
{
rx_stack.direction = receive_data; //接收方向
QByteArray b;
qDebug() <<"我收到direction:"<= 4) && (rx_stack.tail == 0xdd))
{
rx_stack.lock_flag = LOCK;//锁住数据
tx_stack_data_deal();
}
}
}
void tx_stack_data_deal(void)//串口发送数据处理
{
///此处可添加其他解析函数///
tx_stack.head = 0xaa;//设置头
tx_stack.direction = 0xf9;
tx_stack.data[0] = 0x1a;
tx_stack.data[1] = 0x2b;
tx_stack.data[2] = 0x3c;
tx_stack.data[3] = 0x4d;
tx_stack.tail = 0xdd;
rx_stack.lock_flag = UNLOCK;//锁住数据
rx_stack_init();//清空,不然数据叠加有错误
}
效果如下: