- Unity系列【Mirror安装和试用】
老鱼_chaimyu
最近朋友想一起做个2D游戏,也想用Unity练练手,查找下资料,本想用UNet但已被Unity弃用了,查了些资料有一些替代资源可用,如SmartFoxServer、Photon、Mirror等,更多参见此。我们有以下需求:免费,我们只是想尝试性的做个游戏看看,做游戏产品本就很难赚钱,100CCU能赚到钱吗?支持服务端硬件引擎,如UNet一样,否则处理各种碰撞检测等会相当麻烦;能比较快速做出原型和产
- socket通讯,TCP,UDP,HTTP的区别
TONYTECH
在smartfox里,可否指定某些些cmd用udp。默认tcp,有些udp?https://www.cnblogs.com/A0926/p/5174488.htmlhttp://docs2x.smartfoxserver.com/AdvancedTopics/using-udp-protocol根据实际业务需求和类型,部分访问量大,对可靠性要求没那么高,单个数据包有小于MSS的,可以考虑使用UDP
- unity3d 网游服务器端如何选择
chenluwolf
服务器对比列表更多老外对SmartFoxServer和Photon比较的吐槽http://forum.unity3d.com/threads/48538-SmartFox-vs.-Photon最近在策划做一个手机网游项目,于是四处寻找合适的服务器引擎,gamecenter和SmartFoxServer花了不少时间,SmartFoxServer(据说有各种限制,但是看上去还不错,就是意大利公司的英文
- SmartFoxServer2X ,sfs2x --- 实战 二
yysct2005
JAVAextension游戏扩展events数据库
本文已假定你已通读了官方文档。1)SFS2X提供了两个层次的扩展:ZONE,ROOM。一般棋牌类游戏有房间概念,我们可以认为一个ROOM就是一张桌子的概念。ROOM可以按照不同的组ID分到不同的分组中。(虚拟的组)一个ZONE下对应多个ROOM。我们知道,每个不同的ROOM有不同的游戏状态。所以,就用ROOM扩展作为游戏的主逻辑。官方原文如下。*aRoom-levelExtensioncanonl
- SmartFoxServer2X ,sfs2x --- 实战 一
yysct2005
JAVA
近做一棋牌类小游戏。用SFS2X做服务端,AS3客户端。1)服务端环境搭建:http://www.smartfoxserver.com/下载最新的SmartFoxServer2XRC2安装到本机目录后,别忘记升级哦。Patch-RC2目录下点击install.比如:安装目录为:/SFS2X-RC1a,则下级目录为/SFS2X-RC1a/SFS2X,/SFS2X-RC1a/Patch-RC2即:SF
- SmartFoxServer 2X服务器应用开发基础
百新教育评价研究中心
社区版下载网址:http://www.smartfoxserver.com/download/sfs2x#p=installer官方参考:http://docs2x.smartfoxserver.com/GettingStarted/install-windows(1)首先是从SmartFoxServer官网上下载2X版本和范例的版本。(2)以WinXP为例,下载后安装在你C盘或D盘的Progra
- 查找jar包中.class文件关键字(变量名,字符串)
weixin_34092455
有时查看日志,常常会发现由框架底层打印的错误日志。要修改这个错误的时候,如果不是对框架特别熟悉,就需要按照可能产生这个错误日志的流程一步一步找,一时半会不一定能找到。比如本人最近对smartfoxserver搭建的服务器做压测的时候,发现最大等待线程数超过20就会打印错误日志,然后就一直在smartfoxserver接受请求的反编译代码里找该错误输出,花了很长时间一直没找到。然后我在想能否用inp
- 新建项目 SmartFoxServer 2X
wickenden
SmartFoxServer
写第一个Extension扩展是SmartFoxServer2X的一个基本元素,它们为开发人员创造了一个无限可能的世界,创建自己的游戏逻辑并集成其他技术来支持他们的项目。为了绘制并行,我们可以将扩展视为与开发所有“业务”逻辑的网页的服务器端代码相当的。如果您对Java或任何其他面向对象语言(ActionScript3,C#,C++等)具有中间的了解,那么开始撰写第一个Extension将很容易。»
- SmartFoxServer和Photon Server的比较
浪尖儿
SmartFoxServer和PhotonServer的比较最近要研究多人在线的协同虚拟现实环境,类似于Secondlife的MMO平台(暂时是这样想的),以前用过一点PhotonServer,最近查到好多实时多人服务器都能支持Unity3D,大概查找了一些资料,发现了很多不错的资源,简单总结一下:关于几种常用服务器的对比目前主要是SmartFoxServer和PhotonServer用的最多,所
- SmartFoxServer 2X Extension 调试方法 - 使用IntelliJ
浪尖儿
简介SmartFoxServer2X使用一个Extension来实现服务器端所有的逻辑,Extension使用jar包的形式,需要放到SFS2X安装目录中的extension文件夹里面,Server在启动时会加载所有扩展。开发者自然关心到怎么进行调试,如果只能使用log输出的形式,未免也太影响开发效率。当然有简单的办法,借助IDE的远程调试(RemoteDebug),可以轻松实现调试代码。关于Sm
- 游戏服务器的选取
itzhangbao
声明本文所有资源来源与网络,如有侵权请联系我更改。正文1、SmartFoxServer|ElectroServer5|PhotonServer对比http://www.51mono.com/article/show/133.html2、silverfoxserver国产官网地址:http://www.silverfoxserver.net来源文章:http://bbs.9ria.com/threa
- 7.Utm示例-SmartFoxServer集成
dga4654dan
游戏开发utm交易处理用户线程模型
Utm示例-SmartFoxServer集成 在各个平台上集成utm主要是通过一个过滤器将该平台收到的信息转发到utm里,由utm线程调度处理。 SmartFoxServer(这里测试使用的是2.9.0版本(在商用稳定运行的是2.7.0,由于该版本已经比较老所以这里没有使用))一个Java写的跨平台socket服务端(收费),它已经实现了在很多平台上的客户端api(flash、html5、ios、
- UTM 用户线程模型
dga4654dan
游戏开发utm交易处理用户线程模型
Utm-简介Git@OSC:http://git.oschina.net/daemon_c/UTM (utm相关:http://git.oschina.net/daemon_c/QTM) UTM-DemoGit@OSC:http://git.oschina.net/daemon_c/UTM-demo (SmartFoxServer,Netty) 在一些金融交易处理、游戏数据处理等逻辑较为复杂的领
- SmartFoxServer: massive multiplayer game server for Flash, Unity 3D, iPhone/iPad and Android games, MMO, virtual worlds and communities
android
SmartFoxServer: massive multiplayer game server for Flash, Unity 3D, iPhone/iPad and Android games, MMO, virtual worlds and communities
SmartFoxServer is a comprehensive platform for rapidly deve
- Unity3d Web Player 与server端联网配置
unity3d
针对Unity3d Web Player 的server端联网配置写一随笔咯。 以SmartFoxServer2X官方的Unity3d Example ”tris“为例,部署好服务器之后,在Unity端跑游戏肯定没问题,成功连接。但是当切换到Web Player打包方式,并且确定你连接的不是本机服务器,即--服务器端地址不为“LocalHost”或“127.0.0.1”时,死活连接不上
- smartfoxserver 2x 解决 Math NAN
server
//y轴对应 unity 的z轴
//必须要重新赋取,不然 用三角函数===============NAN
float x1=u.position.x-mu.position.x;
float y1=u.position.z-mu.position.z;
- smartfoxserver 2x 数据共享问题
server
1.静态类,发觉不能共享数据,,简单的解决方法是,复制多一份扩展到 \extensions\__lib__\ 目录。。。不过不推荐这样做,因为你每改一次,都要复制一次
2.客户端发送请求时,不要指定房间,请看CODE
//smartFox.Send(new ExtensionRequest("mmove", moveObj, smartFox.L
- smartfoxserver2x eclipse 调试
eclipse
在eclipse 中新建java工程 sfs2x(名字随意),然后将安装好的SFS2x目录下的文件都拷进这个工程中
SFS2x服务器的目录:
然后java工程的目录下是这样:
然后将lib文件夹底下的jar都导入项目
然后选择 sfs2x这个项目的调试配置:
配置 sfs2x这个项目的调试配置,主要是配置启动类 (就是main类):
如果左侧 Java应用程序下
- smartfoxserver 2x server close unity client error 解决sfs 断网后 unity 卡死
server
smartfoxserver 2x server close unity client error 解决sfs 断网后 unity 卡死
public static void close()
{
if (smartFox!=null)
{
smartFox.RemoveAllEventListeners();
- sfs2x send email
email
- eclipse debug sfs2x
eclipse
1.安装好后,新建JAVA 项目, jdk 为 1.6 导入 SmartFoxServer2X\SFS2X\ 所有文件,导出自己的扩展。直接导出 src 目录下所有文件就可以了
http://www.cnblogs.com/chanjee/archive/2011/09/02/2163820.html
下面没有测试过。。。。
2.http://blog.csdn.
- erlang游戏开发tcp
erlang
之前在开发游戏的时候我们采用smartfoxserver这个java开发的游戏引擎,这个引擎在开发回合制游戏方面速度还是不错的。但是面对客户日益增长的需求还是有些力不从心。比如集群,比如灾备,热切换,热更新,热降级,面对上10G的流量攻击,隐藏真实的游戏服务地址等等需求 。这些问题虽然通过java编程和某些方法都能解决。但是权衡起来成本和精力都感觉不值。于是我一直在寻找一种能解决替换smart
- Smartfoxserver 基础入门
server
SmartFoxServer 是专门为Adobe Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SmartFoxServer 支持的播放器从Flash player6版到最新的Flash Player 9,并提供丰富的Actionscript 1.0, 2.0 and 3
- SmartFoxServer
server
SmartFoxServer 是专门为Adobe Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SmartFoxServer 支持的播放器从Flash player6版到最新的Flash Player 9,并提供丰富的Actionscr
- SmartFoxServer,多人flash游戏开发
server
SmartFoxServer专为flash多人应用及游戏设计的,国外在此平台上已经开发出了很多多人flash游戏。企鹅俱乐部就是其中最成功的一个。SmartFoxServer就象一个黑匣子,我们不必知道开发多人flash游戏的每个细节,SmartFoxServer已经为我们设计好了很多模块,我们就不必自己去开发去完善,通过SmartFoxServer,我们就可
- SmartFoxServer学习总结
server
一、要安装pro类型版本,此类型版本支持的功能较多,我安装的是SmartFoxServerPRO_1.6.2二、需要java虚拟机支持,最好安装jre-6u7-windows-i586-p-s.exe,把Java\jre1.6.0_07文件夹下的所有文件复制,覆盖到SmartFoxServerPRO_1.6.2\jre文件夹下,再把
Microsoft SQL Server 2005 JDBC
- SilverFoxServer出炉!!
server
SilverFoxServer是啥?各位看官搜一下SmartFoxServer便知
是一套服务端+客户端通迅框架,快速搭建起回合制,棋牌类的联机 网页游戏
SilverFoxServer的特点包括 用纯C#语言和纯JAVA分别写的二套服务端代码,如果你喜欢用C#和Visual Studio开发程序,那么就用C#版SilverFoxServer,如果你有跨平台或在LI
- 开发Flash游戏一些服务器
Flash
1.0 smartfoxserver SmartFoxServer,多人flash游戏开发
http://www.smartfoxserver.com/
今天刚刚看到这个东西,感觉又找到一份好东西。网上的都有一些介绍有兴趣的可以找一些看看
帮助文档:http://www.smartfoxserver.com/_cn/docs/
2.0webgame 引擎
http://uni
- linux启动java脚本
luoyahu
linux
启动:
#!/bin/sh
psid=0
checkpid() {
javaps=`jps -l | grep it.gotoandplay.smartfoxserver.GameServer`
if [ -n "$javaps" ]; then
psid=`echo $javaps | awk '{print $1}'`
e
- SmartFoxServer管理工具使用(未完待续)
gongweixin
教程手册smartfoxserversfs
原文地址http://docs2x.smartfoxserver.com/GettingStarted/admintool大意如下:SmartFoxServer2X的管理工具可以用来监控和管理SmartFoxServer2X,主要有一下特性:1、完全视图化的设置,包括大区和房间的设置。2、强大的实时监控工具,可以让你选择具体的大区,房间,甚至某个玩家。还有优秀的房间,用户的过滤功能和统计功能等等。
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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