QT中元对象系统(MOC)原理

转载自: http://blog.csdn.net/u011519892/article/details/9786859


元对象系统这样工作:

●   Q_OBJECT宏声明一些内省函数metaObject(),TR(),qt_matacall()和少量其他的函数)。这些函数必须在所有的QObject的子类中被实现。

●   Qtmoc工具负责执行被Q_OBJECT宏声明的函数,同时负责执行所有的信号函数。

●   QObject的成员函数,例如connect()disconnect()使用内省函数来工作。

元对象系统基于以下三类:

    1)、QOBJECT类;

        2)、类声明中的私有段的Q_OBJECT宏;

        3)、元对象编译器。

        Moc读取C++源文件。如果它发现其中包含一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给含有Q_OBJECT宏的类生成另一个含有元对象代码的C++源文件。这个生成的源文件可以被类的源文件包含(#include)到或者和这个类的实现一起编译和连接。

        除了提供对象间通讯的信号和槽机制之外(这也是介绍这个系统的主要原因),QObject中的元对象代码也实现其它特征:

        1)、className()函数在运行的时候以字符串返回类的名称,不需要C++编译器中的运行时刻类型识别(RTTI)的支持。

        2)、inherits()函数返回这个对象是否是一个继承于QObject继承树中一个特定类的类的实例。

        3)、tr()和trUtf8()两个函数是用于国际化的字符串翻译。

        4)、setPorperty()和property()两个函数是用来通过名称动态设置和获得对象属性的。

        5)、metaObject()函数返回这个类所关联的元对象。

        虽然使用QObject作为一个基类而不使用Q_OBJECT宏和元对象代码是可以的,但是如果Q_OBJECT宏没有被使用,那么这里的信号和槽以及其它特征描述都不会被提供。根据元对象系统的观点,一个没有元代码的QObject的子类和它含有元对象代码的最近的祖先相同。举例来说就是,className()将不会返回你的类的实际名称,返回的是它的这个祖先的名称。我们强烈建议QObject的所有子类使用Q_OBJECT宏,而不管它们是否实际使用了信号、槽和属性。


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