Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)

前言

  • 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识

  • 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策

  • 本文将详细介绍 Android 动画中 补间动画的原理 & 使用
    Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第1张图片

  • 学习Android 动画最好先了解:

    1. 自定义View的原理,请参考我写的文章:
      (1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列
      (2)自定义View Measure过程 - 最易懂的自定义View原理系列
      (3)自定义View Layout过程 - 最易懂的自定义View原理系列
      (4)自定义View Draw过程- 最易懂的自定义View原理系列
    2. 自定义View的应用,请参考我写的文章:
      手把手教你写一个完整的自定义View
      Path类的最全面详解 - 自定义View应用系列
      Canvas类的最全面详解 - 自定义View应用系列
      为什么你的自定义View wrap_content不起作用?

目录

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第2张图片


1. 作用对象

视图控件(View

  1. AndroidTextView、Button等等
  2. 不可作用于View组件的属性,如:颜色、背景、长度等等

2. 原理

通过确定开始的视图样式 & 结束的视图样式、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画

  1. 结束的视图样式:平移、缩放、旋转 & 透明度样式
  2. 即补间动画的动画效果就是:平移、缩放、旋转 & 透明度动画

3. 分类

根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画:

  • 平移动画(Translate
  • 缩放动画(scale
  • 旋转动画(rotate
  • 透明度动画(alpha

同时,不同类型的动画对应于不同的子类,具体如下图:

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第3张图片

下面在介绍补间动画使用时,会详细介绍上述四种动画


4. 具体使用

  • 补间动画的使用方式分为两种:在XML 代码 / Java 代码里设置
  1. 前者优点:动画描述的可读性更好
  2. 后者优点:动画效果可动态创建
  • 下面我将详细平移、缩放、旋转 & 透明度动画的使用步骤

4.1 平移动画(Translate)

**设置方法1:在XML 代码中设置 **

  • 步骤1:在 res/anim的文件夹里创建动画效果.xml文件

此处路径为res/anim/view_animation.xml

  • 步骤2:根据 不同动画效果的语法 设置 不同动画参数,从而实现动画效果。平移动画效果设置具体如下:

view_animation.xml


// 采用 标签表示平移动画
 
  • 步骤3:在Java代码中创建Animation对象并播放动画

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 步骤1:创建 需要设置动画的 视图View
        Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.view_animation);
        // 步骤2:创建 动画对象 并传入设置的动画效果xml文件
        mButton.startAnimation(translateAnimation);
        // 步骤3:播放动画

  • 效果图

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第4张图片

**设置方法2:在 Java 代码中设置 **

        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 步骤1:创建 需要设置动画的 视图View

        Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0,500,0,500);
        // 步骤2:创建平移动画的对象:平移动画对应的Animation子类为TranslateAnimation
        // 参数分别是:
        // 1. fromXDelta :视图在水平方向x 移动的起始值
        // 2. toXDelta :视图在水平方向x 移动的结束值
        // 3. fromYDelta :视图在竖直方向y 移动的起始值
        // 4. toYDelta:视图在竖直方向y 移动的结束值

        translateAnimation.setDuration(3000);
        // 固定属性的设置都是在其属性前加“set”,如setDuration()
        mButton.startAnimation(translateAnimation);
        // 步骤3:播放动画
  • 效果图
    与第一种设置方式是一样的。

4.2 缩放动画(Scale)

**设置方法1:在XML 代码中设置 **

  • 步骤1:在 res/anim的文件夹里创建动画效果 .xml 文件

此处为res/anim/view_animation.xml

  • 步骤2:根据 不同动画效果的语法 设置 不同动画参数,从而实现动画效果。缩放动画效果设置具体如下:

view_animation.xml


// 采用 标签表示是缩放动画
 

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第5张图片

  • 步骤3:在Java代码中创建Animation对象并播放动画

MainActivity.java


        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 步骤1:创建 需要设置动画的 视图View
        Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.view_animation);
        // 步骤2:创建 动画对象 并传入设置的动画效果xml文件
        mButton.startAnimation(scaleAnimation);
        // 步骤3:播放动画

  • 效果图
    下面展示轴点为(50%,50%) & 轴点为(20%,30%)的情况
    Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第6张图片

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第7张图片

**设置方法2:在 Java 代码中设置 **

        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 步骤1:创建 需要设置动画的 视图View

          Animation rotateAnimation = new ScaleAnimation(0,2,0,2,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
        // 步骤2:创建缩放动画的对象 & 设置动画效果:缩放动画对应的Animation子类为RotateAnimation
        // 参数说明:
        // 1. fromX :动画在水平方向X的结束缩放倍数
        // 2. toX :动画在水平方向X的结束缩放倍数
        // 3. fromY :动画开始前在竖直方向Y的起始缩放倍数
        // 4. toY:动画在竖直方向Y的结束缩放倍数
        // 5. pivotXType:缩放轴点的x坐标的模式
        // 6. pivotXValue:缩放轴点x坐标的相对值
        // 7. pivotYType:缩放轴点的y坐标的模式
        // 8. pivotYValue:缩放轴点y坐标的相对值

        // pivotXType = Animation.ABSOLUTE:缩放轴点的x坐标 =  View左上角的原点 在x方向 加上 pivotXValue数值的点(y方向同理)
        // pivotXType = Animation.RELATIVE_TO_SELF:缩放轴点的x坐标 = View左上角的原点 在x方向 加上 自身宽度乘上pivotXValue数值的值(y方向同理)
        // pivotXType = Animation.RELATIVE_TO_PARENT:缩放轴点的x坐标 = View左上角的原点 在x方向 加上 父控件宽度乘上pivotXValue数值的值 (y方向同理)


        scaleAnimation.setDuration(3000);
        // 固定属性的设置都是在其属性前加“set”,如setDuration()

        mButton.startAnimation(scaleAnimation);
        // 步骤3:播放动画
  • 效果图
    与第一种设置方式是一样的。

4.3 旋转动画(Rotate)

**设置方法1:在XML 代码中设置 **

  • 步骤1:在路径 res/anim的文件夹里创建动画效果 .xml 文件

此处为res/anim/view_animation.xml

  • 步骤2:根据 不同动画效果的语法 设置 不同动画参数,从而实现动画效果。旋转动画效果设置具体如下:

view_animation.xml


// 采用 标签表示是旋转动画
 

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第8张图片

  • 步骤3:在Java代码中创建Animation对象并播放动画

MainActivity.java


        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 步骤1:创建 需要设置动画的 视图View
        Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.view_animation);
        // 步骤2:创建 动画对象 并传入设置的动画效果xml文件
        mButton.startAnimation(scaleAnimation);
        // 步骤3:播放动画

  • 效果图
    Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第9张图片

**设置方法2:在 Java 代码中设置 **

        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 步骤1:创建 需要设置动画的 视图View

          Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0,270,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
        // 步骤2:创建旋转动画的对象 & 设置动画效果:旋转动画对应的Animation子类为RotateAnimation
        // 参数说明:
        // 1. fromDegrees :动画开始时 视图的旋转角度(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针)
        // 2. toDegrees :动画结束时 视图的旋转角度(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针)
        // 3. pivotXType:旋转轴点的x坐标的模式
        // 4. pivotXValue:旋转轴点x坐标的相对值
        // 5. pivotYType:旋转轴点的y坐标的模式
        // 6. pivotYValue:旋转轴点y坐标的相对值

        // pivotXType = Animation.ABSOLUTE:旋转轴点的x坐标 =  View左上角的原点 在x方向 加上 pivotXValue数值的点(y方向同理)
        // pivotXType = Animation.RELATIVE_TO_SELF:旋转轴点的x坐标 = View左上角的原点 在x方向 加上 自身宽度乘上pivotXValue数值的值(y方向同理)
        // pivotXType = Animation.RELATIVE_TO_PARENT:旋转轴点的x坐标 = View左上角的原点 在x方向 加上 父控件宽度乘上pivotXValue数值的值 (y方向同理)


        rotateAnimation.setDuration(3000);
        // 固定属性的设置都是在其属性前加“set”,如setDuration()

        mButton.startAnimation(rotateAnimation);
        // 步骤3:播放动画
  • 效果图
    与第一种设置方式是一样的。

4.4 透明度动画(Alpha)

**设置方法1:在XML 代码中设置 **

  • 步骤1:在路径 res/anim的文件夹里创建动画效果 .xml 文件

此处为res/anim/view_animation.xml

  • 步骤2:根据 不同动画效果的语法 设置 不同动画参数,从而实现动画效果。旋转动画效果设置具体如下:

view_animation.xml


// 采用 标签表示是透明度动画
 
  • 步骤3:在Java代码中创建Animation对象并播放动画

MainActivity.java

        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 步骤1:创建 需要设置动画的 视图View
        Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.view_animation);
        // 步骤2:创建 动画对象 并传入设置的动画效果xml文件
        mButton.startAnimation(alphaAnimation);
        // 步骤3:播放动画

  • 效果图

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第10张图片

**设置方法2:在 Java 代码中设置 **

        Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 步骤1:创建 需要设置动画的 视图View

      Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1,0);
        // 步骤2:创建透明度动画的对象 & 设置动画效果:透明度动画对应的Animation子类为AlphaAnimation
        // 参数说明:
        // 1. fromAlpha:动画开始时视图的透明度(取值范围: -1 ~ 1)
        // 2. toAlpha:动画结束时视图的透明度(取值范围: -1 ~ 1)


        alphaAnimation.setDuration(3000);
        // 固定属性的设置都是在其属性前加“set”,如setDuration()

        mButton.startAnimation(alphaAnimation);
        // 步骤3:播放动画
         
  • 效果图
    与第一种设置方式是一样的。

4.5 组合动画

  • 上面讲的都是单个动画效果;而实际中很多需求都需要同时使用平移、缩放、旋转 & 透明度4种动画,即组合动画
  • 使用组合动画需要用到标签 < Set/>

Set 对于 Animation,就类似 View 对于 ViewGroup

  • 组合动画同样有XML 代码 / Java 代码两种设置方法,下面会详细说明

4.5.1 在XML 代码中设置

  • 步骤1:在路径 res/anim 的文件夹里创建动画效果 .xml 文件

此处为res/anim/view_animation.xml

  • 步骤2:组合动画的设置方法 同 单个动画设置。具体如下:

view_animation.xml


// 采用< Set/>标签


// 组合动画同样具备公共属性
    android:duration="3000" // 动画持续时间(ms),必须设置,动画才有效果
    android:startOffset ="1000" // 动画延迟开始时间(ms)
    android:fillBefore = “true” // 动画播放完后,视图是否会停留在动画开始的状态,默认为true
    android:fillAfter = “false” // 动画播放完后,视图是否会停留在动画结束的状态,优先于fillBefore值,默认为false
    android:fillEnabled= “true” // 是否应用fillBefore值,对fillAfter值无影响,默认为true
    android:repeatMode= “restart” // 选择重复播放动画模式,restart代表正序重放,reverse代表倒序回放,默认为restart|
    android:repeatCount = “0” // 重放次数(所以动画的播放次数=重放次数+1),为infinite时无限重复
    android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // 插值器,即影响动画的播放速度,下面会详细讲
    
// 组合动画独特的属性
    android:shareinterpolator = “true”
    // 表示组合动画中的动画是否和集合共享同一个差值器
    // 如果集合不指定插值器,那么子动画需要单独设置

// 组合动画播放时是全部动画同时开始
// 如果想不同动画不同时间开始就要使用android:startOffset属性来延迟单个动画播放时间

// 设置旋转动画,语法同单个动画
    

// 设置平移动画,语法同单个动画
    

// 设置透明度动画,语法同单个动画
    


// 设置缩放动画,语法同单个动画
    
// 特别注意:
// 1. 在组合动画里scale缩放动画设置的repeatCount(重复播放)和fillBefore(播放完后,视图是否会停留在动画开始的状态)是无效的。
// 2. 所以如果需要重复播放或者回到原位的话需要在set标签里设置
// 3. 但是由于此处rotate旋转动画里已设置repeatCount为infinite,所以动画不会结束,也就看不到重播和回复原位


  • 步骤3:在Java代码中创建Animation对象并播放动画

MainActivity.java

Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 步骤1:创建 需要设置动画的 视图View
        Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.view_animation);
        // 步骤2:创建 动画对象 并传入设置的动画效果xml文件
        mButton.startAnimation(translateAnimation);
        // 步骤3:播放动画
  • 效果图

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第11张图片

4.5.2 在 Java 代码中设置


Button mButton = (Button) findViewById(R.id.Button);
        // 创建 需要设置动画的 视图View

        // 组合动画设置
        AnimationSet setAnimation = new AnimationSet(true);
        // 步骤1:创建组合动画对象(设置为true)


        // 步骤2:设置组合动画的属性
        // 特别说明以下情况
        // 因为在下面的旋转动画设置了无限循环(RepeatCount = INFINITE)
        // 所以动画不会结束,而是无限循环
        // 所以组合动画的下面两行设置是无效的
        setAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        setAnimation.setRepeatCount(1);// 设置了循环一次,但无效

        // 步骤3:逐个创建子动画(方式同单个动画创建方式,此处不作过多描述)

        // 子动画1:旋转动画
        Animation rotate = new RotateAnimation(0,360,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
        rotate.setDuration(1000);
        rotate.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        rotate.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

        // 子动画2:平移动画
        Animation translate = new TranslateAnimation(TranslateAnimation.RELATIVE_TO_PARENT,-0.5f,
                TranslateAnimation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,
                TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0
                ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0);
        translate.setDuration(10000);

        // 子动画3:透明度动画
        Animation alpha = new AlphaAnimation(1,0);
        alpha.setDuration(3000);
        alpha.setStartOffset(7000);

        // 子动画4:缩放动画
        Animation scale1 = new ScaleAnimation(1,0.5f,1,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
        scale1.setDuration(1000);
        scale1.setStartOffset(4000);

        // 步骤4:将创建的子动画添加到组合动画里
        setAnimation.addAnimation(alpha);
        setAnimation.addAnimation(rotate);
        setAnimation.addAnimation(translate);
        setAnimation.addAnimation(scale1);

        mButton.startAnimation(setAnimation);
        // 步骤5:播放动画
  • 效果图
    与第一种设置方式是一样的。

5. 监听动画

  • Animation类通过监听动画开始 / 结束 / 重复时刻来进行一系列操作,如跳转页面等等
  • 通过在 Java 代码里setAnimationListener()方法设置
      Animation.addListener(new AnimatorListener() {
          @Override
          public void onAnimationStart(Animation animation) {
              //动画开始时执行
          }
      
           @Override
          public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
              //动画重复时执行
          }

         @Override
          public void onAnimationCancel()(Animation animation) {
              //动画取消时执行
          }
    
          @Override
          public void onAnimationEnd(Animation animation) {
              //动画结束时执行
          }
      });

特别注意

若采取上述方法监听动画,每次监听都必须重写4个方法

  • 背景:有些时候我们并不需要监听动画的所有时刻
  • 问题:但上述方式是必须需要重写4个时刻的方法,这显示太累赘
  • 解决方案:采用动画适配器AnimatorListenerAdapter,解决
    实现接口繁琐 的问题
  • 具体如下:
anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {  
// 向addListener()方法中传入适配器对象AnimatorListenerAdapter()
// 由于AnimatorListenerAdapter中已经实现好每个接口
// 所以这里不实现全部方法也不会报错
    @Override  
    public void onAnimationStart(Animator animation) {  
    // 如想只想监听动画开始时刻,就只需要单独重写该方法就可以
    }  
});  

6. 插值器 & 估值器

具体请看文章Android 动画:你真的会使用插值器与估值器吗?(含详细实例教学)


7. 应用场景

7.1 标准的动画效果

  • 补间动画常用于视图View的一些标准动画效果:平移、旋转、缩放 & 透明度;
  • 除了常规的动画使用,补间动画还有一些特殊的应用场景。

7.2 特殊的应用场景

  • Activity 的切换效果
  • Fragement 的切换效果
  • 视图组(ViewGroup)中子元素的出场效果

7.2.1 Activity 的切换效果

Activity 启动 / 退出时的动画效果。

a.启动动画

Intent intent = new Intent (this,Acvtivity.class);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim);
// 采用overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)进行设置
// enterAnim:从Activity a跳转到Activity b,进入b时的动画效果资源ID
// exitAnim:从Activity a跳转到Activity b,离开a时的动画效果资源Id

// 特别注意
// overridePendingTransition()必须要在startActivity(intent)后被调用才能生效

b.退出动画

@Override
public void finish(){
    super.finish();
    
    overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim);
// 采用overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)进行设置
// enterAnim:从Activity a跳转到Activity b,进入b时的动画效果资源ID
// exitAnim:从Activity a跳转到Activity b,离开a时的动画效果资源Id

// 特别注意
// overridePendingTransition()必须要在finish()后被调用才能生效

}

对于参数 enterAnim & exitAnim 的资源ID,系统有自带的效果android.R.anim.xxx,如下设置:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecActivity.class);
                startActivity(intent);
                // 淡入淡出的动画效果      
                overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in, android.R.anim.fade_out);

               // 从左向右滑动的效果
               overridePendingTransition(android.R.anim.slide_in_left, android.R.anim.slide_out_right);

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第12张图片

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第13张图片

除了使用系统自带的切换效果,还可以自定义Activity的切换效果:

此处就用到补间动画了

a. 自定义 淡入淡出 效果

淡入淡出 效果是采用透明度动画(Alpha)。

fade_in.xml(淡入)

  
  
  
      
  
  

fade_out.xml(淡出)

  
  
  
      
  
  

在Java代码中设置

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecActivity.class);
                startActivity(intent);
                // 自定义的淡入淡出动画效果      
                overridePendingTransition(R.anim.fade_in, R.anim.fade_out);


b. 自定义 左右滑动 效果

  • 左右滑动 效果是采用平移动画(Translate
  • 先了解 Activity 的位置信息,如下图

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第14张图片

从上图可以看出:

  • 以屏幕底边为X轴,屏幕左边为Y轴;
  • 当Activity在X轴 = -100%p时,刚好完全超出屏幕到左边(位置1)
  • 当Activity在X轴 = 0%p时,刚好完全在屏幕内(位置2)
  • 当Activity在X轴 = 100%p时,刚好完全超出屏幕到右边(位置3)

下面自定义一个动画效果:从右滑到左
*out_to_left.xml *

从中间滑到左边,即从位置2 - 位置1



    


*in_from_right.xml *

从右边滑到中间,即从位置3 - 位置2



    


在Java代码中设置效果

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecActivity.class);
                startActivity(intent)

               // 自定义 从右向左滑动的效果
               overridePendingTransition(R.anim.in_from_right, R.anim.out_to_left);

效果图

Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)_第15张图片

  • 关于 缩放和旋转动画 作为Activity的动画效果也是类似的
  • 通过 想象力 能组合 上述4种基本动画 进行动画效果展示

即这种切换效果还能使用补间动画的组合动画

  • 此处仅列出较为简单的切换效果,如想实现更多酷炫的切换动画,请看文章

7.2.2 Fragment动画切换效果

系统自带的动画切换效果

FragmentTransaction fragmentTransaction = mFragmentManager
                .beginTransaction();

fragmentTransaction.setTransition(int transit);
// 通过setTransition(int transit)进行设置
// transit参数说明
// 1. FragmentTransaction.TRANSIT_NONE:无动画
// 2. FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN:标准的打开动画效果
// 3. FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE:标准的关闭动画效果

// 标准动画设置好后,在Fragment添加和移除的时候都会有。

自定义动画效果

// 采用`FragmentTransavtion`的 `setCustomAnimations()`进行设置

FragmentTransaction fragmentTransaction = mFragmentManager
                .beginTransaction();

fragmentTransaction.setCustomAnimations(
                R.anim.in_from_right,
                R.anim.out_to_left);

// 此处的自定义动画效果同Activity,此处不再过多描述

7.2.3 视图组(ViewGroup)中子元素的出场效果

  • 视图组(ViewGroup)中子元素可以具备出场时的补间动画效果
  • 常用需求场景:为ListViewitem 设置出场动画
  • 使用步骤:

步骤1:设置子元素的出场动画

res/anim/view_animation.xml


// 此处采用了组合动画

    android:duration="3000"

    

    


步骤2:设置 视图组(ViewGroup)的动画文件

res/ anim /anim_layout.xml


// 采用LayoutAnimation标签


步骤3:为视图组(ViewGroup)指定andorid:layoutAnimation属性
指定的方式有两种: XML / Java代码设置

方式1:在 XML 中指定



    

方式2:在Java代码中指定

这样就不用额外设置res/ anim /anim_layout.xml该xml文件了

        ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.listView1);

        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_item);
         // 加载子元素的出场动画

        LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
        controller.setDelay(0.5f);
        controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
       // 设置LayoutAnimation的属性

        lv.setLayoutAnimation(controller);
        // 为ListView设置LayoutAnimation的属性

上述二者的效果是一样的。

实例效果

至此,Android 动画中的补间动画的所有知识点都讲解完毕。


8. 总结

  • 本文对Android 动画中的补间动画的使用进行了详细分析

  • 学习Android 动画最好先了解以下知识:

    1. 自定义View的原理,请参考我写的文章:
      (1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列
      (2)自定义View Measure过程 - 最易懂的自定义View原理系列
      (3)自定义View Layout过程 - 最易懂的自定义View原理系列
      (4)自定义View Draw过程- 最易懂的自定义View原理系列
    2. 自定义View的应用,请参考我写的文章:
      手把手教你写一个完整的自定义View
      Path类的最全面详解 - 自定义View应用系列
      Canvas类的最全面详解 - 自定义View应用系列
      为什么你的自定义View wrap_content不起作用?
  • 接下来,我我将继续对Android 动画进行分析,感兴趣的同学可以继续关注carson_ho的微信公众号
    示意图
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