java基础-day18、day19

多线程

1.基本概念

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2.线程的创建和使用

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package com.chb.day18;
/**
 * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
 * 1. 创建一个继承于Thread类的子类
 * 2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
 * 3. 创建Thread类的子类的对象
 * 4. 通过此对象调用start()
 * 

* 例子:遍历100以内的所有的偶数 * */ public class ThreadTest{ public static void main(String[] args) { //3. 创建Thread类的子类的对象 MyThread myThread = new MyThread(); //4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run() myThread.start();//这个是创建的线程执行的 //问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。 // t1.start(); //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException // myThread.start(); //我们需要重新创建一个线程的对象 MyThread myThread1 = new MyThread(); myThread1.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) {//这个是主线程执行的 if(i%2!=0) { System.out.print(i+" "); } } } } //1. 创建一个继承于Thread类的子类 class MyThread extends Thread{ //2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i%2==0) { System.out.print(i+" "); } } } }

运行结果:
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package com.chb.day18;
/**
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
 * 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
 * 3. 创建实现类的对象
 * 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5. 通过Thread类的对象调用start()
 *
 *
 * 比较创建线程的两种方式。
 * 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
 * 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
 *      2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
 *
 * 联系:public class Thread implements Runnable
 * 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
 */
public class ThreadTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		// 3. 创建实现类的对象
		MThread mThread = new MThread();
		// 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
		Thread t1 = new Thread(mThread);
		t1.setName("线程1");
		// 5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
		t1.start();
		
		//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
	}
}

//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {
	// 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if (i % 2 == 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
			}
		}

	}
}
package com.chb.day18;

/**
 * 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
 */
public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread1 m1 = new MyThread1();
		MyThread2 m2 = new MyThread2();
		m1.start();
		m2.start();
	
//	 //方式二:创建Thread类的匿名子类的方式
//    new Thread(){
//        @Override
//        public void run() {
//            for (int i = 0; i < 100; i++) {
//                if(i % 2 == 0){
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
//
//                }
//            }
//        }
//    }.start();
//
//
//    new Thread(){
//        @Override
//        public void run() {
//            for (int i = 0; i < 100; i++) {
//                if(i % 2 != 0){
//                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
//
//                }
//            }
//        }
//    }.start();

}
}

class MyThread1 extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if (i % 2 == 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

			}
		}

	}
}

class MyThread2 extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if (i % 2 != 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

			}
		}

	}
}

运行结果:
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package com.chb.day18;
/**
 * 测试Thread中的常用方法:
 * 1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()
 * 2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
 * 3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
 * 4. getName():获取当前线程的名字
 * 5. setName():设置当前线程的名字
 * 6. yield():释放当前cpu的执行权
 * 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才
 *           结束阻塞状态。
 * 8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
 * 9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前
 *                          线程是阻塞状态。
 * 10. isAlive():判断当前线程是否存活
 *
 *
 * 线程的优先级:
 * 1.
 * MAX_PRIORITY:10
 * MIN _PRIORITY:1
 * NORM_PRIORITY:5  -->默认优先级
 * 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
 *   getPriority():获取线程的优先级
 *   setPriority(int p):设置线程的优先级
 *
 *   说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下
 *   被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
 *
 */
public class ThreadMethodTest {
	public static void main(String[] args) {
		HelloThread h1 = new HelloThread();
		h1.setName("线程一");
		h1.start();

		// 给主线程命名
		Thread.currentThread().setName("主线程");
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if (i % 2 != 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
			}

			if (i == 20) {
				try {
					h1.join();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}

		}
	}
}

class HelloThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if (i % 2 == 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
			}
			if (i % 20 == 0) {
				yield();
			}
		}
	}
}

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package com.chb.day18;

/**
 *
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式
 *
 * 存在线程的安全问题(每个窗口卖了同一张票100),待解决。
 *
 *
 */
public class WindowTest {
	public static void main(String[] args) {
		Window t1 = new Window();
		Window t2 = new Window();
		Window t3 = new Window();

		t1.setName("窗口1");
		t2.setName("窗口2");
		t3.setName("窗口3");

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

class Window extends Thread {
	private static int ticket = 100; //如果采用Runnable的方式,static可省略

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			if (ticket > 0) {
				System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
				ticket--;
			} else {
				break;
			}
		}
	}
}

3 线程的生命周期

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4. 线程的同步

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package com.chb.day19;
/**
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
 *
 * 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
 * 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
 * 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他
 *            线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
 *
 *
 * 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
 *
 *  方式一:同步代码块
 *
 *   synchronized(同步监视器){
 *      //需要被同步的代码
 *
 *   }
 *  说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。  -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
 *       2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
 *       3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
 *          要求:多个线程必须要共用同一把锁。
 *
 *       补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
 *  方式二:同步方法。
 *     如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
 *
 *
 *  5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
 *    操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性
 *
 
 */
class Window1 implements Runnable{

    private int ticket = 100;
  // Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象   //方式二:synchronized (obj) {

                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);


                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

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