(原创)c++11改进我们的模式之改进代理模式,实现通用的AOP框架

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本次要讲的时候如何改进代理模式,具体来说是动态代理模式,动态代理模式一般实现AOP框架,不懂AOP的童鞋看这里。我前面的博文也实现了一个AOP框架(可以参考我前面的博文:(原创) C++ 轻量级AOP框架),但是那个AOP框架存在一个缺陷,就是不支持切面的组合,这一点大大降低了其通用性,本次通过c++11改进,使AOP框架更完善:支持切面组合,不要求切面必须派生于某个基类,不用虚函数调用,性能更好,功能更强大。

上代码:

(原创)c++11改进我们的模式之改进代理模式,实现通用的AOP框架
struct Aspect : boost::noncopyable

{

    template<typename Func>

    Aspect(const Func& f) : m_func(f)

    {



    }



    template<typename T>

    void Invoke(T&& value)

    {

        value.Before();

        m_func();

        value.After();

    }



    template<typename Head, typename... Tail>

    void Invoke(Head&& head, Tail&&... tail)

    {

        head.Before();

        Invoke(std::forward<Tail>(tail)...);

        head.After();

    }



private:

    std::function<void()> m_func;

};



template<typename... AP>

void Invoke(const std::function<void ()>& f)

{

    Aspect msp(f);

    msp.Invoke(AP()...);

}
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切面有要求,切面类中必须要有Before/After方法,否则编译不过,允许空实现。

测试代码:

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struct AA

{

    void Before()

    {

        cout<<"Before from AA"<<endl;

    }



    void After()

    {

        cout<<"After from AA"<<endl;

    }

};



struct BB

{

    void Before()

    {

        cout<<"Before from BB"<<endl;

    }



    void After()

    {

        cout<<"After from BB"<<endl;

    }

};



struct CC

{

    void Before()

    {

        cout<<"Before from CC"<<endl;

    }



    void After()

    {

        cout<<"After from CC"<<endl;

    }

};



struct TT

{

    void g()

    {

        cout<<"real g function"<<endl;

    }



    void h(int a)

    {

        cout<<"real h function: "<<a<<endl;

    }

};



struct DD

{

    void Before()

    {

        

    }



    void After()

    {

        

    }

};



void GT()

{

    cout<<"real GT function"<<endl;

}



void HT(int a)

{

    cout<<"real HT function: "<<a<<endl;

}



void TestAOP()

{

    TT tt; 

    std::function<void()> ff = std::bind(&TT::g, &tt);

        //组合了两个切面AA BB

    Invoke<AA,BB>([&ff](){ff();}); //织入成员函数

    Invoke<AA,BB>([&tt](){tt.g();}); //织入对象



    int aa = 3;

    Invoke<AA,BB>(&GT); //织入方法

    Invoke<AA,BB>([aa](){HT(aa);});//织入带参的方法



    //织入带参数的成员函数和对象

    std::function<void(int)> ff1 = std::bind(&TT::h, &tt, std::placeholders::_1);

    Invoke<AA,BB,CC,DD>([&ff1,aa](){ff1(aa);}); //组合了四个切面

    Invoke<AA,BB>([&tt,aa](){tt.h(aa);});

}    
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测试结果:

(原创)c++11改进我们的模式之改进代理模式,实现通用的AOP框架

更新:代码在GCC下编译没问题,但在vs2013下编译不过,是微软的bug,如果要在vs2013下编译通过,需要做一点修改:

template<typename T> using identity_t = T;



template<typename... AP>

void Invoke(const std::function<void()>& f)

{

    Aspect msp(f);

    msp.Invoke(identity_t<AP>()...);

}

 

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