Qt 中View ,Scene的简单实用案例

view ,scene简介

要显示文字,图形,图形等项目,可以先把这些显示项目的描述数据,添加到Scene,然后View设置Scene,即可实现显示的项目。

  • Scene是一个显示场景,一个场景中可以显示多个显示项目。
  • View可以看做一个窗口,在窗口设置一个场景,即可将Scene显示出来。

案例介绍

1、显示一条线,文字,图片。
2、保存或打印窗口。

设置view 和 scene

	_scene = new QGraphicsScene;
	_view = new QGraphicsView(this); //view 的父窗口为this 
	_view->setScene(_scene);

显示形状项目

QGraphicsLineItem *lineItem = new QGraphicsLineItem(QLine(QPoint(0, 0), QPoint(100, 100))); _scene->addItem(lineItem);//在场景中添加一条线段

显示文字项目

QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem("hello world"); _scene->addItem(textItem);//添加文字
可以给文字设置显示样式

	textItem->setFont(QFont("family", 50, 10, true));
	textItem->setPos(100, 100);
	QTransform tran;//旋转,缩放等
	tran.rotate(90);
	textItem->setTransform(tran);

显示图片项目

QGraphicsPixmapItem *pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap(R"(..\1.png)")); _scene->addItem(pixmapItem);//添加一幅图片
可以给图片添加效果

	pixmapItem->setPos(100, 100);

	QGraphicsItemAnimation *animation = new QGraphicsItemAnimation;//给图片添加动画
	QTimeLine *timeLine = new QTimeLine(3000);
	timeLine->setLoopCount(2);
	animation->setTimeLine(timeLine);
	animation->setItem(pixmapItem);
	animation->setTranslationAt(1,400,400);
	timeLine->start();//开始动画

在窗口大小变换时,同步调整view大小

窗口大小变化时,会调用resizeEvent函数,在函数里同步更改view的大小

void Graphic::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
	//使view的大小布满整个窗口
	_view->setGeometry(QRect(QPoint(0,0), size()));
}

将view 或者scene 中图像保存下来。

view和scene的render函数,会将自己的图像或图像数据提供给画家,画家就可以画在任何可以绘制的对象上。

void Graphic::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
	if (event->button() == Qt::LeftButton)//右击保存界面
	{
		QPixmap pixmap(size());
		QPainter painter(&pixmap);
		painter.fillRect(QRectF(0, 0, size().width(), size().height()), Qt::white);//先画白色背景
		//_view->render(&painter);//将窗口提供给画家,画家自动会画出来
		_scene->render(&painter); //将场景中的数据提供给画家,这些数据可以没有显示出来。
		pixmap.save(R"(..\result.png)");//保存画出来的图片
	}
}

打印view 或者scene 中的图像

qt自带的打印对话框或者打印预览对话框,在打印之前都会发生信号paintRequested和要打印的对象,接受该信号并将需要打印的项目绘制到打印对象,即可实现打印任意项目。

1 先预览再打印

void Graphic::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
	if (event->button() == Qt::RightButton)
	{
		/*先预览,在打印*/
		QPrintPreviewDialog printPreViewDlg;
		//打印之前会发生此信号,打印的图像就是QPrinter,在QPrinter上绘制图像,即可实现打印
		connect(&printPreViewDlg, SIGNAL(paintRequested(QPrinter*)), this, SLOT(slotPaintRequested(QPrinter*)));
		printPreViewDlg.exec();
	}
}
void Graphic::slotPaintRequested(QPrinter *printer) 
{
	QPainter painter(printer);
	_scene->render(&painter);
	painter.setFont(QFont("family", 50, 100));
	painter.drawText(QPointF(300, 300), "Ma Ling Shu");//添加文字,水印效果
	
}

2 直接打印:和预览基本一样,只需要更改为打印对话框即可

void Graphic::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
	if (event->button() == Qt::RightButton)
	{
		/*直接打印*/
		QPrintDialog printDlg;
		connect(&printDlg, SIGNAL(paintRequested(QPrinter*)), this, SLOT(slotPaintRequested(QPrinter*)));
		printDlg.exec();
	}
}

完整代码实现

头文件

#ifndef graphic_h__
#define graphic_h__
#include 
class QGraphicsScene;
class QGraphicsView;
class QPrinter;
class  Graphic : public QWidget
{
	Q_OBJECT
public:
	Graphic(QWidget *parent);
	void resizeEvent(QResizeEvent *event);
	void mousePressEvent(QMouseEvent *event);

	public slots:
	void slotPaintRequested(QPrinter *printer);

private:
	QGraphicsScene *_scene;
	QGraphicsView *_view;
};


#endif // graphic_h__

源代码

#include "graphic.h"
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
Graphic::Graphic(QWidget *parent):
	QWidget(parent)
{
	_scene = new QGraphicsScene;
	_view = new QGraphicsView(this);//view 的父窗口为this
	_view->setScene(_scene);
	// 设置布局,根据现实内容大小,自动调整view大小
	QVBoxLayout *vlayout = new QVBoxLayout;
	vlayout->addWidget(_view);
	this->setLayout(vlayout);
	

	QGraphicsLineItem *lineItem = new QGraphicsLineItem(QLine(QPoint(0, 0), QPoint(100, 100)));
	QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem("hello world");
	QGraphicsPixmapItem *pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap(R"(C:\Users\admin\Pictures\Saved Pictures\1.png)"));
	
	_scene->addItem(lineItem);//在场景中添加一条线段
	_scene->addItem(textItem);//添加文字
	_scene->addItem(pixmapItem);//添加一幅图片
	
	//设置格式
	textItem->setFont(QFont("family", 50, 10, true));
	textItem->setPos(100, 100);
	QTransform tran;//旋转,缩放等
	tran.rotate(90);
	textItem->setTransform(tran);

	pixmapItem->setPos(100, 100);

	//QGraphicsItemAnimation *animation = new QGraphicsItemAnimation;//给图片添加动画
	//QTimeLine *timeLine = new QTimeLine(3000);
	//timeLine->setLoopCount(2);
	//animation->setTimeLine(timeLine);
	//animation->setItem(pixmapItem);
	//animation->setTranslationAt(1,400,400);
	//timeLine->start();//开始动画

}

void Graphic::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
	//使view的大小布满整个窗口
	_view->setGeometry(QRect(QPoint(0,0), size()));
}

void Graphic::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
	if (event->button() == Qt::LeftButton)//右击保存界面
	{
		QPixmap pixmap(size());
		QPainter painter(&pixmap);
		painter.fillRect(QRectF(0, 0, size().width(), size().height()), Qt::white);//先画白色背景
		//_view->render(&painter);//将窗口提供给画家,画家自动会画出来
		_scene->render(&painter); //将场景中的数据提供给画家,这些数据可以没有显示出来。
		pixmap.save(R"(..\result.png)");//保存画出来的图片
	}
	if (event->button() == Qt::RightButton)
	{
		/*先预览,在打印*/
		QPrintPreviewDialog printPreViewDlg;
		//打印之前会发生此信号,打印的图像就是QPrinter,在QPrinter上绘制图像,即可实现打印
		connect(&printPreViewDlg, SIGNAL(paintRequested(QPrinter*)), this, SLOT(slotPaintRequested(QPrinter*)));
		printPreViewDlg.exec();

		/*直接打印*/
		//QPrintDialog printDlg;
		//connect(&printDlg, SIGNAL(paintRequested(QPrinter*)), this, SLOT(slotPaintRequested(QPrinter*)));
		//printDlg.exec();
	}

}

void Graphic::slotPaintRequested(QPrinter *printer) 
{
	QPainter painter(printer);
	_scene->render(&painter);
	painter.setFont(QFont("family", 50, 100));
	painter.drawText(QPointF(300, 300), "Ma Ling Shu");//添加文字,水印效果
	
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	QApplication app(argc, argv);
	
	Graphic graphic(nullptr);
	//graphic.showMaximized();
	graphic.show();
	return app.exec();
}

实现效果

Qt 中View ,Scene的简单实用案例_第1张图片

打印对话框效果

Qt 中View ,Scene的简单实用案例_第2张图片

打印到PDF效果

Qt 中View ,Scene的简单实用案例_第3张图片

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