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很多常见的面试题都会出诸如抽象类和接口有什么区别,什么情况下会使用抽象类和什么情况你会使用接口这样的问题。本文我们将仔细讨论这些话题。
在讨论它们之间的不同点之前,我们先看看抽象类、接口各自的特性。
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。以JDK中的GenericServlet为例:
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当HttpServlet类继承GenericServlet时,它提供了service方法的实现:
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接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。以Externalizable接口为例:
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当你实现这个接口时,你就需要实现上面的两个方法:
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参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。(java8以后接口可以有default和static方法,所以可以运行main方法) |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
什么时候使用抽象类?
抽象类让你可以定义一些默认行为并促使子类提供任意特殊化行为。
例如:Spring的依赖注入就使得代码实现了集合框架中的接口原则和抽象实现。
Oracle已经开始尝试向接口中引入默认方法和静态方法,以此来减少抽象类和接口之间的差异。现在,我们可以为接口提供默认实现的方法了并且不用强制子类来实现它。这类内容我将在下篇博客进行阐述。
除了前面提到的一个问题:多态到底是用抽象类还是接口实现?我还看到有人评论说:现在都是提倡面向接口编程,使用抽象类的都被称为上世纪的老码农了。哈哈。看到这个说法我也是苦笑不得。不过,面向接口编程的确是一个趋势,java 8 已经支持接口实现默认方法和静态方法了,抽象类和接口之间的差异越来越小。闲话少说,我们开始讨论抽象类和接口的应用。
full_container_taxonomy
上图是 java 容器类的类继承关系。我们以容器类中 ArrayList
为例子来讨论抽象类和接口的应用。
ArrayList
上图是 ArrayList
的类继承关系。可以看到,ArrayList
的继承关系中既使用了抽象类,也使用了接口。
Iterable
,表示这是可迭代的类型。所有容器类都是可迭代的,这是一个极高的抽象。Collection
,这是单一元素容器的接口。集合,列表都属于此类。List
,这是所有列表的接口。通过三个接口,我们可以找到容器类的三个抽象特性,实现这些接口就意味着拥有这些接口的特性。
AbstractCollection
实现了 Collection
中的部分方法。AbstractList
实现了 AbstractCollection
和 List
中的部分方法。上面的抽象类提供了一些方法的默认实现,给具体类提供了复用代码。
如果我们像一个老码农一样,用抽象类来实现上面的接口会有怎样的效果?那么,类图可能变成这样。
AbtractList
抽象类在这里存在着一个很大的问题,它不能多继承,在抽象的层次上没有接口高,也没有接口灵活。例如说:
List + AbstractCollection -> AbstractList
Set + AbstractCollection -> AbstractSet
单纯用抽象类无法实现像接口一样灵活的扩展。
如果我们像一个新码农一样,用纯接口来实现呢?
InterfaceList
这样写理论上没有问题,实际写代码的时候问题就来了。所有的接口都要提供实现,于是你不得不在各个实现类中重复代码。
经过上面的讨论,我们得出两个结论:
从容器类的类关系图中可以看到,接口主要是用来抽象类型的共性,例如说,容器的可迭代特性。抽象类主要是给具体实现类提供重用的代码,例如说,List
的一些默认方法。
那么,什么时候该用抽象类,什么时候该用接口呢?
要解决上面的问题,我们先从弄清楚抽象类和接口之间的关系。首先,我们都知道类对事物的抽象,定义了事物的属性和行为。而抽象类是不完全的类,具有抽象方法。接口则比类的抽象层次更高。所以,我们可以这样理解它们之间的关系:类是对事物的抽象,抽象类是对类的抽象,接口是对抽象类的抽象。
从这个角度来看 java 容器类,你会发现,它的设计正体现了这种关系。不是吗?从 Iterable
接口,到 AbstractList
抽象类,再到 ArrayList
类。
现在回答前面的问题:在设计类的时候,首先考虑用接口抽象出类的特性,当你发现某些方法可以复用的时候,可以使用抽象类来复用代码。简单说,接口用于抽象事物的特性,抽象类用于代码复用。
当然,不是所有类的设计都要从接口到抽象类,再到类。程序设计本就没有绝对的范式可以遵循。上面的说法只是提供一个角度来理解抽象类和接口的关系,每个人都会有自己的理解,有人认为两者一点关系都没有,这也有道理。总之,模式和语法是死的,人是活的。