深入理解系统调用

准备工作

配置和编译Linux内核

  1. 下载和解压Linux内核,此次实验使用的是5.4.34版本
  2. 使用make menuconfig来配置内核,主要配置以下几个选项来开启内核调试功能
    • Kernel hacking --->
      • Compile-time checks and compiler options --->
        • [*] Compile the kernel with debug info
        • [*] Provide GDB scripts for kernel debugging
      • [*] Kernel debugging
    • Processor type and features ---->
      • [ ] Randomize the address of the kernel image (KASLR)
  3. 使用make指令编译内核

需要注意的是,内核一定要关闭KASLR功能,否则会导致打断点失败。

KASLR技术允许kernel image加载到VMALLOC区域的任何位置。当KASLR关闭的时候,kernel image都会映射到一个固定的链接地址。对于黑客来说是透明的,因此安全性得不到保证。KASLR技术可以让kernel image映射的地址相对于链接地址有个偏移。偏移地址可以通过dts设置。如果bootloader支持每次开机随机生成偏移数值,那么可以做到每次开机kernel image映射的虚拟地址都不一样。因此,对于开启KASLR的kernel来说,不同的产品的kernel image映射的地址几乎都不一样。因此在安全性上有一定的提升1

制作根文件系统

本次实验使用busybox来生成根文件系统。

BusyBox combines tiny versions of many common UNIX utilities into a single small executable.

以上是在README文件中对busybox的介绍,它将一些常用的工具集成成为了一个可执行文件,使得开发人员不再需要一个个得手动编译安装大量的工具。如下图所示,几乎所有的二进制文件都链接到了busybox。

深入理解系统调用_第1张图片

下面开始介绍如何制作根文件系统:

  1. 下载及配置busybox

    #下载busybox源码,可以使用axel多线程下载以提高下载速度
    axel -n 20 https://busybox.net/downloads/busybox-1.31.1.tar.bz2 
    tar -jxvf busybox-1.31.1.tar.bz2  #解压源码
    cd busybox-1.31.1
    #配置,注意编译成静态链接,即选中Settings选项下的Build static binary (no shared libs)
    make menuconfig
    #编译安装,默认安装到_install目录下
    make -j$(nproc) && make install
    
  2. 准备需要的目录及文件

    mkdir rootfs 
    cd rootfs
    #拷贝编译好的busybox的文件
    cp ../busybox-1.31.1/_install/* ./ -rf
    #创建其他需要的目录
    mkdir dev proc sys home 	
    #创建设备文件
    sudo cp -a /dev/{null,console,tty,tty1,tty2,tty3,tty4} dev/
    
  3. 创建init脚本,其内容如下:

    #!/bin/sh
    mount -t proc none /proc
    mount -t sysfs none /sys
    echo "Wellcome MengningOS!"
    echo "--------------------"
    cd home
    /bin/sh
    
  4. 添加init脚本的执行权限,chmod +x init

  5. 打包成内存根⽂件系统镜像

    find . -print0 | cpio --null -ov --format=newc | gzip -9 > ../rootfs.cpio.gz
    

这里说明以下编译busybox遇到的坑,之前使用的系统是Ubuntu 20.04,编译busybox会报出如下错误:

深入理解系统调用_第2张图片

即找不到stime的定义,而在Ubuntu18.04.4中却可以正确编译。猜测问题可能出在glibc库,使用ldd --version检查glibc的版本,发现18.04中的是2.27版的,而在20.04中使用的是最新的2.31版本,去gnu网站查询glibc的版本更新信息,发现stime函数已经被弃用:

The obsolete function stime is no longer available to newly linked binaries, and its declaration has been removed from . Programs that set the system time should use clock_settime instead.

由于本人对Linux不太熟悉,不知道如何对glibc进行降级,因此还是使用Ubuntu 18.04.4进行实验。

调试Linux内核

  1. 在命令行中启动编译好的Linux内核

    qemu-system-x86_64 -kernel linux-5.4.34/arch/x86/boot/bzImage -initrd rootfs.cpio.gz -S -s -nographic -append "console=ttyS0" 
    

    其中,-kernel参数指定了内核的位置,-initrd参数指定了根文件系统的位置,-S参数表示启动时暂停虚拟机,-s参数表示在TCP 1234端⼝上创建了⼀个gdbserver,最后的-nographic -append "console=ttyS0" 表示不需要显示qemu窗口,直接在命令行中启动虚拟机。

  2. 虚拟机启动后,另开一个终端,启动gdb进行调试

    cd linux-5.4.34/
    # 加载内核符号表
    gdb vmlinux
    # 连接调试用的虚拟机
    (gdb) target remote:1234
    #之后,就可以使用b,c等指令进行调试了
    

系统调用

为了安全,Linux 中分为用户态和内核态两种运行状态。对于普通进程,平时都是运行在用户态下,仅拥有基本的运行能力。当进行一些敏感操作,比如说要打开文件(open)然后进行写入(write)、分配内存(malloc)时,就会切换到内核态。内核态进行相应的检查,如果通过了,则按照进程的要求执行相应的操作,分配相应的资源。这种机制被称为系统调用,用户态进程发起调用,切换到内核态,内核态完成,返回用户态继续执行,是用户态唯一主动切换到内核态的合法手段2

对于X86架构,系统调⽤的实现经历了 int $0x80/iret 到 sysenter/sysexit 再到 syscall/sysret 的演变。在64位操作系统中,主要使用syscall的方式进行系统调用,且通过寄存器来传递参数。本次实验以64位Linux为例进行分析。

在触发系统调用之前,需要将系统调用号存入eax寄存器,将参数传入rdi等寄存器,接着就可以使用syscall指令来触发系统调用。

84号系统调用-rmdir

本人学号最后两位为84,故选取第84号系统调用,查询/arch/x86/entry/syscalls/syscall_64.tbl表,可知84号系统调用为rmdir,这个系统调用是用于删除一个空目录的。

在/fs/namei.c中可以找到rmdir的定义:

SYSCALL_DEFINE1(rmdir, const char __user *, pathname)
{
	return do_rmdir(AT_FDCWD, pathname);
}

它最终通过调用do_rmdir来实现相应的系统调用的功能。本次实验主要分析的是系统调用的过程,因此其具体实现就不再进行详细分析了。

系统调用过程分析

首先要先编写一个源文件来调用rmdir。在根文件系统的home目录下,新建一个myRmdir.c文件,其内容如下:

#include 

int main(){
    const char *path = "test";
    int ret = -1;
    
    asm volatile(
        "movl $0x54, %%eax\n\t" //传递系统调用号
        "movq %1, %%rdi\n\t"    //传递参数
        "syscall\n\t"   //系统调用
        "movq %%rax, %0\n\t"    //保存返回值
        :"=m"(ret)   //输出
        :"b"(path)   //输入
    );
    
    if(ret == 0){
        printf("rmdir success!\n");
    }
    else{
        printf("rmdir failed!\n");
    }
    
    return 0;
}

同时,新建一个名为test的目录,如果系统调用成功执行,此目录应该会被删除。

静态编译myRmdir,此时home目录应该如下图所示:

用上面提到的方法,将此时的rootfs目录重新打包成根文件系统镜像,并运行虚拟机。

#运行虚拟机
qemu-system-x86_64 -kernel linux-5.4.34/arch/x86/boot/bzImage -initrd rootfs.cpio.gz -S -s -nographic -append "console=ttyS0" 

另外打开一个新的终端,进行远程调试

cd linux-5.4.34/
gdb vmlinux
#在rmdir系统调用处打断点
b __x64_sys_rmdir
#继续运行
c

虚拟机继续运行后,查看当前home目录内的内容如下图:

深入理解系统调用_第3张图片

使用./myRmdir运行预先编译好的程序,切换回运行虚拟机的终端,发现停在了设置的断点处,再使用bt命令列出函数调用堆栈,如下:

深入理解系统调用_第4张图片

发现主要的调用顺序是:entry_SYSCALL_64() -> do_syscall_64() -> __x64_sys_rmdir()。

接下来开始分析系统调用的过程。

syscall使用cpu内部的MSR寄存器来查找系统调用处理⼊⼝,可以快速切换CPU的指令指针到系统调用处理入⼝。通过查找,发现是在syscall_init函数(此函数位于arch/x86/kernel/cpu/common.c中)中,将入口地址写入相关寄存器中的:

void syscall_init(void)
{
	wrmsr(MSR_STAR, 0, (__USER32_CS << 16) | __KERNEL_CS);
	wrmsrl(MSR_LSTAR, (unsigned long)entry_SYSCALL_64);	//系统调用处理入口
    ......
}

该函数的调用顺序为:start_kernel() -> trap_init() -> cpu_init() -> syscall_init()。

也即是说,在内核启动的时候,将系统调用的入口地址写入的MSR寄存器,当触发系统调用的时候,syscall指令会自动使cpu的指令指针跳转到entry_SYSCALL_64的入口处。

然后,开始分析entry_SYSCALL_64内部具体做了什么。因为内容较多,先截取前半段保护现场的部分:

ENTRY(entry_SYSCALL_64)
	UNWIND_HINT_EMPTY
	/*
	 * Interrupts are off on entry.
	 * We do not frame this tiny irq-off block with TRACE_IRQS_OFF/ON,
	 * it is too small to ever cause noticeable irq latency.
	 */

	swapgs
	/* tss.sp2 is scratch space. */
	movq	%rsp, PER_CPU_VAR(cpu_tss_rw + TSS_sp2)
	SWITCH_TO_KERNEL_CR3 scratch_reg=%rsp
	movq	PER_CPU_VAR(cpu_current_top_of_stack), %rsp

	/* Construct struct pt_regs on stack */
	pushq	$__USER_DS				/* pt_regs->ss */
	pushq	PER_CPU_VAR(cpu_tss_rw + TSS_sp2)	/* pt_regs->sp */
	pushq	%r11					/* pt_regs->flags */
	pushq	$__USER_CS				/* pt_regs->cs */
	pushq	%rcx					/* pt_regs->ip */
GLOBAL(entry_SYSCALL_64_after_hwframe)
	pushq	%rax					/* pt_regs->orig_ax */

	PUSH_AND_CLEAR_REGS rax=$-ENOSYS

	TRACE_IRQS_OFF

	/* IRQs are off. */
	movq	%rax, %rdi
	movq	%rsp, %rsi
	call	do_syscall_64		/* returns with IRQs disabled */

注意第9行的swapgs指令,将一些必要的寄存器值快速保存,起到了保护现场的作用(似乎是通过交换两个特定的msr寄存器的值实现的3,具体原理不清楚)。

另外,也通过pushq指令将一些需要的寄存器手动保存在栈中。接着,调用do_syscall_64来执行对应的系统调用。执行完系统调用后,就需要返回用户态继续执行用户程序了,在这之前需要恢复现场。在恢复现场之前,会进行异常检查,没问题后再通过USERGS_SYSRET64宏恢复现场并返回,其内容如下:

#define USERGS_SYSRET64				\
	swapgs;					\
	sysretq;

通过swapgs指令恢复现场,再通过sysretq返回用户程序。

最后,来分析一下do_syscall_64函数。

__visible void do_syscall_64(unsigned long nr, struct pt_regs *regs)
{
	struct thread_info *ti;

	enter_from_user_mode();
	local_irq_enable();
	ti = current_thread_info();
	if (READ_ONCE(ti->flags) & _TIF_WORK_SYSCALL_ENTRY)
		nr = syscall_trace_enter(regs);

	if (likely(nr < NR_syscalls)) {
		nr = array_index_nospec(nr, NR_syscalls);
		regs->ax = sys_call_table[nr](regs);
#ifdef CONFIG_X86_X32_ABI
	} else if (likely((nr & __X32_SYSCALL_BIT) &&
			  (nr & ~__X32_SYSCALL_BIT) < X32_NR_syscalls)) {
		nr = array_index_nospec(nr & ~__X32_SYSCALL_BIT,
					X32_NR_syscalls);
		regs->ax = x32_sys_call_table[nr](regs);
#endif
	}

	syscall_return_slowpath(regs);
}

nr为系统调用号,regs为传递参数的寄存器。这个函数主要是通过13行的sys_call_table[nr](regs)来执行对应的系统调用。而sys_call_table是利用脚本根据syscall_64.tbl表自动生成的。

asmlinkage const sys_call_ptr_t sys_call_table[__NR_syscall_max+1] = {
	/*
	 * Smells like a compiler bug -- it doesn't work
	 * when the & below is removed.
	 */
	[0 ... __NR_syscall_max] = &__x64_sys_ni_syscall,
#include 
};

最后include的syscalls_64.h即为自动生成的,因此sys_call_table也就被初始化成与syscall_64.tbl中相对应的指向各个内核处理函数的数组了。

调用过程至此基本分析结束了,使虚拟机继续执行,test目录被成功删除。
深入理解系统调用_第5张图片

系统调用总结

上面就是系统调用的执行过程,可能有点乱,在此做个总结。

首先,现代的cpu的msr寄存器中,有专门的寄存器用于保存系统调用入口地址,以加快系统调用的执行速度。在内核初始化的时候,就将入口地址写入了该寄存器中。另外,在编译的时候就将各个系统调用的函数指针按照顺序存入sys_call_table中。

当用户通过syscall进行系统调用的时候,cpu借助专用的msr寄存器跳转到系统调用函数处理入口。接着使用swapgs指令保存现场,并把一些swapgs没有保存的寄存器手动压栈保存,然后就通过上述的sys_call_table执行对应的系统调用函数。执行完毕后,再通过swapgs指令恢复现场,通过sysretq指令返回用户程序。至此,依次系统调用就执行完毕了。

参考

  1. KASLR
  2. Linux syscall过程分析(万字长文)
  3. x86 SWAPGS

你可能感兴趣的:(深入理解系统调用)