C++ 捕获异常

throw 要写在try 中 ,throw 出的异常,由catch 接住,然后做相应的处理


C++异常机制使用了三个新的关键字 


try    ──标识可能出现的异常代码段


throw  ──抛出一个异常


catch  ──标识处理异常的代码段


 


提示:


 使用异常处理将带来更多的系统开销。因此慎用异常。


二、抛出异常


throw


throw必须在 try代码块中.后边跟的值决定抛出异常的类型。


三、捕获异常


catch 

 

出现在try代码块后,后边跟的数据决定捕获的类型


catch(...) //表示捕获所有异常


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{
int a,b;
a =333;
b=0;
try
{
if (b ==0)
{
throw "error b should not be zero";
//throw 1;
}
printf("%d", a/b);
}
catch(char *s)
{
cout< }
catch(exception e)
{


}
catch( int i)
{
cout<

}
catch(...)
{
cout<<"error"< }

return 0;
}
//throw 1;
}
printf("%d", a/b);
}
catch(char *s)
{
cout< }
catch(exception e)
{

}
catch( int i)
{
cout<

}
catch(...)
{
cout<<"error"< }

return 0;
}
}
catch( int i)
{
cout<

}
catch(...)
{
cout<<"error"< }

return 0;
}
}
catch( int i)
{
cout<
}
catch(...)
{
cout<<"error"< }

return 0;
}
}
catch(...)
{
cout<<"error"< }

return 0;
}
}
catch(...)
{
cout<<"error"< }
return 0;
}
return 0;
}

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