动画人招聘
招聘需求
原画设计师
1.根据策划内容要求或文字或图片描述,绘制出符合项目需要的角色,场景,图标,道具等原画设计
2.具有敏捷的创意思维和扎实的美术功底,对设计有自己的深刻理解
3. 必须具备手绘能力,精通photoshop等主流绘图软件,熟练使用数字绘图板;能掌握一种三维软件辅助设计,2年相关工作经验优先
UE4
1. 用UE4完成项目场景整体制作,搭建自然环境场景及各类资产;布置灯光以及烘焙灯光贴图;对场景的效果和气氛有较好的表现
2.配合资产部实现所需效果,尽可能保证效率提供优化方案
3.精通UE4引擎,熟练掌握3dmax/maya 等软件和UE4的衔接方案
模型师
1. 具备三维动画项目从事经验,参与过大型动画剧集项目或动画电影项目者优先;掌握Xgen IGS(交互式)毛发制作流程优先;掌握角色材质制作优先
2. 主动性强,热爱动画行业;具备良好的抗压能力
3. 熟练掌握Maya及Zbrush等三维软件,能根据图文参考或资料制作出准确的、符合要求的三维模型;熟练掌握制作规范流程
4. 思维开阔,灵活富有创造力;具备良好的造型能力和审美能力
5. 善于学习;严谨认真;团队意识强,配合度高
材质师
1.绘制适用于模型流程和材质设定的高水平的逼真贴图
2. 熟练掌握Maya材质绘制以及ZB雕刻软件、Photoshop 等贴图绘制软件;会模型、灯光优先
3.三年以上项目经验,可独立开展工作,曾经参与完成两个以上材质制作项目
绑定师
1.检查模型质量,根据实际需求对模型修改提出要求,根据动画的需求绑定模型,满足动画要求能够独立完成负责绑定
2.熟练掌握maya软件、熟悉AdvancedSkeleton插件,会python、mel优先
layout
1. 负责三维动画分镜制作。按照导演要求,根据文字台本,独立完成镜头制作,包括Layout的布局、构图、运镜、KeyPose、动作走位
2.熟练使用MAYA或MotionBuider等三维软件,至少1年以上动画和Layout制作经验,熟练掌握MAYA动画模块
3.富有激情,具有较强的抗压能力,有良好的团队合作精神,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力
高级动画师
1. 具有丰富的角色动画制作及设计经验;五年以上CG影视动画行业工作经验
2.参与项目早期策划,从动画角度对项目提出意见和建议
3.有镜头layout制作经验优先
灯光师
1. 制定灯光渲染技术方向,渲染的规范制作;完成标准的灯光测试;根据不同的镜头,优化不同的渲染设置;渲染完成后检查序列;(具有为团队设定灯光预设的能力)
2.拥有良好的艺术修养,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验,熟悉以maya为平台的流程和制作
3.熟练掌握传统灯光设置,会redshift软件,能够进行写实级别的动画渲染者优先
4.精通渲染的分层理念,并在场景渲染、工业产品渲染或角色生物渲染方面有突出的专长,并达到渲染标准
合成特效
岗位职责:
1.负责公司动画剧集、电影项目的合成特效制作、合成包装等工作
2.三年以上项目经历,精通AE的particular、plexus等插件,熟练完成后期抠像、追踪、合成等
3.对三维模型、材质、灯光、动态变化和节奏有良好的把控
4.具动画感觉良好,有独到审美,能独立完成项目的制作执行工作
公司环境
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