Protocol

一、概述

Protocol(协议)的声明看起来类似一个类的接口,不同的是Protocol没有父类也不能定义实例变量。Protocol是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法。因为OC是单继承的,由于不支持多继承,所以很多时候都是用Protocol和Category来代替实现多继承。Protocol只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。

Protocol的基本用途:

(1)可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)

(2)只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明

(3)只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

(4)和java中的接口很相似,但比接口功能更丰富

二、创建与遵守Protocol

1、创建Protocol

创建Protocol很简单,如下图:

Protocol_第1张图片
Protocol_第2张图片

比如我们填写的文件名为MyProtocol,之后会生成一个MyPotocol.h文件,文件内容如下:

#import

//注意下面的NSObject是基协议,而不是之前的基类

@protocolMyProtocol

//在此声明方法

@end

之后我们就在其中声明需要的方法,但要注意的是这里只做声明,不做实现。并且不能声明变量。具体的实现要在遵守这个协议的类中实现,综上,protocol就是用来声明方法的。

协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中:

(1) 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

(2) 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

2、基协议

(1)NSObject是一个基类,是最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

(2)其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

(3)NSObject协议中声明了很多最基本的方法,比如description、retain、release等

(4)建议每个新协议都要遵守NSObject协议

3、协议中方法声明的关键字

(1) @required(默认)

要求实现,如果没有实现,会发出警告,但不报错

(2) @optional

不要求实现,不实现也不会有警告

例如:

@require

– (void)test;

@optional

– (void)test2;

4、遵守协议

首先要#import “协议文件名.h”或者@protocol 协议名称,但是使用@protocol 协议名称时只是告诉下面代码这是一个协议,但不知道协议里面有什么东西,一般只在用到协议内容的时候在#import”协议文件名.h”。在实际开发中常用@protocol 协议名称

(1)类遵守协议

@interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>

@end

(2)协议遵守协议

@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>

@end

5、定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

类名<协议名称>*变量名;

1

NSObject*obj;

id<协议名称> 变量名;

1

idobj2;

如果obj和obj2没有遵守MyProtocol的协议,编译器会警告。

6、@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;

1

@property(nonatomic,strong)Dog*dog;

@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

1

@property(nonatomic,strong)iddog2;

三、Protocol的一个简单示例

例如:

我们新建一个Protocol,命名为HelloProtocol,然后就只会生成一个HelloProtocol.h文件,注意肯定没有.m文件,协议只是用来声明方法,并不是来实现的。

#import

@protocolHelloProtocol

//默认就是required;

@required

-(void)requiredMethod;

@optional

-(void)optionalMethod;

@end

新建Person类,在Person.h中引入协议,如下:

#import

#import "HelloProtocol.h"

@interfacePerson:NSObject

@end

Person.m如下:

#import "Person.h"

@implementationPerson

-(void)requiredMethod{

NSLog(@"requiredMethod——必须实现的方法");

}

-(void)optionalMethod{

NSLog(@"optionalMethod——选择实现的方法");

}

@end

之后在main.m中创建Person的对象去调用这些方法:

#import

#import "Person.h"

intmain(intargc,constchar*argv[]){

@autoreleasepool{

Person *jack=[[Personalloc]init];

[jackrequiredMethod];

[jackoptionalMethod];

}

return0;

}

你可能感兴趣的:(Protocol)