进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现…
Thread类的特性
每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
构造器
Thread():创建新的Thread对象
Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:
继承Thread类的方式
实现Runnable接口的方式
1)定义子类继承Thread类。
2)子类中重写Thread类中的run方法。
3)创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
4)调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
注意点:
1,如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
2, run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
3,想要启动多线程,必须调用start方法。
4·一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常"lllegalThreadStateException"。
1)定义子类,实现Runnable接口。
2)子类中重写Runnable接口中的run方法。
3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。
4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
相比run()方法,可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
Future接口
可以对具体Runnable, Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
Futrue Task是Futrue接口的唯一的实现类
FutureTask同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完改回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
• 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
• 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
• 便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
实现方式的好处
避免了单继承的局限性
多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
Thread类的有关方法
.void start():启动线程,并执行对象的run()方法
·run():线程在被调度时执行的操作
·String getName):返回线程的名称
.void setName(String name):设置该线程名称
static Thread currentThread():返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
static void yield():线程让步
• 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
• 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
.join():当某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到join()方法加入的join线程执行完为止
• 低优先级的线程也可以获得执行
static void sleep(long millis): (指定时间:毫秒)
• 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
• 抛出InterruptedException异常
.stop():强制线程生命期结束,不推荐使用
.boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
• 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
• 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
• Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
• 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
• 形象理解:兔死狗烹,鸟尽弓藏
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下五种状态:
• 新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。
• 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源。
• 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能。
• 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态。
• 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束。