FlexBoxlayout是Google推出的开源的可伸缩性布局,在项目中也会经场使用,大大提高了用户的体验。
compile 'com.google.android:flexbox:1.0.0'
有前端基础的同学估计都知道 CSS 中这个布局,用来为盒状模型提供最大的灵活性。因为 android 中这个库属性和 CSS 中 都一样,并且阮一峰老师写的前端知识真的很通俗易懂,所以这里的介绍大多来自 Flex 布局教程。
采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称”项目”。
容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。这里与 react native 相反,与前端 CSS 保持一致。
主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end
项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做 main size,占据的交叉轴空间叫做 cross size。
这里说的容器也就是上面的采用了 Flex 布局的元素,在 android 中也就是引用了 FlexboxLayout 的 控件。即 FlexboxLayout 控件支持的属性。主要属性有:
各个属性的详细含义这里就不再赘述,阮一峰老师 这篇文章 写的超级棒,图文并茂,很容易理解,推荐大家看一下。
设置被 FlexboxLayout 包裹的子 View 的属性,因为 android 中的 flexboxLayout 布局 和 CSS 中 flex 布局关于子 View 属性有些差异,所以这里详细说明下,取值如下:
下面来看一下github文档中对这些属性的描述
3.1 layout_order
这个属性可以改变布局子视图的顺序。默认情况下,子元素的显示和布局顺序与布局XML中的顺序相同。如果没有指定,则将1设置为默认值( CSS 中默认值为 0) ,数值越小,排列越靠前。
看下文档中的这张图,可以看到将 “2” 号 View 的 layout_order 属性设置为 -1时,由于其他的 View 默认都是 1,所以 “2” 号 view会排在最前面,同理,将 “2” 号 View 的 layout_order 的属性值设为 2 时,比其他默认值 1 都大,所以会排在最后。
3.2 layout_flexGrow
这个属性类似于 LinearLayout 中的 layout_weight 属性,如果没有指定,则将 0 设置为默认值。如果果同一 flex 行中的多个子 View 有正的 layout_flexGrow 值,那么剩余的空闲空间将根据它们声明的 layout_flexGrow 值的比例分布。
该属性定义了子 View 的缩小比例,默认为 1,即如果空间不足,该子 View 将缩小。
如果所有子 View 的 layout_flexShrink 属性都为 1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的 layout_flexShrink 属性为0,其他子View都为 1,则空间不足时,layout_flexShrink 属性为 0 的不缩小。
看一下文档中的这张图,开始设置所有子 view 的 layout_flexShrink 属性为1,添加子 view 的时候所有子 view 等比缩小,但是如果设置 layout_flexShrink 属性值为 0,子 view 将会按照原有比例显示,不缩小。
3.4 layout_alignSelf
layout_alignSelf 属性允许单个子 View 有与其他 View 不一样的对齐方式,可覆盖 align-items 属性。默认值为 auto,表示继承父元素的 align-items 属性,如果没有父元素,则等同于 stretch。
该属性可能取 6 个值,除了 auto,其他都与 align-items 属性完全一致
3.5 layout_flexBasisPercent
flex-layout_flexBasisPercent 属性定义了在分配多余空间之前,子 View 占据的主轴空间(main size)。根据这个属性来计算主轴是否有多余空间。它的默认值为 -1,即不设置,采用子 View 的本来大小。
如果设置了这个值,layout_width (或 layout_height )中指定的长度将被该属性的计算值覆盖。这个属性只有在父 View 的长度是确定的时候才有效(测量模式是 MeasureSpec.EXACTLY 模式下)。
并且该属性值只接受百分比值。
可以分析下文档中的这张图:可以看到,如果把中间子 View 的这个属性值设为 50% 或 90%,那么这个 View 将占据主轴 50% 或 90% 的空间,然后剩余 View 会看有没有剩余空间换行。如果设置为 -1 默认值,那么将占据给定的大小。
3.6 layout_minWidth / layout_minHeight
这个属性设置了子 View 的最小的宽和高。在 layout_flexShrink 模式下,再怎么缩小也不会小于这个值
3.7 layout_maxWidth / layout_maxHeight
这个属性设置了子 View 的最大的宽和高。在 layout_flexGrow 模式下,再怎么放大也不会大于这个值
3.8 layout_wrapBefore
这个属性使得子 View 可以强制换行,不管在 main size 剩余空间有多少。这种对于类似 grid 网格布局中特殊设置某一个 item 布局特别有用。
这个属性是 CSS 中没有的属性。该属性在 flex_wrap 属性值 为 nowrap(不换行)的时候是无效的。
该属性结束 boolean 变量,默认 false,即不强制换行
分析下文档中的这张图,“5” 号和 “6” 号 View 设置 layout_wrapBefore 属性为ture 的时候,不管前面剩余多少空间,都会强制换行
到这里,flexboxLayout 基本属性就介绍完毕了。
然后再来介绍一下跟 recycleView 结合使用。
4. 高能:与 RecyclewView 结合使用
Flexbox 能够作为一个 LayoutManager(FlexboxlayoutManager) 用在 RecyclerView 里面,这也就意味着你可以在一个有大量 Item 的可滚动容器里面使用 Flexbox,提高性能。具体使用示例:
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可以看到跟 RecycleView 的其他 manager 使用一样,只需设置 manager 属性即可,属性值为上面叙述的几个容器的属性。
如果想对某个 item 进行单独的设置,可以在 adapter 中去设置,设置示例代码为:
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我这里是设置每个 item 有个权重(相当于 Linearlayout 的 weight 属性),所以会按比例分配 item 的宽,而不是我布局中设定的固定宽高。看下效果:
是不是有种键盘的感觉?并且我只是修改了极少的代码就实现了这个功能。
最后,看了那么多,回到最开始的问题上,现在知道类似微信的那个中间扩展的网格布局怎么写的吗?
首先我们简单分析一下,
也就是上面讲 Recycleview 结合的例子中去掉单独设置 item 的部分,并且 item 的宽高要根据屏幕来适配的。
嗯,就是 so easy。
实际应用中还有种很常见的就是那种分类选择的布局,像图中的网易和简书中,这种布局用我们今天的这个主角是不是轻而易举的就实现了?都不用设置特别的属性,内容超过一行自动换行。
代码如下:
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以项目需求为例,如图所示:
在第一张需求图中,品牌筛选时 最后有一个”+“号,想要的效果时 根据品牌选择后,这个”+“号会紧挨着显示,如果显示不完,就换行显示。
刚开始考虑的是的在RecyclerView添加FooterView,FooterView为一个“+”的按钮,这个按钮会换一行显示,不能紧挨着显示,如果超过一行再换行显示。
此时会遇到两个问题,
按照RecyclerView中的基本用法使用后 会报错,日志如下:
ClassCastException: android.support.v7.widget.RecyclerView$LayoutParams cannot be cast to com.google.android.flexbox.FlexItem。
我们添加的FooterView,无法转换成FlexlItem。网上找到解决方案,详情见FlexboxLayoutManager 踩坑。
一是需要重写FlexboxLayoutManager,代码示例如下:
import com.google.android.flexbox.FlexboxLayoutManager
class MyFlexboxLayoutManager : FlexboxLayoutManager {
constructor(context: Context) : super(context)
constructor(context: Context, flexDirection: Int) : super(context, flexDirection)
constructor(context: Context, flexDirection: Int, flexWrap: Int) : super(context, flexDirection, flexWrap)
/**
* 将LayoutParams转换成新的FlexboxLayoutManager.LayoutParams
*/
override fun generateLayoutParams(lp: ViewGroup.LayoutParams): RecyclerView.LayoutParams {
return when (lp) {
//TODO:可能需要适配,特殊处理"+"的宽度
is RecyclerView.LayoutParams -> LayoutParams(lp)
is ViewGroup.MarginLayoutParams -> LayoutParams(lp)
else -> LayoutParams(lp)
}
}
}
第二个问题:显示问题。此时会出现我们的FooterView(”+“号)换一行显示,不能紧挨着显示。
于是陷入思考,在上述代码中,RecyclerView.LayoutParams的计算方法LayoutParams(lp)也需要重写。
在查阅资料和源码后发现比较麻烦,最后在网友的帮助下(FlexboxLayoutManager 踩坑),换一种思路,用RecyclerView多布局来实现,豁然开朗。
思路如下:在数据实体类中添加一个标志,如是否是添加标志isAdd,根据该值的是不同显示不同的item布局。
class CameraVehicleBrandAdapter : MyBaseMultiItemAdapter() {
init {
addItemType(CameraVehicleBrandEntity.ITEM_TYPE_NORMAL, R.layout.home_recycle_item_camera_vehicle_brand_selected)
addItemType(CameraVehicleBrandEntity.ITEM_TYPE_ADD, R.layout.home_recycle_item_camera_vehicle_brand_add)
}
override fun convert(helper: BaseViewHolder, item: CameraVehicleBrandEntity) {
super.convert(helper, item)
if (item.isAdd) {
helper.addOnClickListener(R.id.ivAddBrand)
return
}
helper.setText(R.id.tvBrandName, item.brandName)
helper.addOnClickListener(R.id.ivDelete)
}
}
调用方法:
//品牌筛选
rvBrand.layoutManager = FlexboxLayoutManager(context)
rvBrand.adapter = brandAdapter
所以说了这么多,那么我们什么时候会用到这种布局呢?我目前想到的场景主要有 3 类:
当然这些场景加上 RecycleView 就会更加畅享丝滑了。
demo地址: