PHP设计模式——中介者模式

声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。

       中介者模式用一个中介者对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其松散耦合,而且可以独立地改变它们之间的交互。


        UML类图:

         PHP设计模式——中介者模式_第1张图片


          角色:       

          中介者接口(UnitedNations):在里面定义了各个同事之间相互交互所需要的方法。

          具体的中介者实现对象(UnitedCommit):它需要了解并为维护每个同事对象,并负责具体的协调各个同事对象的交互关系。

          同事类的定义(Country):通常实现成为抽象类,主要负责约束同事对象的类型,并实现一些具体同事类之间的公共功能,

          具体的同事类(China):实现自己的业务,需要与其他同事对象交互时,就通知中介对象,中介对象会负责后续的交互。


         核心代码:

         

mediator = $_mediator;
    }
}

//具体国家类
//美国
class USA extends Country
{
    function __construct(UnitedNations $mediator)
    {
        parent::__construct($mediator);
    }

    //声明
    public function Declared($message)
    {
        $this->mediator->Declared($message,$this);
    }

    //获得消息
    public function GetMessage($message)
    {
        echo "美国获得对方消息:$message
"; } } //中国 class China extends Country { public function __construct(UnitedNations $mediator) { parent::__construct($mediator); } //声明 public function Declared($message) { $this->mediator->Declared($message, $this); } //获得消息 public function GetMessage($message) { echo "中方获得对方消息:$message
"; } } //抽象中介者 //抽象联合国机构 abstract class UnitedNations { //声明 public abstract function Declared($message,Country $colleague); } //联合国机构 class UnitedCommit extends UnitedNations { public $countryUsa; public $countryChina; //声明 public function Declared($message, Country $colleague) { if($colleague==$this->countryChina) { $this->countryUsa->GetMessage($message); } else { $this->countryChina->GetMessage($message); } } }

          调用客户端测试代码:

         

header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");
//--------------------------中介者模式-------------------
require_once "./Mediator/Mediator.php";

//测试代码块
$UNSC = new UnitedCommit();
$c1 = new USA($UNSC);
$c2 = new China($UNSC);
$UNSC->countryChina = $c2;
$UNSC->countryUsa =$c1;
$c1->Declared("姚明的篮球打的就是好");
$c2->Declared("谢谢。");

       适用场景:

       1、如果一组对象之间的通信方式比较复杂,导致相互依赖,结构混乱,可以采用中介者模式

       2、如果一个对象引用很多对象,并且跟这些对象交互,导致难以复用该对象


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   PHP面向对象设计模式

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