WebRTC 简单应用

WebRTC是基于P2P的,通道连接建立好之前,需要服务器帮助传递信令、帮助进行网络穿透

ice(Interactive Connectivity Establishment)交互式连接建立,一种综合性的NAT/FW穿越技术,是一个统一的框架,它整合了各种NAT/FW穿越技术如STUN(发现公网IP,判断路由器行为和防火墙)、TURN(Traversal Using Relay NAT 中继NAT实现的穿透,它在无法进行p2p时提供数据中转服务)。
ICE会先使用STUN,尝试建立一个基于UDP的连接,失败了,就会尝试进行TCP连接(先尝试HTTP,然后尝试HTTPS),如果依旧失败ICE就会使用一个中继的TURN服务器。(ICE即将stun和turn的实现放在一起,实现自主选择NAT/FW服务)

var PeerConnection = window.PeerConnection || window.webkitPeerConnection    ||window.webkitRTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection || window.RTCPeerConnection;

WebRTC封装库
1、webrtc.io
https://github.com/webRTC-io/webRTC.io

a: 下载(git clone https://github.com/webRTC-io/webRTC.io 或去网站直接下载)、
进入项目目录,命令行安装依赖模块

npm install webrtc.io

b: 进入项目中site目录,命令行执行(启动服务)

node server.js

c: 浏览器地址栏输入http://localhost:8080(端口号来自server.js),
根据界面菜单进行操作即可

2、SimpleWebRTC
https://github.com/andyet/SimpleWebRTC

a: 进入项目根目录,命令行执行(启动服务)

node server.js

(var app = express(); //express 是 node.js Web应用框架,可设置中间件响应 HTTP 请求

https.createServer({key: privateKey, cert: certificate}, app).listen(8000);
// 在server.js中创建 https & http 服务器
http.createServer(app).listen(8001);

//浏览器地址栏输入https://localhost:8000/,根据界面菜单进行操作即可

3、ProjectRTC
https://github.com/pchab/ProjectRTC

git clone https://github.com/pchab/ProjectRTC.git
cd ProjectRTC
npm install
node app.js     //npm start

浏览器地址栏输入localhost:3000, 根据界面菜单进行操作即可

3、webrtc项目
demo : http://download.csdn.net/detail/keen_zuxwang/9837099

命令行,输入:
express mynodewebrtc
cd mynodewebrtc && npm install

修改app.js(服务器端),内容如下:

var express = require('express'),
app = express(),
server = require('http').createServer(app);

server.listen(3000);

app.get('/', function(req, res) {
    res.sendfile(__dirname + '/webrtc.html'); // 客户端html
});

var WebSocketServer = require('ws').Server,   // ws 网络通信模块
wss = new WebSocketServer({server: server});

// 存储socket的数组,这里只能有2个socket,每次测试需要重启,否则会出错
var wsc = [],
index = 1;

// wss监听ws接入
wss.on('connection', function(ws) {
    console.log('connection');

    // 将socket存入数组
    wsc.push(ws);

    // 记下对方socket在数组中的下标,因为这个测试程序只允许2个socket
    // 所以第一个连入的socket存入0,第二个连入的就是存入1
    // otherIndex就反着来,第一个socket的otherIndex下标为1,第二个socket的otherIndex下标为0
    var otherIndex = index--,
    desc = null;

    if (otherIndex == 1) {
        desc = 'first socket';
    } else {
        desc = 'second socket';
    }

    // 转发收到的消息
    ws.on('message', function(message) {
        var json = JSON.parse(message);
        console.log('received (' + desc + '): ', json);

        wsc[otherIndex].send(message, function (error) {
            if (error) {
                console.log('Send message error (' + desc + '): ', error);
            }
        });
    });
});

添加webrtc.html(客户端),内容如下:

<html>
<body>
    Local: <br>
    <video id="localVideo" autoplay>video><br>  // 添加video标签
    Remote: <br>
    <video id="remoteVideo" autoplay>video>

    <script>
        // 仅仅用于控制哪一端的浏览器发起offer,#号后面有值的一方发起
        var isCaller = window.location.href.split('#')[1];

        // 与信令服务器的WebSocket连接
        var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:3000");

        // stun和turn服务器
        var iceServer = {
            "iceServers": [{
                "url": "stun:stun.l.google.com:19302"
            }, {
                "url": "turn:numb.viagenie.ca",
                "username": "[email protected]",
                "credential": "muazkh"
            }]
        };

        // 创建PeerConnection实例 (参数为null则没有iceserver,即使没有stunserver和turnserver,仍可在局域网下通讯)
        var pc = new webkitRTCPeerConnection(iceServer);

        // 发送ICE候选到其他客户端
        pc.onicecandidate = function(event){
            if (event.candidate !== null) {
                socket.send(JSON.stringify({
                    "event": "_ice_candidate",
                    "data": {
                        "candidate": event.candidate
                    }
                }));
            }
        };

        // 如果检测到媒体流连接到本地,将其绑定到一个video标签上输出
        pc.onaddstream = function(event){
            document.getElementById('remoteVideo').src = URL.createObjectURL(event.stream);
        };

        // 发送offer和answer的函数,发送本地session描述
        var sendOfferFn = function(desc){
            pc.setLocalDescription(desc);
            socket.send(JSON.stringify({ 
                "event": "_offer",
                "data": {
                    "sdp": desc
                }
            }));
        },
        sendAnswerFn = function(desc){
            pc.setLocalDescription(desc);
            socket.send(JSON.stringify({ 
                "event": "_answer",
                "data": {
                    "sdp": desc
                }
            }));
        };

        // 获取本地音频和视频流
        navigator.webkitGetUserMedia({
            "audio": true,
            "video": true
        }, function(stream){
            //绑定本地媒体流到video标签用于输出
            document.getElementById('localVideo').src = URL.createObjectURL(stream);
            //向PeerConnection中加入需要发送的流
            pc.addStream(stream);
            //如果是发起方则发送一个offer信令
            if(isCaller){
                pc.createOffer(sendOfferFn, function (error) {
                    console.log('Failure callback: ' + error);
                });
            }
        }, function(error){
            //处理媒体流创建失败错误
            console.log('getUserMedia error: ' + error);
        });

        //处理到来的信令
        socket.onmessage = function(event){
            var json = JSON.parse(event.data);
            console.log('onmessage: ', json);
            //如果是一个ICE的候选,则将其加入到PeerConnection中,否则设定对方的session描述为传递过来的描述
            if( json.event === "_ice_candidate" ){
                pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(json.data.candidate));
            } else {
                pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(json.data.sdp));
                // 如果是一个offer,那么需要回复一个answer
                if(json.event === "_offer") {
                    pc.createAnswer(sendAnswerFn, function (error) {
                        console.log('Failure callback: ' + error);
                    });
                }
            }
        };
    script>
body>
html>

开启服务,命令行执行:

node app.js 

//使用“npm start”则不带任何控制台提示,打开之后关掉,会自启动, browser测试, 地址栏输入:http://localhost:3000/, 会显示音视频信息、操作菜单、窗口
WebRTC 简单应用_第1张图片

WebRTC 简单应用_第2张图片

WebRTC 简单应用_第3张图片

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