error: Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. (Codeblocks, C++)(2)

之前,针对这个问题也总结过:“error: Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. (Codeblocks, C++)”

http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/55684405

之前的结论是:问题出现的原因是“对空指针进行了操作”。

这个结论是着实不严谨。在这里,再次总结一下。


为什么会出现这个错误?

原因是:对“无效指针”进行了操作。


根据,遇到过的问题,经验得知:

导致段错误的“无效指针”有两种:


第一种:指针没有初始化。


比如:

material_ptr->shade(sr)
若material_ptr为空指针(或者对应的指针并不是“指向某拥有shade()成员方法的对象”的指针),则可能报这个错误。


这种情况的问题,比较好查。直接看对应的指针就可以。因为这种无效的指针一般都是一些奇奇怪怪、异常的指针。


问题解决办法:对指针进行初始化。


第二种:指针所指向的对象已经被delete。


比如:

如果有两个类中同时用到某个类的指针。如下方的World类和AreaLight类同时用到Rectangle类的指针。

error: Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. (Codeblocks, C++)(2)_第1张图片


在析构时就容易出问题。如下方,如果World的析构函数删除了Rectangle指针指向的对象之后,AreaLight的析构函数再来删除Rectangle指针指向的对象时就会报“Segmentation fault.”。

error: Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. (Codeblocks, C++)(2)_第2张图片

error: Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. (Codeblocks, C++)(2)_第3张图片


这种情况的问题查起来有点困难,因为对应的指针是一个正常的指针,只是该指针所指向的对象已经被删除。

由于是正常指针,所以if(object_ptr)根本不起作用。


问题解决办法:在后一个类(上面是AreaLight)的析构函数中不要在做delete的操作了。


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