java继承多态接口

封装的概念还是很容易理解的。如果你会定义类,那么相信你对封装的概念已经完全掌握了。下面定义的几个类,就是对数据的封装。

  继承的好处是代码复用。继承的子类自动拥有父类中的所有属性和方法。所以继承已存在的类就是复用这些类的方法和域。

在此基础上,子类还可以添加一些新的方法和域,以满足新的需求。这是Java程序设计中的一项核心技术。

  那么如何判断是否需要继承呢?"is-a"关系是继承的一个明显特征。这句话的意思可以解释为:Student之所以继承Person,

是因为Student 是Person。如果没有这个关系也就不需要这个继承了。这也是里氏替换原则的定义,子类型必须能够替换掉它们的父类型。

  在通过扩展超类定义子类的时候,仅需指出子类与超类的不同之处。因此在设计类时,应该将通用的方法放到超类中,

而将具有特殊用途的方法放到子类中,这种将通用的功能放到超类的做法,在面向对象程序设计中十分普遍。

  动态绑定有一个非常重要的特性:无需对现存的代码进行修改,就可以对程序进行扩展。所以多态是开放封闭原则的基础。

  下面是一个继承和多态实现的具体例子:

 abstract 是抽象的关键字。(最好从抽象类继承而不是从具体类继承)。

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public abstract class Person {  // 抽象类
    private String name;  // 私有变量
    
    public String getName() {  // Getter方法
        return name;
    }
    public void setName(String name) {  //Setter方法
        this.name = name;
    }
        
    public Person(String name) {  // 构造函数,用于初始化name
        super();
        this.name = name;
    }
    public abstract String getDesc();  // 抽象类中的抽象方法。  只有声明,没有具体实现。
  

      public String toString(){      // toString方法覆盖了Object类的toString方法
         return name + getDesc();
      }


}
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 extends 是继承的关键字。Student继承Person,所以Student拥有name属性。

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public class Student extends Person {  // 继承类
    private String major; // 新增加的数据    

    public String getMajor() {
        return major;
    }

    public void setMajor(String major) {
        this.major = major;
    }    

    public Student(String name,String major) { // 构造函数用于初始化
        super(name);   // 调用超类构造函数
        this.major = major;
    }

    @Override
    public String getDesc() {  // 必须实现超类中的抽象方法
        // TODO Auto-generated method stub
        return " : a student, major is " + major;
    }
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 凡是继承超类的子类,必须实现(无论是哪种实现方式)超类中定义的抽象方法。

复制代码
public class Employee extends Person{

private double salary;

    public double getSalary() {
    return salary;
}

public void setSalary(double salary) {
    this.salary = salary;
}

    public Employee(String name, double salary) {
    super(name);
    this.salary = salary;
}

    @Override
    public String getDesc() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return " :a employee, salary is " + salary;
    }

}

  一、定义

Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

 

接口定义的一般形式为:

[访问控制符]interface <接口名> {

类型标识符final 符号常量名n = 常数;

返回值类型  方法名([参数列表]);

      …

}

 

二、接口的特点

1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)

2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化

3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法

4、接口中没有构造方法,不能被实例化

5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口

6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法

7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类

8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例

9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.

 

三、接口的用法

1、精简程序结构,免除重复定义

比如,有两个及上的的类拥有相同的方法,但是实现功能不一样,就可以定义一个接口,将这个方法提炼出来,在需要使用该方法的类中去实现,就免除了多个类定义系统方法的麻烦。

用来计算每一种交通工具运行1000公里所需的时间,已知每种交通工具的参数都是3个整数A、B、C的表达式。现有两种工具:

          Car 和Plane,其中Car 的速度运算公式为:A*B/C

         Plane 的速度运算公式为:A+B+C。

    如果增加第3种交通工具的时候,比如火车(Train)不必修改以前的任何程序,只需要编写新的交通工具的程序。

 

 

import java.lang.*;
 interface Common {
      double runTimer(doublea, double b, double c);
           String getName(); //获取交通工具的名称
}
 
 class Plane implementsCommon  {
      public doublerunTimer(double a, double b, double c)  {
            return (a+ b + c);
      }
           public String getName(){
                   return"Plane";
           }
}
 class Car implements Common {
      public doublerunTimer(double a, double b, double c) {
            return ( a*b/c );
      }
            public String getName(){
                   return"Car";
           }
}
 
public class ComputeTime {
     
      public static void main(Stringargs[])  {
            double A=3;
            double B=5;
            double C=6;
            double v,t;
           Common d=new Car();
           v=d.runTimer(A,B,C);
            t=1000/v;
           System.out.println(d.getName()+"的平均速度: "+v+" km/h");
           System.out.println(d.getName()+"的运行时间:"+t+" 小时");
           d=newPlane();
            v=d.runTimer(10,30,40);
            t=1000/v;
           System.out.println(d.getName()+"的平均速度: "+v+" km/h");
            System.out.println(d.getName()+"的运行时间:"+t+" 小时");
      }
}

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