下拉刷新控件-SJLineRefresh

高度自定义的线性下拉刷新控件 SJLineRefresh


  • 完全自定义路径
  • 多种内置动画
  • swift 3.0+
下拉刷新控件-SJLineRefresh_第1张图片
polygon.gif

下拉刷新控件-SJLineRefresh_第2张图片
LOL.gif
下拉刷新控件-SJLineRefresh_第3张图片
storehouse.gif
下拉刷新控件-SJLineRefresh_第4张图片
stay-style.gif
下拉刷新控件-SJLineRefresh_第5张图片
step - style.gif

  • 使用

1.基础用法

let aPath = Bundle.main.path(forResource: "HHMedic", ofType: "plist")!
let aConfig = SJRefreshConfig(plist: aPath)
tableView.sj_header = SJRefreshView(config: aConfig) { [weak self] in
  // do your refresh
}

2.全局设置

let aPath = getCurrentBundle().path(forResource: "HHMedic", ofType: "plist") ?? ""
SJRefreshManager.default.defaultConfig = SJRefreshConfig(plist: aPath) // 设置全局config
tableView.sj_header = SJRefreshView.default { [weak self] in
    // 刷新回调
    // 结束刷新
    self?.tableView.endRefresh()
}
// plist只加载一次

3.手动刷新/结束

tableView.beginRefresh() // 手动开始刷新
tableView.endRefresh()   // 结束刷新

4.动画参数

startRatio // 开始动画的起始点与整个高度的比例
endRatio   // 结束动画的起始点与整个高度的比例
stepLength // 每个line"闪烁"所用时间
stepDuration // "闪烁"的动画时长
style  // 动画类型
    normal // 默认
    stay   // "闪烁"完成后保持闪烁状态
    step   // 下拉时,一个line绘制完成后才继续下一个绘制
    reverse //从最后一个line往前"闪烁
  • 创建形状

- 使用PaintCode画线, 在plist中写入对应的所有线条的起始点和终点(数量要保持一致)
- 下拉刷新视图的宽高等于起点和终点的最大距离, 居中对齐
  • 安装

CocoaPods

pod 'SJLineRefresh', '~> 1.1.1'

Carthage

github "515783034/SJLIineRefresh" ~> 1.1.1
  • 参考
    MJRefresh
    CBStoreHouseRefreshControl

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