多线程----通俗易懂(第三天)

多线程学习-------第三天


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import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class T {
	
	int count = 0;

	synchronized void m1() {
		//do sth need not sync
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		//业务逻辑中只有下面这句需要sync,这时不应该给整个方法上锁
		count ++;
		
		//do sth need not sync
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	void m2() {
		//do sth need not sync
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		//业务逻辑中只有下面这句需要sync,这时不应该给整个方法上锁
		//采用细粒度的锁,可以使线程争用时间变短,从而提高效率
		synchronized(this) {
			count ++;
		}
		//do sth need not sync
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	

}

synchronized优化
同步代码块中的语句越少越好
比较m1和m2

import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class T {
	
	Object o = new Object();

	void m() {
		synchronized(o) {
			while(true) {
				try {
					TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName());
				
				
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		T t = new T();
		//启动第一个线程
		new Thread(t::m, "t1").start();
		
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		//创建第二个线程
		Thread t2 = new Thread(t::m, "t2");
		
		t.o = new Object(); //锁对象发生改变,所以t2线程得以执行,如果注释掉这句话,线程2将永远得不到执行机会
		
		t2.start();
		
	}

	

}

锁定某对象o,如果o的属性发生改变,不影响锁的使用
但是如果o变成另外一个对象,则锁定的对象发生改变
应该避免将锁定对象的引用变成另外的对象


public class T {
	
	String s1 = "Hello";
	String s2 = "Hello";

	void m1() {
		synchronized(s1) {
			
		}
	}
	
	void m2() {
		synchronized(s2) {
			
		}
	}

	

}

不要以字符串常量作为锁定对象
在下面的例子中,m1和m2其实锁定的是同一个对象
这种情况还会发生比较诡异的现象,比如你用到了一个类库,在该类库中代码锁定了字符串“Hello”,但是你读不到源码,所以你在自己的代码中也锁定了"Hello",这时候就有可能发生非常诡异的死锁阻塞,因为你的程序和你用到的类库不经意间使用了同一把锁

  • 实现一个容器,提供两个方法,add,size
  • 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
  • 分析下面这个程序,能完成这个功能吗?

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class MyContainer1 {

	List lists = new ArrayList();

	public void add(Object o) {
		lists.add(o);
	}

	public int size() {
		return lists.size();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MyContainer1 c = new MyContainer1();

		new Thread(() -> {
			for(int i=0; i<10; i++) {
				c.add(new Object());
				System.out.println("add " + i);
				
				try {
					TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}, "t1").start();
		
		new Thread(() -> {
			while(true) {
				if(c.size() == 5) {
					break;
				}
			}
			System.out.println("t2 结束");
		}, "t2").start();
	}
}

答案是不可以,因为ArrayList不是线程安全的容器.

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class MyContainer2 {

	//添加volatile,使t2能够得到通知
	volatile List lists = new ArrayList();

	public void add(Object o) {
		lists.add(o);
	}

	public int size() {
		return lists.size();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MyContainer2 c = new MyContainer2();

		new Thread(() -> {
			for(int i=0; i<10; i++) {
				c.add(new Object());
				System.out.println("add " + i);
				
				try {
					TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}, "t1").start();
		
		new Thread(() -> {
			while(true) {
				if(c.size() == 5) {
					break;
				}
			}
			System.out.println("t2 结束");
		}, "t2").start();
	}
}

给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢?


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class MyContainer3 {

	//添加volatile,使t2能够得到通知
	volatile List lists = new ArrayList();

	public void add(Object o) {
		lists.add(o);
	}

	public int size() {
		return lists.size();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MyContainer3 c = new MyContainer3();
		
		final Object lock = new Object();
		
		new Thread(() -> {
			synchronized(lock) {
				System.out.println("t2启动");
				if(c.size() != 5) {
					try {
						lock.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println("t2 结束");
			}
			
		}, "t2").start();
		
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		} catch (InterruptedException e1) {
			e1.printStackTrace();
		}

		new Thread(() -> {
			System.out.println("t1启动");
			synchronized(lock) {
				for(int i=0; i<10; i++) {
					c.add(new Object());
					System.out.println("add " + i);
					
					if(c.size() == 5) {
						lock.notify();
					}
					
					try {
						TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}, "t1").start();
		
		
	}
}

这里使用wait和notify做到,wait会释放锁,而notify不会释放锁
需要注意的是,运用这种方法,必须要保证t2先执行,也就是首先让t2监听才可以
可以读到输出结果并不是size=5时t2退出,而是t1结束时t2才接收到通知而退出
想想这是为什么?

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class MyContainer4 {

	//添加volatile,使t2能够得到通知
	volatile List lists = new ArrayList();

	public void add(Object o) {
		lists.add(o);
	}

	public int size() {
		return lists.size();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MyContainer4 c = new MyContainer4();
		
		final Object lock = new Object();
		
		new Thread(() -> {
			synchronized(lock) {
				System.out.println("t2启动");
				if(c.size() != 5) {
					try {
						lock.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println("t2 结束");
				//通知t1继续执行
				lock.notify();
			}
			
		}, "t2").start();
		
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		} catch (InterruptedException e1) {
			e1.printStackTrace();
		}

		new Thread(() -> {
			System.out.println("t1启动");
			synchronized(lock) {
				for(int i=0; i<10; i++) {
					c.add(new Object());
					System.out.println("add " + i);
					
					if(c.size() == 5) {
						lock.notify();
						//释放锁,让t2得以执行
						try {
							lock.wait();
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}
					
					try {
						TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}, "t1").start();
		
		
	}
}

notify之后,t1必须释放锁,t2退出后,也必须notify,通知t1继续执行
整个通信过程比较繁琐

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyContainer5 {

	// 添加volatile,使t2能够得到通知
	volatile List lists = new ArrayList();

	public void add(Object o) {
		lists.add(o);
	}

	public int size() {
		return lists.size();
	}

	public static void main(String[] args) {
		MyContainer5 c = new MyContainer5();

		CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);

		new Thread(() -> {
			System.out.println("t2启动");
			if (c.size() != 5) {
				try {
					latch.await();
					
					//也可以指定等待时间
					//latch.await(5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			System.out.println("t2 结束");

		}, "t2").start();

		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		} catch (InterruptedException e1) {
			e1.printStackTrace();
		}

		new Thread(() -> {
			System.out.println("t1启动");
			for (int i = 0; i < 10; i++) {
				c.add(new Object());
				System.out.println("add " + i);

				if (c.size() == 5) {
					// 打开门闩,让t2得以执行
					latch.countDown();
				}

				try {
					TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}

		}, "t1").start();

	}
}

使用Latch(门闩)替代wait notify来进行通知
好处是通信方式简单,同时也可以指定等待时间
使用await和countdown方法替代wait和notify
CountDownLatch不涉及锁定,当count的值为零时当前线程继续运行
当不涉及同步,只是涉及线程通信的时候,用synchronized + wait/notify就显得太重了
这时应该考虑countdownlatch/cyclicbarrier/semaphore

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