设计模式之解释器模式(Interpreter)

解释器模式(Interpreter)

解释器模式是我们暂时的最后一讲,一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。

设计模式之解释器模式(Interpreter)_第1张图片

Context类是一个上下文环境类,Plus和Minus分别是用来计算的实现,代码如下:

    public interface Expression {  
        public int interpret(Context context);  
    }  
    public class Plus implements Expression {  

        @Override  
        public int interpret(Context context) {  
            return context.getNum1()+context.getNum2();  
        }  
    }  
    public class Minus implements Expression {  

        @Override  
        public int interpret(Context context) {  
            return context.getNum1()-context.getNum2();  
        }  
    }  
    public class Context {  

        private int num1;  
        private int num2;  

        public Context(int num1, int num2) {  
            this.num1 = num1;  
            this.num2 = num2;  
        }  

        public int getNum1() {  
            return num1;  
        }  
        public void setNum1(int num1) {  
            this.num1 = num1;  
        }  
        public int getNum2() {  
            return num2;  
        }  
        public void setNum2(int num2) {  
            this.num2 = num2;  
        }  


    }  
    public class Test {  

        public static void main(String[] args) {  

            // 计算9+2-8的值  
            int result = new Minus().interpret((new Context(new Plus()  
                    .interpret(new Context(9, 2)), 8)));  
            System.out.println(result);  
        }  
    }  

最后输出正确的结果: 3。

基本就这样,解释器模式用来做各种各样的解释器,如正则表达式等的解释器等等!

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