ArcEngine C# GIS开发入门作业 (三)Ex04——实现地图的简单渲染和唯一值渲染

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4周前 #2楼
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domen_dragon 回复 sinat_37432938:
哈哈,谢谢夸奖
4周前
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1个月前 #1楼
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Domen_Wang 回复 weixin_44532006:
哈哈过奖了
1个月前
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    版权声明:本文为Domen Wang博主原创文章,转载请附上博文链接! https://blog.csdn.net/Domen_Dragon/article/details/86498616

    ArcEngine C# GIS开发入门作业 (三)Ex04——实现地图的简单渲染和唯一值渲染

    作业说明:

    ArcEngine C# GIS开发入门作业 (三)Ex04——实现地图的简单渲染和唯一值渲染_第1张图片
    此次实现主要落在了渲染上,所以没有采用IWorkSpace的方式打开要素,直接加载了MXD文件进行渲染。另外控件名称按照同学我的个人习惯作了修改,还是那句话,理解过程和看懂代码为主。

    下面为我​​的窗体样式(图借的是舍友的):
    ArcEngine C# GIS开发入门作业 (三)Ex04——实现地图的简单渲染和唯一值渲染_第2张图片

    不说废话了直接上代码,下面的注释应该还够用,有的因为在前面的几个作业中有过描述就没有再重复了,新朋友可以看我前几篇文章。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    

    using ESRI.ArcGIS;
    using ESRI.ArcGIS.Carto;
    using ESRI.ArcGIS.Display;
    using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;

    namespace EX04副件
    {
    public partial class MainForm : Form
    {
    public MainForm()
    {
    InitializeComponent();
    }

        private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)
        {
            for (int i = 0; i < axMapControl1.LayerCount; i++)
            {
                ILayer pLayer = axMapControl1.get_Layer(i);
                FeatureLayercomboBox.Items.Add(pLayer.Name);
    
            }
        }
    
        private void FeatureLayercomboBox_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            RedcomboBox.Items.Clear();
            GreencomboBox.Items.Clear();
            BluecomboBox.Items.Clear();
            UniqueValuecomboBox.Items.Clear();
            int index = FeatureLayercomboBox.SelectedIndex;//将FeatureLayercomboBox下拉框中选中的图层的引索赋予index
            ILayer pLayer = axMapControl1.get_Layer(index);//将刚设置的index设置为axMapControl要get的图层引索号
            pLayer.Visible = true;//将选中的图层设置为显示
            axMapControl1.Refresh();//这里因为不刷新图层的变化将显示不出来,所以要刷新一下
    
            IFeatureLayer pFeatureLayer = (FeatureLayer)pLayer;
            IFeatureClass pFeatureClass = pFeatureLayer.FeatureClass;
            int num = pFeatureClass.Fields.FieldCount;
            for (int i = 0; i < num; i++)//将图层的各字段名字预设到UniqueValuecomboBox中以供选择
            {
                UniqueValuecomboBox.Items.Add(pFeatureClass.Fields.get_Field(i).Name);
    
            }
            for (int j = 1; j < 256; j++)//在RGB下拉框内预设0-255的值以供选择
            {
                RedcomboBox.Items.Add(j);
                GreencomboBox.Items.Add(j);
                BluecomboBox.Items.Add(j);
    
            }
        }
    
        private void RenderLayer_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            
    
            //单值渲染
            ILayer pLayer = null;
            int i = FeatureLayercomboBox.SelectedIndex;
            if (SimpleradioButton.Checked == true /*&& i == 0*/)
            {
                //将各颜色combobox中的text类型值转化为int类型,方便后面将其赋给新创建pRgbColor。
                if (RedcomboBox.Text == "") return;
                int RedValue = Convert.ToInt32(RedcomboBox.Text);
                int GreenValue = Convert.ToInt32(GreencomboBox.Text);
                int BlueValue = Convert.ToInt32(BluecomboBox.Text);
                pLayer = axMapControl1.get_Layer(i);
                IGeoFeatureLayer pGeoFeatureLayer = pLayer as IGeoFeatureLayer;
                //设定RGB三种填充颜色给pRgbColor,并再赋给pSimpleFillSymbol
                ISimpleFillSymbol pSimpleFillSymbol = new SimpleFillSymbol();
                IRgbColor pRgbColor = new RgbColor();
                pRgbColor.Red = RedValue;
                pRgbColor.Green = GreenValue;
                pRgbColor.Blue = BlueValue;
                pSimpleFillSymbol.Color = pRgbColor;
                //将pSimpleFillSymbol赋给新创建的pRenderer,再将pRenderer赋给之前的pGeoFeatureLayer
                ISimpleRenderer pRenderer = new SimpleRendererClass();
                pRenderer.Symbol = pSimpleFillSymbol as ISymbol;
                pGeoFeatureLayer.Renderer = pRenderer as IFeatureRenderer;
                axMapControl1.Refresh();
                axTOCControl1.Update();
            }
    
            //唯一值渲染:下面根据随机色给各个要素,按给定要素的属性字段值的不同赋予不同颜色
            if(UniqueValueradioButton.Checked==true)
            {
                pLayer = axMapControl1.get_Layer(i);
                IGeoFeatureLayer pGeoFeatureLayer = pLayer as IGeoFeatureLayer;
                IUniqueValueRenderer pUniqueValueRenderer = new UniqueValueRendererClass();//构造一个UniqueValueRenderer
    
                pUniqueValueRenderer.FieldCount = 1;
                string FieldName = UniqueValuecomboBox.SelectedItem.ToString();//将UniqueValuecomboBox中所选的项目转换为字符类型,并赋给FieldName
                pUniqueValueRenderer.set_Field(0,FieldName);//将唯一值渲染器pUniqueValueRenderer要渲染的字段设为FieldName所代表的UniquecomboBox中的Item
    
                //要做到随机色渲染,需要先创建一个随机渲染的色谱范围,方便后面对uniqueValueRenderer赋予的颜色pRgbColor在所设定的色谱范围内随机读取
                //(色谱的范围大致决定了所渲染出来的整体效果)
                IRandomColorRamp pRandomColorRamp = new RandomColorRampClass();
                pRandomColorRamp.StartHue = 0;//设置随机色带的起始色度
                pRandomColorRamp.EndHue = 360;//设置随机色带的末尾色度
                pRandomColorRamp.MinSaturation = 10;//设置随机色带的最小饱和度
                pRandomColorRamp.MaxSaturation = 30;//设置随机色带的最大饱和度
                pRandomColorRamp.MinValue = 100;//设置随机色带的最小纯度
                pRandomColorRamp.MaxValue = 100;//设置随机色带的最大纯度
    
                IQueryFilter pQueryFilter = new QueryFilterClass();
                pQueryFilter.AddField(FieldName);
                //根据渲染字段的唯一值的个数,设施一组随机颜色
                pRandomColorRamp.Size = pGeoFeatureLayer.FeatureClass.FeatureCount(pQueryFilter);
    
    
                bool out_outparameter = false;
                pRandomColorRamp.CreateRamp(out out_outparameter);//创建随机颜色→需要输出参数,参数类型为bool类型
                IEnumColors pEnumRamp = pRandomColorRamp.Colors;//创建颜色枚举
                IColor pNextUniqueColor = null;//视为用来移动的指示颜色的指针
                pQueryFilter = new QueryFilterClass();//刷新pQueryFilter的值
                pQueryFilter.AddField(FieldName);//添加待查询字段
    
                ITable pTable = pLayer as Table;
                int FieldNumbero = pTable.FindField(FieldName);//将字段在表中的索引(即第几列)存入FieldNumbero
    
                ICursor pCursor = pTable.Search(pQueryFilter,true);//true循环使用内存空间,false开辟新的内存空间(UpdateCursor用),
                IRow pNextRow = pCursor.NextRow();
                IRowBuffer pNextRowBuffer = null;
                object codeValue = null;//创建移动指针,用来指向要渲染字段的每一个值
    
                while (pNextRow != null)
                {
                    pNextRowBuffer = pNextRow as RowBuffer;
                    codeValue = pNextRowBuffer.get_Value(FieldNumbero);//获取要渲染字段的每一个值
                    pNextUniqueColor = pEnumRamp.Next();//将pNextUniqueColor指向之前创建好的色带pEnumRamp的下一个颜色
                    //若为空值则返回色带的第一个颜色进行赋值
                    if (pNextUniqueColor == null)
                    {
                        pEnumRamp.Reset();//跳回pEnumRamp顶部
                        pNextUniqueColor = pEnumRamp.Next();//将pEnumRamp的第一个颜色赋予pNextUniqueColor 
                    }
                    ISimpleFillSymbol pSimpleFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();//
                    pSimpleFillSymbol.Color = pNextUniqueColor;
                    pUniqueValueRenderer.AddValue(codeValue.ToString(),"",pSimpleFillSymbol as ISymbol);
                    pNextRow = pCursor.NextRow();
    
                }
                pGeoFeatureLayer.Renderer = pUniqueValueRenderer as IFeatureRenderer;
                axMapControl1.Refresh();
                axTOCControl1.Refresh();
    
    
    
            }
        }
    }
    

    }

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    ArcEngine C# GIS开发入门作业 (三)Ex04——实现地图的简单渲染和唯一值渲染_第3张图片

            
                
    
    
    
    	
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    ArcEngine10.2设计与开发课程学习(作业四)——实现地图简单渲染唯一渲染

    11-24 阅读数 1130

    所有习题材料:链接:https://pan.baidu.com/s/1oiylGi6IEgndYO2j9_oQnQ 提取码:jp3r 复制这段内容后打开百度网盘手机应用程序,操作更方便哦本题EXE:链... 博文 来自: m0_37768631的博客

    		
    
    
    
    		
    
    
    
    		
    
    
    
    		
    
    
    
    		
    
    
    
    		
    
    
    
    		
    
    
    
    		
    
    
    
    		
    
    
          
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    运行前请先将USA文件夹复制到E盘根目录下!
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    来自: shenjie12345678的专栏



    		
    
    
    
    		
    
    
    
    		

    bsgs算法,又称大小步算法(某大神称拔山盖世算法)。
    主要用来解决
      A^x=B(mod C)(C是质数),都是整数,已知A、B、C求x。(poj 2417 Discrete Lo…


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    来自: clover_hxy的博客



    		
    
    
    
    		

    最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦!

    //js



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    Docker的三大核心概念:镜像、容器、仓库
    镜像:类似虚拟机的镜像、用俗话说就是安装文件。
    容器:类似一个轻量…


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    来自: 我走小路的博客



    		
    
    
    
    		
    
    
    
    		

    简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达)
    孤立的一个点也是一个连通分量
     
    使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)
     
    定义:
    int Ti…


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    一个误解: 单个服务器程序可承受最大连接数“理论”上是“65535” .
       65535这个数字的由来,很多人想当然地将它与port最大值联系起来。的确,TCP的…


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    service和dao一个module server-core
    提供系统…


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    所以:redis是一…


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    原理:
    1.自已构造一个断言类,把Assert.assertEquals给try catch住。
    2.利用testng的监听类在测试方法运行结束后进行分析。
    代码:
    断言类:




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    来自: nicolas_li的专栏



    		
    
    
    
        
    
    
            

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