Flutter Image

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  • 1、加载网络图片
  • 2、加载本地图片
    • 1、设置pubspec.yaml
    • 2、Image.asset 加载
  • 3、加载sd卡上的图片
    • 1、通过path_provider获取本地路径
  • 4、几个常用的属性
    • 1、fit
    • 2、colorBlendMode
    • 交流

1、加载网络图片

Image.network(
          'http://pic1.win4000.com/pic/c/cf/cdc983699c.jpg',
          width: 200,
          height: 200,
        )

2、加载本地图片

1、设置pubspec.yaml

Flutter Image_第1张图片
在pubspec.yaml 文件中添加assets,如上图,注意images的路径。
如果我有100张图片pubspec.yaml 要设置100次?当然不需要,只需写图片目录即可,注意后面加上"/",如下:

assets:
    - images/

2、Image.asset 加载

Image.asset('images/1.png',
        width: 300,
        height: 160,)

3、加载sd卡上的图片

1、通过path_provider获取本地路径

path_provider是第三方库,在 pubspec.yaml中添加依赖:
Flutter Image_第2张图片
添加后点击右上角的Packages get.

path_provider有2个接口:

Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
String tempPath = tempDir.path;

Directory appDocDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
String appDocPath = appDocDir.path;

String storageDir = (await getExternalStorageDirectory()).path;

对于android来说:
appDocDir:/data/user/0/com.example.fluttersample/app_flutter
tempDir:/data/user/0/com.example.fluttersample/cache
storageDir:/storage/emulated/0/
storageDir就是sd卡的路径,加载sd卡图片需要读写权限,在AndroidManifest.xml中添加:


    

如图:
Flutter Image_第3张图片
添加成功后用Android studio单独打开android 工程,build->rebuild project,由于flutter没有添加获取权限的功能,在设置界面手动打开读写权限,在sd卡根目录下放一张图片加载

Image.file(
          File('$_storageDir/1.png'),
          width: 300,
          height: 160,
        )

完整的代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'dart:io';

class ImageDemo extends StatefulWidget {
  @override
  State createState() {
    // TODO: implement createState
    return ImageFileDemo();
  }
}

class ImageFileDemo extends State {
  String _storageDir = '';

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    _getLocalFile();
    return Column(
      children: [
        Image.network(
          'http://pic1.win4000.com/pic/c/cf/cdc983699c.jpg',
          width: 200,
          height: 200,
        ),
        Image.asset(
          'images/1.png',
          width: 300,
          height: 160,
        ),
        Image.asset(
          'images/2.png',
          width: 300,
          height: 160,
        ),
        Image.file(
          File('$_storageDir/1.png'),
          width: 300,
          height: 160,
        ),
      ],
    );
  }

  _getLocalFile() async {
    String appDir = (await getApplicationDocumentsDirectory()).path;
    String tempDir = (await getTemporaryDirectory()).path;
    String storageDir = (await getExternalStorageDirectory()).path;
    setState(() {
      _storageDir = storageDir;
    });
    return storageDir;
  }
}

此时将会加载出sd卡上的图片
注意getExternalStorageDirectory 在ios设备上是抛出异常的,下面是path_provider的getExternalStorageDirectory方法源码:

Future getExternalStorageDirectory() async {
  if (Platform.isIOS)
    throw new UnsupportedError("Functionality not available on iOS");
  final String path = await _channel.invokeMethod('getStorageDirectory');
  if (path == null) {
    return null;
  }
  return new Directory(path);
}

4、几个常用的属性

1、fit

参考Android imageview 的scaleType

fill 完全填充,宽高比可能会变
contain 等比拉伸,直到一边填充满
cover 等比拉伸,直到2边都填充满,此时一边可能超出范围
fitWidth 等比拉伸,宽填充满
fitHeight 等比拉伸,高填充满
none 不拉伸,超出范围截取
scaleDown 只缩小,等比

2、colorBlendMode

和color做融合,感觉用到的机会不多,用到的时候在看具体说明:https://docs.flutter.io/flutter/dart-ui/BlendMode-class.html

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