深入浅出 - Android系统移植与平台开发(一)

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一、Android4.0系统的下载与编译

Android系统的下载与编译,Google的官方网站上已经给出了详细的说明,请参照Android的官方网址:

http://source.android.com/source/index.html

内容主要分为:

1.        准备Android下载与编译环境

2.        下载源码

3.        编译源码及内核源码

下面我们依次来说明其步骤及注意事项。

1.      准备Android下载与编译环境

Android源码的编译Google只给出了在类Unix系统,确切的说是Ubuntu及MacOS上的详细过程,我们下面只描述Ubuntu上的编译过程。

1.1硬件环境:

l  足够快的PC机,如果有条件,最好是使用实体PC

l  内存最少1G,硬盘最少要30GB

注:也可以使用Vmware或VirtualBox等虚拟机软件,但是编译速度太慢,至于内存,如果小于1G,在编译系统时可能会出错。

1.2软件环境

我们使用Ubuntu12.04作为编译主机系统,(官方不建议使用Ubuntu12.04版本),由于Android系统里代码大部分是由Java语言写的,所以必然要安装JDK,不过,不同的版本,对JDK的版本有不同的要求:

l  在Gingerbread(2.3.x) 版本及其之后版本,使用JDK6.0,并且使用64位系统编译

l  在Gingerbread(2.3.x) 以前版本,使用JDK5.0,并且可以在32位系统上编译

注:当然我们通过修改一些配置文件,在32位系统上编译,但是不能保证编译出来的系统将来能否不出问题。

JDK6.0建议直接从SUN公司的网站上下载:

http://java.sun.com/javase/downloads/

安装编译时依赖的包:

$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \
zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev \
libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 \
libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos \
python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386

执行下面的命令:

$ sudo  ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1/usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so

2.      下载Android4.0及Goldfish源码

2.1 下载并初始化repo工具

依次执行下面的命令:

$ mkdir ~/bin
$ PATH=~/bin:$PATH

通过curl命令下载repo工具:

$ curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo

给repo工具加下执行权限:

$ chmod  a+x ~/bin/repo

创建我们的源码目录:

$ mkdir WORKING_DIRECTORY
$ cd WORKING_DIRECTORY

初始化repo工具,准备访问google源码仓库:

$ repo  init -u  https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1

有的时候使用上面的命令不能连接android服务器,我们可以使用下面的命令连接:

$ repo init -u   https://android.googlesource.com/a/platform/manifest -b android-4.0.1_r1

这个时候,要保证您的ubuntu能够上网,并且能正常连接到Android服务器,在初始化完repo工具后,会让你输入gmail邮箱及用户名验证。

2.2下载Android源码

通过执行下面的命令,开始下载Android源码:

$repo sync

如果你的PC机足够给力,可以在命令后面加上–jn,n表示多个线程同时下载,可以提高下载速度。

然后是漫长的等待,Android4.0.1的源码大概有6GB左右,一般1~2个晚上的时间。

有的时候,网络可能会断,我们可以使用下面的脚本来进行下载,当连接出错时,会自动下载。

#!/bin/bash
PATH=~/bin:$PATH
repo init-u https://android.googlesource.com/a/platform/manifest-b android-4.0.1_r1
repo sync
while [ $? != 0]; do
         echo“  **Error: sync failed, re-sync again”
         sleep 5
         repo sync
done

2.3其它源码下载源

前面所述的下载步骤是Google放出一官方版本的Android代码,它里面通常只有模拟器和部分和Google有合作关系设备的源码,如果要想编译一个目标设备的Android4.0.1系统,我们肯定要对其进行定制,不过有一些知名的设备生产厂商或第三方厂商,也会开源针对自己设备的Android系统,如:三星,高通等,比较专业的,网址如下:

www.linaro.org

linaro网站主要是ARM的芯片的最新Android解决方案,如:基于三星猎户座芯片的origen开发板,基于TI的OMAP系统芯片的PandaBoard板,基于Nova A9500 ARM 双核Cortex A9的snowball开发板等。

如果从上述网站上下载源码,要根据上述网站的说明进行相关操作。


2.4 下载模拟器Goldfish内核源码

Google在开发Android系统的同时,使用qemu开发了针对每个版本的一个模拟器,这大大降低了开发人员的开发成本,便于Android技术的推广。qemu是一个开源的模拟处理器软件,而Google使用qemu模拟的是ARM926ej-S的Goldfish处理器,如果开发人员在没有目标开发板的情况下,要对硬件进行操作的话,必然要去操作Android底层的驱动,我们可以使用模拟器的内核源码。

Ø  下载Goldfish内核源码

首先进入到Android的源码目录,创建源码目录kernel:

$ cd WORKING_DIRECTORY
$ mkdir kernel

从Android的远程源码仓库下载源码:

$git clone http://android.googlesource.com/kernel/goldfish.git   

当然,如果你要编译指定目标平台的kernel的话,也可以从指定的仓库里下载,官方给出了下列处理器的kernel:

$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/common.git
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/exynos.git
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/goldfish.git
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/msm.git
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/omap.git
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/samsung.git
$ git clone https://android.googlesource.com/kernel/tegra.git

大概几十分钟后,下载完了,如下图所示:


在kernel目录下产生一个goldfish目录,进入到该目录下:

$ cd goldfish
$ ls -al

通过ls–al命令查看当前目录,可以看到隐藏的.git。


通过git branch –a来查看所以分支:

$ git branch -a


通过git checkout来得到源码:

$ git checkout remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

如下图所示,当前目录下出现了Linux内核源码的目录结构:

 





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