在合作开发时,C#时常需要调用C++DLL。研究了一下C#,发现其强大简洁, 在跨语言调用方面封装的很彻底,提供了强大的API与之交互.这点比JNA方便多了. Java与C#都只能调用C格式导出动态库,因为C数据类型比较单一,容易映射. 两者都是在本地端提供一套与之映射的C#/java描述接口,通过底层处理这种映射关系达到调用的目的.
1、调用例子(例子中提供了传值调用和传址调用两种方法):
C++代码(C++生成动态库DLL.dll):
Lib.h
//文件:lib.h
#pragma once
#include
using namespace std;
#define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数
typedef struct CARDINFO
{
int majorVersion;
int minorVersion;
int cardType;
char szDescribe[128];
};
// 1. 获取版本信息(传递结构体指针)
JNAAPI bool GetVersionPtr(CARDINFO *info);
// 2.获取版本信息(传递结构体引用)
JNAAPI bool GetVersionRef(CARDINFO &info);
Lib.cpp
#include "stdafx.h"
#include "lib.h"
#include
using namespace std;
// 1. 获取版本信息(传递结构体指针)
bool GetVersionPtr(CARDINFO *info)
{
info->majorVersion = 1;
info->minorVersion = 22;
info->cardType = 3;
memcpy(info->szDescribe, "hello world", 128);
return true;
}
// 2.获取版本信息(传递结构体引用)
bool GetVersionRef(CARDINFO &info)
{
info.majorVersion = 1;
info.minorVersion = 22;
info.cardType = 3;
memcpy(info.szDescribe, "hello world", 128);
return true;
}
C#代码(C++生成动态库DLL.dll):
class CCommand
{
const string dllpathfile = "..\\..\\..\\..\\Lib\\DLL.dll";
// CARDINFO定义
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct CARDINFO
{
public int majorVersion;
public int minorVersion;
public int cardType;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
public string szDescribe;
}
[DllImport(dllpathfile, EntryPoint = "GetVersionPtr")]
public static extern bool GetVersionPtr(ref CARDINFO info);
[DllImport(dllpathfile, EntryPoint = "GetVersionRef")]
public static extern bool GetVersionRef(ref CARDINFO info);
}
//C#调用C++库
CCommand.CARDINFO cardInfo = new CCommand.CARDINFO();
CCommand.GetVersionPtr(ref cardInfo);
2、类型转换说明:
类型对照:
C++类型 |
C#类型 |
BSTR |
StringBuilder |
LPCTSTR |
StringBuilder |
LPCWSTR |
IntPtr |
handle |
IntPtr |
hwnd |
IntPtr |
char * |
string |
int * |
ref int |
int & |
ref int |
void * |
IntPtr |
unsigned char * |
ref byte |
CLR Type |
Win32 Types |
System.SByte |
char, INT8, SBYTE, CHAR |
System.Int16 |
short, short int, INT16, SHORT |
System.Int32 |
int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT |
System.Int64 |
__int64, INT64, LONGLONG |
System.Byte |
unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE |
System.UInt16 |
unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t |
System.UInt32 |
unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT |
System.UInt64 |
unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG |
System.Single |
float, FLOAT |
System.Double |
double, long double, DOUBLE |
注:
C#中类型转换接口:
将string转为IntPtr:
IntPtrSystem.Runtime.InteropServices.Marshal.StringToCoTaskMemAuto(string)
将IntPtr转为string:
stringSystem.Runtime.InteropServices.MarshalPtrToStringAuto(IntPtr)
3、代码分析
C#为了用上C++的代码,只好研究下从C# 中调用DLL,首先必须要有一个声明,使用的是DllImport关键字,包含DllImport所在的名字空间
using System.Runtime.InteropServices;
class CCommand
{
conststringdllpathfile ="..\\..\\..\\..\\Lib\\DLL.dll";
[DllImport(dllpathfile, EntryPoint ="GetVersionPtr")]
publicstaticexternboolGetVersionPtr(refCARDINFOinfo);
}
DllImport关键字作用是告诉编译器入口点在哪里,并将打包函数捆绑在这个类中,在类中,直接调用GetVersionPtr,在其他的类中调用CCommand.GetVersionPtr
[DllImport(dllpathfile)]在申明的时候还可以添加几个属性
[DllImport(dllpathfile, EntryPoint="GetVersionPtr ",CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)
]
EntryPoint: 指定要调用的 DLL 入口点。默认入口点名称是托管方法的名称 。
CharSet: 控制名称重整和封送 String 参数的方式 (默认是UNICODE)
CallingConvention指示入口点的函数调用约定(默认WINAPI)
SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前是否调用 SetLastError Win32 API 函数 (C#中默认false )