C#调用C++DLL

   在合作开发时,C#时常需要调用C++DLL研究了一下C#,发现其强大简洁, 在跨语言调用方面封装的很彻底,提供了强大的API与之交互.这点比JNA方便多了. Java与C#都只能调用C格式导出动态库,因为C数据类型比较单一,容易映射. 两者都是在本地端提供一套与之映射的C#/java描述接口,通过底层处理这种映射关系达到调用的目的.

1、调用例子(例子中提供了传值调用和传址调用两种方法):

C++代码(C++生成动态库DLL.dll):

Lib.h


//文件:lib.h
#pragma once

#include  
using namespace std;  

#define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数

typedef struct CARDINFO
{
	int majorVersion;
	int minorVersion;
	int cardType;
	char szDescribe[128];
};

// 1. 获取版本信息(传递结构体指针)    
JNAAPI bool GetVersionPtr(CARDINFO *info);
// 2.获取版本信息(传递结构体引用)    
JNAAPI bool GetVersionRef(CARDINFO &info);

Lib.cpp

#include "stdafx.h"
#include "lib.h"
#include 

using namespace std;

// 1. 获取版本信息(传递结构体指针)    
bool GetVersionPtr(CARDINFO *info)
{
	info->majorVersion = 1;
	info->minorVersion = 22;
	info->cardType = 3;
	memcpy(info->szDescribe, "hello world", 128);

	return true;
}

// 2.获取版本信息(传递结构体引用)    
bool GetVersionRef(CARDINFO &info)
{
	info.majorVersion = 1;
	info.minorVersion = 22;
	info.cardType = 3;
	memcpy(info.szDescribe, "hello world", 128);

	return true;
}

C#代码(C++生成动态库DLL.dll):

class CCommand
{
    const string dllpathfile = "..\\..\\..\\..\\Lib\\DLL.dll";

    // CARDINFO定义  
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct CARDINFO
    {
        public int majorVersion;
        public int minorVersion;
        public int cardType;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
        public string szDescribe;
    }

    [DllImport(dllpathfile, EntryPoint = "GetVersionPtr")]
    public static extern bool GetVersionPtr(ref CARDINFO info);

    [DllImport(dllpathfile, EntryPoint = "GetVersionRef")]
    public static extern bool GetVersionRef(ref CARDINFO info);
}	

调用:

   //C#调用C++库
   CCommand.CARDINFO cardInfo = new CCommand.CARDINFO();
   CCommand.GetVersionPtr(ref cardInfo);



2、类型转换说明:

类型对照:

C++类型

C#类型

BSTR

StringBuilder

LPCTSTR

StringBuilder

LPCWSTR

IntPtr

handle

IntPtr

hwnd

IntPtr

char *

string

int *

ref int

int &

ref int

void *

IntPtr

unsigned char *

ref byte

CLR Type

Win32 Types

System.SByte

char, INT8, SBYTE, CHAR

System.Int16

short, short int, INT16, SHORT

System.Int32

int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT

System.Int64

__int64, INT64, LONGLONG

System.Byte

unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE

System.UInt16

unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t

System.UInt32

unsigned, unsigned int,

UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT

System.UInt64

unsigned __int64,

UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG

System.Single

float, FLOAT

System.Double

double, long double, DOUBLE

注:

C#中类型转换接口:

string转为IntPtr

IntPtrSystem.Runtime.InteropServices.Marshal.StringToCoTaskMemAuto(string)

 

IntPtr转为string

stringSystem.Runtime.InteropServices.MarshalPtrToStringAuto(IntPtr)


3、代码分析

C#为了用上C++的代码,只好研究下从C# 中调用DLL,首先必须要有一个声明,使用的是DllImport关键字,包含DllImport所在的名字空间

using System.Runtime.InteropServices;
class CCommand
{
    conststringdllpathfile ="..\\..\\..\\..\\Lib\\DLL.dll";
    [DllImport(dllpathfile, EntryPoint ="GetVersionPtr")]
    publicstaticexternboolGetVersionPtr(refCARDINFOinfo);
}

DllImport关键字作用是告诉编译器入口点在哪里,并将打包函数捆绑在这个类中,在类中,直接调用GetVersionPtr,在其他的类中调用CCommand.GetVersionPtr

[DllImport(dllpathfile)]在申明的时候还可以添加几个属性
[DllImport(dllpathfile, EntryPoint="GetVersionPtr ",CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)
]
EntryPoint: 指定要调用的 DLL 入口点。默认入口点名称是托管方法的名称 。
CharSet: 控制名称重整和封送 String 参数的方式 (默认是UNICODE)
CallingConvention指示入口点的函数调用约定(默认WINAPI)
SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前是否调用 SetLastError Win32 API 函数 (C#中默认false )

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