游戏开发者- 不需要掌握区块链程序就可以使用Loom Unity SDK来开发区块链游戏

本文由币车HIT(biche.yaofache.com)大V 养成计划支持

Loom 网络已经建立起Unity SDK 来允许任何游戏开发者,哪怕不知道区块链程序,都可以创建区块链游戏。

Unity 是世界上最流行的游戏开发者平台— 特别是手机游戏.

Loom 将在6 月份上线SDK, 他们正式宣布支持客户进入Unity。任何在他们beta 程序的现有开发员可以马上进入使用。

Unity 为什么这么流行呢?

非常容易让大家来学习掌握.

非常强大能够制作各种各样的游戏.

可以在大多数硬件上运行良好.

而且对于现有Unity 社区的开发员来说 — Loom 已经创建并发行了一个 Unity SDK. 它允许所有游戏开发者(很容易地)而不一定非得是区块链开发者,就可以集成DAppChain 后端。

直白地说, Loom Unity SDK 可以让任何游戏开发者快速地在区块链上码游戏。

区块链游戏将要大爆发, Loom Unity SDK  给游戏开发天才们天大的优势,不需要去学习一门新语言。

Loom Unity SDK  能做什么呢?

Loom Unity SDK 有能力做很多事。Loom暂时没有透露太多的信息,但是他们还是告诉了大家一些SDK 非常关键的一些特性:

比如: Loom Unity SDK允许…

1.) 在 DAppChains 上分类游戏逻辑。

用户不用担心信任问题(游戏逻辑或转移),因为整个游戏将在它自己的 DAppChain (它也是可以分叉的)上运行. Unity SDK 将允许你直接从 DAppChain 上阅读和书写交易。

2.) 个性自定义管理用户的私钥

他们接受插入式密钥库。通过默认方式, Loom 有认证后端私人存储 — 它不要求终端用户是一个“密码呆子”才可以来玩这游戏。 而且你甚至可以把 这些钥匙完全留在本地或第3 方保管。

3.) 把游戏资产转发到以太坊

他们将运用和他们在 DelegateCall上一样的转移网关把ERC20 和ER721 在两个链间来回转移。

4.) 对Trustwallet的深度链接支持

他们将支持Trustwallet的深度链接— 这意味着手机游戏不会有任何问题就可以把游戏资产转移到以太坊主网中。

5.) 管理账号的能力

UnitySDK 和Loom SDK 有嵌入式用户和登陆概念, 因此,不需要担心认证,用户可以专注在他们的游戏逻辑上。

6.) 代码稽查(原因是因为它是开源的!)

Unity SDK 在GitHub 上开源 —它意味着,Unity开发员可以在他们6 月份发行SDK 前就先了解它.

Unity 开发员现在就可以开始了解它,直到6 月份SDK的上线。

而且Loom还会在接下来举办Unity SDK 黑客马拉松来让大家练手。 东京比赛在5/26, 然后是6 月底的北京&上海站。

以上对Loom 这个项目感兴趣的朋友可以去关注一下。


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