提示,请在使用前自动装上pymouse,pyhook,pythoncom
直接贴代码吧
# -*- coding:utf-8 -*- import os import time import threading import pyHook import pythoncom from pymouse import PyMouse m = PyMouse() #创建一个鼠标对象 x=0 #设置鼠标的X y=0 #设置y值 suo=False #判断是否锁定了
#这个函数是实现鼠标锁定,emmm,好吧,其实是我想写一个FPS游戏辅助,锁定鼠标,不让枪飘 def suoding(x,y): global suo,m x=1 while(suo):
time.sleep(0.01)#时间暂定为0.01s,高频率保证鼠标不动
#m.move(x,y)#这个是实现鼠标固定
print (x,y)#这个只是测试,如果真要实现固定功能,那就。。。把这行删了吧 #这个是键盘事件,键盘x,作为控制开关
def onKeyboardEvent(event): global suo c = chr(event.Ascii) print c if(c=='x'): if suo: suo=False else: suo=True return True
#鼠标事件 def OnMouseEvent(event): #513 左键按下 #514左键按上 #516右键按下 #517右键按上 global x,y,m if(suo): if(event.Message==513): (x, y) = m.position() thread1 = threading.Thread(target=suoding,args=(x,y,))#建个线程,不过我还没用上锁。。。感觉加个锁会好一点 print "我开始了" thread1.start() # 返回 True 可将事件传给其它处理程序,否则停止传播事件 return True # 创建钩子管理对象 hm = pyHook.HookManager() # 监听所有鼠标事件 hm.MouseAll = OnMouseEvent # 等效于hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent) # 开始监听鼠标事件 hm.HookMouse() hm.KeyDown = onKeyboardEvent hm.HookKeyboard() # 一直监听,直到手动退出程序xxx pythoncom.PumpMessages()