这几天看了一些关于这三者区别的一些文章,下边就说一下我对这三者区别的理解:
首先这三者都是用来改变this的指向;
javascript权威指南上的解释是 call()、apply()可以看做是某个对象的方法,通过调用放法的形式来间接的调用函数。bind()就是将某个函数绑定到某个对象上。
call()
第一个参数是this要指向的对象,后面传入的是参数列表,参数可以是任意类型,当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window;
实例
function Student(name,age,grade) { console.log() Person.call(this,name,age); this.grade = grade; } var student = new Student('zhangsan','21','一年级'); alert('name:'+student.name+"\n"+"age:"+student.age+"\n"+"grade:"+student.grade);
apply()
第一个参数是this要指向的对象,第二个参数是数组;
实例
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } function Student(name,age,grade) { console.log() Person.apply(this,arguments); this.grade = grade; } var student = new Student('小红','21','一年级'); alert('name:'+student.name+"\n"+"age:"+student.age+"\n"+"grade:"+student.grade);
apply其他用法
apply可以将一个数组转换成一个参数列表([param1,param2,param3])转换成(param1,param2,param3),我们可以借助这个特性来解决一些费时费事的小问题,
1)Math.max可以实现得到数组中最大的一项
例:Math.max('1','2','3','4'); //4
但是很多时候我们想要取一个数组里最大的数值,这个时候这样子写就会出现问题Math.max(arr);通常我们要遍历这个数组然后取出数组里的最大值,但是现在我们可以根据apply函数的这个特性来解决这个问题
var arr = ['1','2','3','4'];
Math.max.apply(0,arr);
第一个参数为0是让它指向的为空,同理Math.min.apply(0,arr)可以求出数组里的最小值;
2)Array.protoype.push可以实现两个数组合并
同样push方法没有提供push一个数组,但是提供了push(param1,param2,...paramN)所同样也可以用apply来装换一下这个数组
vararr1=new Array("1","2","3"); vararr2=new Array("4","5","6"); Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为列表的集合
bind()
和call很相似,第一个参数是this的指向,从第二个参数开始是接收的参数列表。区别在于bind方法返回值是函数以及bind接收的参数列表的使用
function fn(a, b, c) { console.log(a, b, c); } var fn1 = fn.bind(null, 'Dot'); fn1('A', 'B', 'C');
总结:
bind是返回对应的函数,便于稍后调用,而不是直接执行函数;apply,call则是立即调用。
在 ES6 的箭头函数下, call 和 apply 将失效, 对于箭头函数来说:
var _this = this
这种丑陋的写法